“地雷女”狂扁众情敌!日本三学生的脑洞“动作二游”火了…
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GameLook报道/”你让我生气了,后果自负。”
这不是哪部偶像剧里的台词,而是即将上架Steam的3D动作游戏《地雷系女孩:复仇》(Jirai-kei Girl: Vengeance)的正式宣传语。

5月9日,开发团队KOJIMA_CREATE在Twitter平台公开了游戏开发片段,视频在网友中迅速扩散。毕竟,很少有游戏能把”被劈腿”这件事做成一款爽快打击感十足的动作游戏。
根据官方介绍,KOJIMA_CREATE是一支由三名学生组成的独立开发团队,而这款游戏的立意极为直白:女主角因男友出轨而遭受”终极背叛”,玩家将操控这位地雷系女孩,利用自由流畅的连击系统,逐一击倒她的前任以及那些与他纠缠不清的女性。
据报道,开发团队目前正专注于打磨打击感与连招系统,同时也在暗示剧情深处可能埋有更多内容,毕竟一路揍到底之后,故事或许才刚刚开始。
游戏预计于2026年底登陆Steam平台。
如果卖得好的话还有可能上线主机
对于不熟悉这个词的读者,这里稍作解释。”地雷系”(Jirai-kei)字面意思是”地雷风格”,源自网络俚语”地雷女”(Jirai Onna),最初用来形容外表甜美可爱、情感却极为强烈、在恋爱关系中容易”爆炸”的女性。
演变为一种时尚亚文化后,它将可爱美学与更黑暗、忧郁的气质融为一体。简单说:糖衣炮弹。外面粉嘟嘟,里面装的是TNT。
这套亚文化在日本年轻女性群体中有相当深的根基,B站和小红书上也有不少中国爱好者将其引入。
而这款游戏,某种程度上就是把”地雷女被踩响了会发生什么”这个问题,用动作游戏的形式给出了最直接的回答。
游戏的灵感来源是经典动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆》
《地雷系女孩:复仇》的战斗系统专为多敌人混战设计,玩家可以通过方向键在不同敌人之间灵活切换目标,打出流畅的连招。情绪的重量,全部转化成拳头。
这种设计思路其实有点聪明:地雷系文化的核心不是暴力,而是”情绪过载”——爱得太满,恨得太深,装不下了就炸。游戏把这个”炸”字做成了一套连击系统,倒是挺贴切的。

说回游戏的核心题材:出轨。
这个选题之所以由日本开发者引出(甚至是学生开发者),并非没有土壤。
2020年一项针对日本全国6651人的调查显示,日本既婚男性中有46.7%、既婚女性中有15.1%曾有过婚外性行为。当然不同调查的数字口径有差异,不过无论哪组数字,放在全球范围内都算是相当”可观”。
更有意思的是,出轨对象的来源,男女均以”同一职场/学校/兼职地点”为第一位,”朋友介绍/聚饮认识”为第二位。
这大概也解释了为什么这款游戏里,男友身边会有”众多”出轨对象,毕竟他们可能真的就在身边。

当然,这款游戏的主角还是个年轻女孩,而在日本,年轻人的恋爱市场本就是另一番生态:有牛郎店里的”梦想贩卖机”,有”爸爸活”作为灰色补贴,还有过早步入感情漩涡的青少年。
游戏里这位地雷系女孩的愤怒,或许并不只是一个人的愤怒。
虽然它当然不是什么大作,三个学生做的小品游戏,没有开放世界,没有百小时流程,但胜在主题鲜明、立意一针见血。
有时候,复仇不需要理由,只需要一个好用的连招。
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