一次航天联动,展现出终末地的“纯正科幻味”
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GameLook报道/上周五(4月17日),《明日方舟:终末地》(下简称为终末地)更新了「春晓时」版本。新版本人气卫星“庄方宜”的落地、达到小高潮的主线剧情、新地图场景等等内容都获得了玩家的一致好评。
有意思的是,今天(4月24日)是中国航天日,而终末地也在今天上线了与神舟传媒共同发起、由北京空间科技信息研究所提供专业支持的「镌宇铭星」航天主题联动活动。

开拓文明,探索群星
首先还是来看看这次终末地航天联动的具体内容,版本更新以后,游戏为每位玩家都拥有的初始角色佩丽卡追加了一张航天主题的新留影,只要佩丽卡达到一潜能就可以解锁。

而为了确保所有人都能拿到这张新留影,在今天联动正式开启以后,游戏还准备了签到活动,并直接在签到首日奖励中就赠送了一个佩丽卡的潜能。全新的留影可以放置在帝江号的会客厅中进行展示。活动正式开启以后,帝江号中央环厅的大屏幕和部分场景物件还会限时变成联动的样式。

除此之外,外观类似于现实中空间站的启明驻留平台也会停留在太空,玩家能够站在帝江号的舰桥上近距离观察,感受这象征着人类探索星空的勇气与智慧的结晶。最后参与联动活动还能获取启明驻留平台模型、头像框、贴纸等一系列游戏内的纪念品。

而早在开服期间就向玩家公开过的“镌宇铭星 · 共赴星海”活动也在筹备推进中。活动征集了玩家们的游戏昵称与UID信息,以特殊工艺刻录在特制的协议源石模型内部,然后由卫星搭载升入太空。

今天官方也发布了首支「镌宇铭星-共赴星海」的合作纪录PV,他们在四月初探访了位于武汉的光刻实验室,通过多维储存技术,百万位玩家的ID被转化为数据信息,逐层地刻录在极小的石英玻璃片上。随后,这枚石英玻璃片将送往航天发射场,本次发射任务将于近期择机发射, “带着百万位玩家共同迈入星海”。


管理员之后还可以登陆网站,查询ID刻录在特制协议源石模型内的坐标数据
值得一提的是,纪录片还顺带提了一下在本次航天联动中同步开启的公益活动。鹰角协同公益组织前往偏远地区开展公开课活动,将星辰大海的梦想也带给了偏远地区的孩子们。
这其实也符合鹰角一直默默做公益的印象

玩家对这次公益活动的评价
在GameLook看来,终末地这次航天联动并不简单,事实上终末地与航空航天的契合度相当之高。
首先单纯从游戏的世界观背景与设定来看,游戏故事的主要舞台是塔卫二,百年前拓荒者从泰拉大陆通过星际迁徙来到这颗卫星,这个过程本身就包括宇宙探索层面的星际旅行。更别说玩家们的基地帝江号本身就是一艘巨型的宇宙舰船,这些游戏中的具体设定都能与航空航天对应上。
图源:如B站水印(下同)
更重要的是在精神内核层面,终末地与中国航天其实在很多地方也是相通的。中国航天精神蕴含着对未知的开拓、对科技高峰的求索进取,以及团结协作的无私奉献。提炼成几个关键词的话就是“开拓、求索、团结和奉献”。
而终末地中同样处处能够体现出这些精神内核。就比如游戏中玩家是终末地工业的管理员,而终末地工业的宗旨就是开拓探索新世界,在荒野之上重建文明。

再比如,很多人在评价终末地的时候都会提到,它的剧情塑造不同于传统角色驱动型二游那样将剧情高光聚焦于版本Up角色或是主角,而是更加注重群像塑造。这其中很重要的一个原因就是终末地描绘了非常多在文明危机到来之际,团结协作、默默奉献的人。
例如新版本剧情的武陵城大决战,就充分能够感觉到这一点,比如从清波寨赶来的汤汤在战斗一线阻挡天使前进、火锅店老板大潘在城中为众人提供技术支援、庄方宜更是诱敌深入直面大BOSS聂菲斯……每一位玩家熟悉或陌生的角色都在尽自己的努力守护自己的家园。

