暑期档游戏圈“集体玩水”?网易旗舰《遗忘之海》PC端发布、盛况空前

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GameLook报道/今年暑期档,中国游戏行业似乎集体患上了“深海恐惧症”的反面,大家都在疯狂“下海”。前有《永劫无间》刚刚掏出可以立体下水、立体对战的全新海洋地图“宛渠”,后有《和平精英》紧跟脚步祭出航海探险作为主题更新;而在单机与主机阵地,从前阵子爆火的幻兽帕鲁发行商的海盗题材新作,到育碧蓄势待发的《刺客信条:黑旗》重制版相关动向,无一不在向市场昭示:今年的夏天,是属于“玩水”的。

就在各大头部产品纷纷通过“资料片”或“主题更新”试水海洋题材时,网易直接掏出了一款真正意义上的纯正海洋冒险旗舰级大作。今日,由网易旗下Joker工作室研发的《遗忘之海》正式开启PC端公测。

作为网易今年的旗舰项目之一,《遗忘之海》采用了独特的发行节奏:PC版本率先登场定调,移动端则留到两周后的7月23日再行爆发。 在无法通过iOS等传统移动端榜单窥探其成色的情况下,各大直播平台、社区的玩家生态,成为了检验这款旗舰首日含金量的“唯一标准”。

国内社区整活频出

GameLook观察到,《遗忘之海》在体验上并没有走向刻板僵化的评测套路,反而是其风格化强烈的“木偶感”角色设计与大航海城镇风情,迅速在玩家群体中催生出了奇妙的化学反应。

此前业内曾担心木偶题材在美术上会产生距离感,但《遗忘之海》用独树一帜的质感成功实现了“去圈化”。在女性用户聚集的小红书等平台上,游戏的美术风格直接引发了一波颜值党的刷屏潮。有玩家惊艳地评论道:“厚涂画风中完全没有木偶刻板印象的僵硬感,好小众好新鲜,想玩这个”。

相比于小红书对审美的细致解构,抖音和各大直播间则成为了玩家和主播们贡献密集整活段子的欢乐海洋: “海战打不到?那我们就撞过去!” 主播面对初期的海战系统时,由于一时间难以精准掌握炮火弧度,干脆发挥了极具特色的战略“打不到对面的船,那我就开足马力直接撞上去贴脸肉搏!”

图片来源:B站老番茄

游戏特有的木偶质感美术风格,成为了捏脸爱好者的天堂。不少玩家利用这一材质特性,捏出了各种奇行种或搞笑面孔。

还有玩家在试图探索城镇地图的边缘或特定角落时,发现自己被热情的NPC或玩家角色堵住了去路,在原地周旋、尝试了半天身法,最后才哭笑不得地发现,这其实是游戏的“人形空气墙”。

游戏内的角色展示页面同样大获好评,极具电影质感的MV拉满了视听体验。有玩家直言:“遗忘之海刚开始看PV的时候我觉得还可以,直到我看到他的那个角色PV,他的角色PV真的很有那种电影的质量,看到的时候惊呆了。”

更有趣的是,目前主角与看板娘“艾丝”唯二的两个MV切换效果呈现出极强的反差——主角忧郁深沉,艾丝则欢快无比。冰火两重天的切换被玩家疯狂吐槽:“这看板娘有什么喜事儿天天这么高兴……可能人家的性格就这样,参考小马宝莉的碧琪”,“从主角切到艾丝反差太强了有点搞笑”。

综合首日反馈来看,绝大多数玩家在初体验后,都对游戏的美术与音乐品质给出了高度赞扬。同时,GameLook也在游玩中特别注意到,游戏的战斗音效同样非常清脆抓耳,尤其是其核心的骰子系统,每次转动并停下时的清脆撞击声,反馈感极强,大大提升了玩家在局内决策时的多巴胺分泌。

玩不到的海外玩家急坏了

虽然目前《遗忘之海》在海外市场还没有明确的落地档期,但海外玩家通过此前官方释出的测试和采访物料,已经拉满了期待值。

在Reddit的一张高赞热帖中,国外玩家在讨论官方流出的一段神仙采访对话:

Q: 是什么让你们的游戏与众不同?

A: 我们有一只仓鼠神。

海外网友评论:这回复太神了!

官方表示:我们向仓鼠神祈祷,甚至掷骰子的时候也是如此。这种神祇设定非常独特,独树一帜,因为我们没有采用任何其他文化的神,例如希腊神话中的幸运神,或其他任何神祇。如果我们借鉴其他神祇的设定,就必须同时遵循他们的文化、故事背景和命运。这实际上确保了我们拥有独立且独特的个人世界观。而这也成为了海外社区对这款大航海二次元/JRPG合体之作的独特印象。

Reddit网友 ROOKIE-ASHE 也兴奋地表示:这绝对是我今年最期待的抽卡游戏。开发者和美术显然很有才华,他们想做出真正脱颖而出的东西。真心希望尽快有一个确切的全球发售日,感觉这个世界观酷毙了。

同时,也有不少海外玩家在围绕游戏独特的机制进行硬核讨论。比如网友 SeaEscapologist 提到:如果你杀了一个NPC,那个NPC就永远消失了。基于我们在上一期直播中听到的,“毁灭世界”的结局可能性听起来非常真实。他们展示了其中一种结局,并说明这可能会导致你无法使用例如商店、航海、船员升级等各种游戏功能,甚至可能需要联系客服才能回滚状态……” 这种高自由度、高代价的机制让不少海外玩家大呼带感,国内玩家则对着这个机制玩起了嘉豪梗。

目前海外玩家最纠结的莫过于什么时候能够玩到。在Reddit的另一条互动中,有玩家无奈地表示:我所听到的只是它会在2026年发布,并没有专门提及全球版的消息。 另一位网友则回复:100%可以确定会有全球版,因为你已经可以在Steam上添加愿望单了,但是……对,没人知道具体是什么时候。

结语

首日PC端的低调上线,并未掩盖《遗忘之海》作为网易暑期旗舰的内容锋芒。靠着风格化的视觉呈现,和含梗量十足的内容,《遗忘之海》已经在公测首日将气氛彻底炒热了起来。

PC端打响了品质的第一枪。而对于网易来说,真正的用户大网和商业化全面爆发,还将聚焦在两周后,也就是7月23日正式上线的移动端。 届时,这款带有强烈风格化烙印的“海洋大作”能否在移动市场掀起更大的风暴?我们拭目以待。

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