不追风,自成风:从“王吒”再爆看王者荣耀的IP“造风”能力

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GameLook报道/《王者荣耀》一年一度的“五五开黑节”今天正式开启了。今年的“五五开黑节”依旧包含一系列线上线下活动,而这其中GameLook格外感兴趣的是,一年前就官宣的《王者荣耀》与《哪吒之魔童闹海》(下称《哪吒2》)联动终于上线了。

“王吒联动”的内容,颇为丰富,不仅包括全新的限定皮肤,还有新的游戏场景、新的玩法等等,可以说是一次全生态沉浸的IP世界观深度融合。

“好饭不怕晚”,联动发布后,相关词条也迅速冲上了各平台热搜榜,甚至此次联动的官方视频仅在B站单个平台的播放量就超千万,可以说是目前《哪吒2》所有联动中热度最高的一次,这也让《哪吒2》上映一年多时间以后,再次取得了媲美上映期的高热度。

王者X哪吒2信息全平台霸屏级霸榜

王者X哪吒2内容发布后#王者荣耀迅速上榜TOP2,搜索热度高于同类999%

或许不少人会感到疑惑:为什么时隔一年,《哪吒2》与《王者荣耀》的联动依旧能产生如此巨大的影响力?

这恰恰反映出《王者荣耀》作为一款断层领先的国民级游戏的“底气”:它不需要像大多数游戏那样追求短期市场热点、蹭流量借势,而是依靠自身庞大的用户底盘和成熟的UGC生态,为合作IP搭建长线传播平台,持续激发IP的长尾生命力,最终实现游戏与IP的双向长效破圈。

不止于热度,不流于表面:构建可沉浸式深度内容

按照常规营销逻辑,电影关注度最高的是上线前后的时间段,包括宣发路演、上映“窗口期”。热度最高,话题也最为集中,与之联动的收益,也能够最大化。

但《王者荣耀》与《哪吒2》的这次联动,却给出了另一种答案——顶流影视IP的热度在过了上映期的巅峰以后,当它进入一个拥有海量玩家、成熟内容生态和长期运营能力的游戏场域后,同样能被重新激活,继续产生新的讨论、创作和消费场景。

一方面《王者荣耀》拥有的亿级DAU会带来一种“放大镜效应”——任何内容更新都会被上亿玩家审视。这意味着,王者的联动不能只靠IP名气或短期话题支撑,皮肤是否贴合角色、玩法是否有新意、IP精神是否被准确表达,都会被玩家迅速体验和讨论。因此对王者而言,IP联动的竞争点并不只是“上线够快、话题够热”,而要以联动内容品质作为出发点,将IP联动内容沉淀为可被玩家反复体验、创作、讨论的长期资产。

另一方面,《王者荣耀》作为国内断层领先的长青游戏,本身就具备国产文创顶流IP的影响力,有十足的底气不去搞“唯流量论”。一时的市场话题爆发并不能对它产生太大影响,用户的内容消费体验以及IP的长效破圈和生命力,才是更关键的考量。

因此,《王者荣耀》在与《哪吒2》联动时,除了皮肤设计需要贴合电影角色特质,在完全的游戏内容表达方面,也需要和电影IP做深度融合。这种融合不是简单的创造IP用户熟知的视觉符号,而是在文化内容与IP精神气质层面进行相互贯通。

这次联动共推出了四款皮肤,除了高度还原的美术外观以及原电影配音所带来的沉浸感,皮肤整体设计上更融合了非常多《哪吒2》的IP设定,也藏了很多电影中的彩蛋。

比如敖隐的敖丙皮肤,技能特效巧妙借用了电影中敖丙身负龙族希望、集四海之力的设定,通过借用父王及两位叔父力量来进行技能特效设计。

敖丙皮肤的三个技能,分别对应敖钦、敖光、敖顺三位龙王的力量

哪吒的皮肤也融合了电影中的高燃设定,玩家在使用三技能后会直接变身为大哪吒,技能特效还融合了电影中最终决战哪吒与敖丙合力一击,及众人合力冲破巨鼎的名场面——释放技能时敖丙的龙影一同伴飞,撞击目标时触发“破鼎”炸裂效果。相对应的,敖丙释放大招化为龙形以后,龙身周围也会缠绕混天绫,近一步呈现出了电影中哪吒与敖丙的羁绊。

这种电影化叙事的设计,让玩家在游玩时迅速回忆起电影片段,更别说皮肤中还藏了大量彩蛋。

比如敖丙的回城特效召唤冰龙环绕,对应了电影中的“万龙归海”;哪吒和敖丙的复活动画都参考了电影“重塑肉身”的片段,从藕粉化为人形;敖闰的回城特效用裂空爪划开裂隙、化龙前往陈塘关,同样让玩家马上想到电影中的“陈塘关谋划”……

除了皮肤进行电影化叙事外,场景地图也进行了深度的IP内容改造,这也是《王者荣耀》上线以来首次对地图进行大规模改造。蓝方高地是玉虚宫,红方高地则被设计成龙宫,地图中的野怪营地也致敬了电影中土肥坡、飞天瀑、骷髅山等经典场景。

这次联动还实现了端内全流程IP融合:登录界面、主页面、匹配等待页面全部替换为《哪吒2》定制主题,从打开游戏到进入对局,为玩家提供完整的心流体验。

在联动专属活动玩法上,本次新版本推出的“守卫陈塘关”玩法同样深度融入IP主题——塔防闯关对应电影中守护陈塘关的情节,局外天赋与最终BOSS战也呼应了角色成长、合力破鼎的主线。