而令GameLook印象最深刻的其实是剧情中庄方宜看到了记忆中曾经与她在科考站共事过的伙伴,游戏所描述的不是庄方宜这一个角色,也不是主角一行人的故事,而是整整几代人为了美好生活,为了文明的存续和发展而努力奉献的故事。

尽管这些故事看上去与航天没有直接联系,但它们的精神内核是一致的。就如同剧情中庄方宜的台词“在求索的道路上,一个人的终点,往往是另一个人的起点”,终末地所描绘的武陵城代代相传、不畏艰难险阻的侵蚀治理事业,又何尝不是中国航天人代代相传、不断求索进取的迈入浩瀚星海的故事。

终末地的“硬科幻”与独特美学
进一步地说,终末地此次航天联动的契合度如此之高,其实正反映出游戏整体调性上的硬核科幻气质。
在GameLook看来,这种硬核科幻气质也是终末地在当前二游市场上体现出区分度的一个地方。事实上科幻题材在二游中并不少见,但大多数科幻题材二游要么是过于沉重的后启示录、废土题材从而通过题材与人物的反差感来凸显二次元角色的爱与美好,要么就是选择太空歌剧题材,更方便去展开王道冒险故事,这也是二游的舒适区。
但是终末地选择了另外一条路——项目组从游戏设定,到角色与场景设计,甚至到玩法内容,都在尽力去追求一种“硬核科幻味”。
比如游戏设定上许多地方都能体现出比较缜密的科幻逻辑,像游戏设定中,关于“超域”的主流假说,显然就是基于热力学第二定律,也就是熵增原理进行的设计。

玩法内容上,游戏的集成工业系统(也就是基建玩法),包括自动化生产、电力系统等等工业风十足的设计,同样具备科幻气质。更别说终末地的场景美术选择了二游中十分少见PBR渲染,写实画风的场景设计更容易给人一种冷峻、现实的科技感,从而更好地体现科幻题材氛围。

而提到美术风格,就不得不提终末地作为一款拥有科幻背景的游戏,却十分巧妙地融入了传统文化底蕴及东方审美元素,从而形成了一种古为今用的独特美学。项目组此前在接受新华社采访时就提到,过去人们提到未来,提到现代化的时候,往往会偏向于西方审美,而终末地想要创造的就是属于我们自己的一种现代文化。
这种思路可以说贯穿了整个终末地的场景设计,比如这次新版本上线的新地图“首墩”就能很好地体现这一点。首墩本身在设定上就并非装饰性建筑,而是一个巨型环境改造与防御工程,是钉住整个武陵甚大裂隙、对抗侵蚀潮的关键。

而科技含量如此高的首墩,地图整体的黑白灰色系却给人一种传统水墨画的意境,同时“桩”也是中国传统建筑中的一个基础构件,首墩作为首个“天师桩”在剧情中起到的也是定海神针的作用,可以说是将传统建筑的文化内涵与游戏剧情中的科幻设定融合在一起,完美呈现出终末地融合中式人文与硬核工业美学的科幻风格。
结语
总而言之,在GameLook看来,这次终末地的航天联动,是游戏整体科幻调性的延伸。而某种程度上,终末地独树一帜的科幻感以及游戏“开拓探索”的重要主题,也代表着鹰角在如今卷生卷死二游赛道上的开拓与探索。毕竟在终末地以前,很少有二游会大范围使用写实画风渲染,也很少有二游会将基建这种较为硬核的玩法深度融入游戏循环之中。
而上周五终末地新版本更新以后迅速冲上了各地区iOS畅销榜前列。再考虑到不久前徐汇区官媒盖章终末地PC主机端的收入占比要超过移动端,足以说明终末地开服三个月以来,无论是成绩表现还是社区热度,都在持续走高。
如今游戏不断走高的成绩与口碑恰恰证明了终末地走在一条正确的道路上,GameLook也十分期待终末地未来还能给二游市场开拓出多少可能性。

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