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GameLook报道/还记得去年 Mastercard 施压 Steam 下架一大批 NSFW(工作场所不宜)游戏的事吗?当时开发者们可谓是叫苦不迭,感觉在夹缝中求生。
不过,风水轮流转。根据最新的行业动态,美国联邦贸易委员会(FTC)最近又出手了。这一次,他们似乎要给那些被“卡脖子”的开发者们松一松绑。

事情的起因,还得追溯到 V社和 Mastercard 之间的那场风波。当时 Mastercard 虽然嘴上说“我没有评估游戏,也没有要求下架”,但其背后的支付处理商却依据 Mastercard 的规则,特别是关于“非法或损害品牌形象交易”的条款来迫使 Steam 移除了一批成人向游戏。
这导致了一个尴尬的局面:大厂没直接动手,但小开发者却丢了饭碗。
然而,就在最近,FTC 主席 Andrew N. Ferguson 给 Mastercard、Visa、PayPal 和 Stripe 的 CEO 们发去了信函。信里的意思很直白:你们不能因为自己的政治或宗教观点,就剥夺消费者购买商品的权利。
Ferguson 在信中强调:“全面参与商业和公共生活,要求守法的个人能够自由接入金融系统。”他特别点名 Mastercard,要求其“不容忍其网络成员进行非法的取消银行服务行为”。

这封信,直接戳破了之前 Mastercard “只管发卡,不管内容”的遮羞布。虽然 FTC 发出这封信的初衷,可能是为了响应特朗普总统在 2025 年 8 月发布的主要关注保守派群体被金融机构“封杀”问题的行政命令,但客观上,它给那些因为“擦边”内容而被拒之门外的独立游戏和成人游戏开发者,提供了一丝喘息的空间。
FTC 主席 Ferguson 和他的团队,大概率不是为了拯救那些充满争议的“小黄油”开发者而专门奔走的。正如行业观察人士指出的那样,Ferguson 和他的支持者(MAGA 阵营)可能对那些独立和成人游戏创作者并没有多少天然的同情心。
但是,规则就是规则。特朗普政府在 2025 年发布的行政命令中,明确指出了包括成人娱乐在内的九个行业因“声誉风险”而被大银行拒之门外。货币监理署随后的报告也佐证了这一点。
这就像是一个连环套:为了保护某一群体的金融权利,FTC 不得不把“成人娱乐”也划进受保护的范围。结果就是,那些原本因为内容敏感而被 Stripe 或 PayPal “断供”的开发者,现在可以理直气壮地指着这封信说:“看,FTC 说了,这是我的权利。”
回顾最近几年,游戏行业似乎一直活在 FTC 的“聚光灯”下。

就在去年,米哈游的海外发行商 Cognosphere(负责《原神》发行)才刚刚和 FTC 达成和解,支付了巨额罚款以解决关于“家长同意和虚拟货币透明度”的指控。再往前,Epic Games(《堡垒之夜》开发商)和微软(Xbox)也都因为儿童隐私保护等问题被 FTC 狠狠罚过款。
虽然这次的发声听起来像是一个好的改变,但我们还是要冷静下来,看看现实。
首先,这封信虽然发出去了,但它并不意味着万事大吉。根据相关分析,拟议中的规则变更虽然旨在消除“声誉风险”,但并没有剥夺金融机构“根据安全性和稳健性做出商业决策”的权利。换句话说,银行依然有很大的“回旋余地”。
他们完全可以换一种说法:我们不是因为你的游戏是“成人向”而不服务你,而是因为我们评估后认为你的业务模式存在“安全风险”或者“合规成本太高”。这种模糊的界定,让支付处理商依然可以按照自己的意愿开展业务。
其次,Valve 和 Steam 的处境依然微妙。虽然 FTC 的信函为开发者提供了理论上的保护,但 Steam 作为一个商业平台,依然需要平衡 Mastercard 的支付网络和 FTC 的监管压力。如果支付处理商依然坚持要扣钱或者封号,Steam 是选择硬刚还是继续妥协?这依然是一个悬而未决的难题。
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