离大谱!AI写游戏攻略全靠瞎编,游戏媒体和玩家极度不满
【GameLook专稿,禁止转载!】
GameLook报道/游戏攻略,几乎是每一位游戏玩家的刚需。GameLook自己在玩《黑暗之魂》系列时,就曾多次靠着攻略才找到那些藏得极深的宝箱和隐藏通道。某种意义上,攻略一直是玩家与复杂游戏设计之间的一座桥梁。
但最近,在海外游戏社区和电商平台上,一种令人啼笑皆非的现象开始迅速蔓延:AI正在大规模生产游戏攻略,而且很多攻略甚至是在游戏还没发售之前就已经上线。

这些攻略不仅内容错误百出,甚至连游戏本身都没出现过的设定、玩法也被编得头头是道。对于玩家而言,这些看似专业的攻略,某种程度上已经变成了一种新的“信息陷阱”。

据Frvr报道,事情的导火索来自英国游戏媒体VideoGamer的一次争议事件。这家创立于本世纪初、曾经拥有完整编辑团队的游戏媒体,在解雇所有真人员工后,竟然发布了一篇完全由AI生成的《生化危机:安魂曲》评测。更讽刺的是,前员工随后透露,这家媒体根本没有拿到这款游戏的评测码。也就是说,这篇看似像模像样的评测,其实只是AI从网络碎片信息中拼凑出的稿件。
如果说AI评测已经足够离谱,那么亚马逊平台上的AI游戏攻略乱象则更加触目惊心。

在亚马逊上,只要搜索《生化危机:安魂曲》,就会看到大量所谓的“完整游戏指南”。这些书籍的共同特点是:AI生成的封面、疑似伪造的截图,以及漏洞百出的内容。乍看之下,它们和传统攻略书几乎没有区别,但只要稍微翻阅就会发现,这些所谓的攻略几乎完全是“瞎掰”。
要知道,上一次官方《生化危机》攻略书的发售,还要追溯到《生化危机2:重制版》时期在日本推出的官方指南。而如今亚马逊上这些以“生化危机攻略”为名出售的书籍,几乎全部都是没有任何授权、也没有实际体验的“三无产品”。
其中一本名为《生化危机:安魂曲完整游戏指南》的书籍,作者署名“Robert F. Recinos”,共105页,书中宣称包含“完整剧情流程”“武器攻略”“Boss战术”等内容。但实际阅读后会发现,它的剧情概述完全是模板化描述:“故事发生在一个神秘环境中,围绕过去实验的后果、被遗忘的悲剧和人类的贪婪展开。”
这样的描述,几乎可以套用在任何恐怖游戏上,和《生化危机:安魂曲》几乎没有任何具体关联。

更离谱的是,一些AI攻略甚至直接复制他人的内容。另一部自称“官方完整指南”的书籍,虽然勉强写到了游戏的第一章节,但内容几乎逐字抄袭自游戏网站“Into Indie Games”,连截图都原封不动复制。至于封面和插图,则全部是AI生成的假图。
更关键的问题在于,这本书根本没有后期内容——原因很简单:当它在亚马逊上架时,游戏后半部分仍处于媒体攻略禁发期。但即便如此,这本书仍然在短短一周内被重新上架两次,仅仅换了作者名字,内容却一字未改。
但《生化危机:安魂曲》并不是唯一的受害者。

卡普空另一款尚未发售、计划4月17日推出的科幻新作《Pragmata》,目前在亚马逊上也已经出现大量AI生成的实体攻略与电子书。类似的情况甚至出现在任天堂Switch 2独占游戏《Pokopia》身上,这款明显面向低龄玩家的作品,目前在亚马逊上已经有14本AI生成攻略在售。
这些攻略不仅内容不准确,还往往是不完整版本,甚至夹杂着大量粗糙的AI插画。对于一些依赖攻略帮助通关的孩子来说,这些所谓的指南几乎就是一种“坑娃神器”。

玩家的抱怨早已在社交媒体上炸开了锅。一位在亚马逊退货中心工作的玩家吐槽:“你根本无法想象我每天能看到多少AI生成的书。”另一位玩家则表示,现在几乎所有热门游戏都会出现数百本这样的指南,“我看过一本《足球经理》的攻略,其中一半是在游戏发售前就写好的,甚至讲解了游戏里根本不存在的功能。”

还有玩家分享,自己在搜索《仁王3》的预购信息时,结果页面被AI攻略淹没。这些书不仅提前一个月上架,还承诺提供所谓的“隐藏宝藏位置”和“建筑技巧”,但这些内容显然完全不存在。
在GameLook看来,这场AI攻略乱象的背后,其实触及了游戏媒体行业一个很现实的问题:攻略一直是很多游戏媒体赖以生存的核心内容。
早年的游戏网站,例如游民星空、17173等社区型媒体,其实都是靠攻略起家。新闻能带来一部分流量,但真正稳定且长尾的流量,往往来自游戏专区里的攻略库。一款新游戏上线后,玩家第一时间寻找攻略,这部分搜索流量往往非常可观。
换句话说,攻略一直是很多游戏媒体的“饭碗”。而现在,AI正在用极低成本批量生产这些内容。对于媒体从业者和出版行业来说,这无疑不是一个好消息。
所以,当AI开始“云”游戏时,玩家却要为这些凭空捏造的攻略买单,这究竟是技术的进步,还是内容生态的倒退?
如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2026/03/589154/