GameLook看来,从局外系统页面、活动玩法,到局内场景地图、联动皮肤,这一系列叙事化设计提供了一种完整的沉浸式体验,玩家仿佛在峡谷中“玩”了一遍《哪吒2》。对电影观众而言,联动将体验IP内容的形式从“坐在屏幕前观看”的单向输出,升级为“实际上手互动”的沉浸式体验;对游戏玩家而言,这种内容消费体验与文化意趣也远超一般的IP联动。

而如果要进一步分析为什么《王者荣耀》能够让《哪吒2》的IP精髓实现从影视艺术形式到游戏艺术形式的“转译”,本质原因还是王者IP与哪吒IP在精神文化层面的深度共通。

《王者荣耀》本身就包含众多符合中国传统价值观的英雄人物,比如在自我放逐与找回救赎中对抗命运的铠,这些英雄都与《哪吒2》“我命由我不由天”的核心主题具备相同的精神底色。

《王者荣耀》在此次联动中,也有意识地将自身IP特色与《哪吒2》中的精神文化内容进行深度融合,比如“开黑”是《王者荣耀》重要的玩家文化,它对应的其实是友人之间的情义,而在本次联动中,如果两位队友使用哪吒以及敖丙的皮肤共同作战,就会触发专属语音彩蛋“一起扛过天劫的,就是兄弟了”,它对应的正是电影中哪吒与敖丙二人的兄弟情义。

事实上,不仅是这次与《哪吒2》的联动,《王者荣耀》过往的多次IP联动也遵循着同样的逻辑——不满足于把热门形象简单搬进来,而是寻找IP气质与英雄性格、世界观叙事、玩法体验之间的连接点。

比如《王者荣耀》过往与敦煌联动的飞天杨玉环、胡旋貂蝉等皮肤,与《西游记》联动的孙行者、唐三藏皮肤,都是深度挖掘联动IP文化内涵以后,再与王者IP自身的特色进行融合。而每次联动过后,也会带来一轮联动文创内容或是联动IP的社区讨论热潮。

这种深入到精神气质层面的全方位IP融合,不仅让玩家在上线期间获得沉浸体验,更在联动上线后,为这些IP及玩家社区共同带来源源不断的创作土壤。而《王者荣耀》最独特的长板,正是其成熟的UGC生态。

UGC生态是IP长线生命力的护城河

作为国民游戏,《王者荣耀》与玩家之间的情感链接沉淀了整整十年,《王者荣耀》因此拥有最庞大、最活跃的用户创作社群,玩家也早已养成了UGC内容消费习惯。目前抖音上仅王者荣耀单个词条的播放量就超过3000亿,这还不包括电竞相关、特定英雄、特定UGC创作者等衍生词条。

本次《王者荣耀》与《哪吒2》的联动一经公布,社区就出现了大量UGC二创。相关二创的热度不断发酵,直飙各大平台热榜。

比如有很多玩家针对此次联动的英雄选择以及技能设计,制作了二创漫画、表情包。

有玩家在听闻自己喜欢的英雄即将出哪吒联动皮肤以后,立刻就出了对应的仿妆与COS视频,还有玩家乐此不疲地讨论游戏中的联动内容包含了哪些电影中的彩蛋。

《王者荣耀》能形成自身长线生命力的护城河,这种UGC生态发挥了超乎想象的作用:

首先是能够迅速将联动内容传遍玩家圈子与IP粉丝圈子,大量相关话题的讨论也能够在玩家与IP用户群体内部进一步塑造圈层认同,从而提升玩家与IP用户的黏性。

其次,社区持续产出新的UGC内容,能够不断维护用户讨论度。这一方面意味着《王者荣耀》与《哪吒2》的联动热度不仅局限于游戏版本更新的那段时期,而是会持续在社区发酵。《哪吒2》的曝光周期也会远远超出电影上映的宣传周期。

另一方面,用户还会通过各种二创来不断赋予IP新的含义,对于《哪吒2》这样的影视IP来说,与《王者荣耀》联动后,粉丝将以更加沉浸的方式重新体验一次IP内容,萌生更多二创灵感,持续增强IP的长线生命力。

最后,得益于《王者荣耀》的亿级DAU和社交生态,UGC内容更容易通过用户社群关系进行自发的裂变式传播,进而帮助《哪吒2》触达更广阔的泛用户群体,从而让游戏与IP实现双向长效破圈。

结语

国民游戏有着独一无二的影响力。在联动的策略选择上,这既给了王者自由度,也对王者提出了更高的要求。

所以可以看到,时隔一年之后,姗姗来迟的“王吒联动”没有止于短期热点的追捧,这与主动造节、打造流行文化事件,底层逻辑相通——“顶流”王者,可以自己创造热点、引领趋势。

从行业发展的角度,本次联动也为游戏跨界联动提供了更多可能性,即IP联动可以不止于简单的“流量交换”,而是通过对齐文化内容与精神内核的高品质联动,让联动IP在《王者荣耀》这个舞台上二次生长。

作为一个在国内断层领先的游戏平台,当《王者荣耀》将自身联动IP、社会文化与亿万用户链接在一起,成为人们生活的一部分,它未来也必定会源源不断地展现出长线生命力。

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