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91:Android市场爆发 手游仍是重心
91无线发布了《91无线移动应用发展趋势报告(Android版)》。报告显示,2012年,无论Android移动应用用户下载还是开发者研发均呈爆发态势,手机游戏仍是市场重心所在。同时,Android移动应用下载已逐渐脱离基础的手机上网和社交功能,走向丰富多样,成为影响人们的移动生活的一个关键元素。
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网页运营平台影响力指数报告(图)
CWAN正式发布《2012年中国网页游戏运营平台影响力指数第一期》。报告正式公布了2011年-2012年中国网页游戏运营商、网页游戏运营平台的年度影响力情况。报告指出,腾讯在网页游戏市场的整体影响力与号召力并不如营收指数中反应的市场占有率一样,整个网页游戏市场仍旧保持着极高的自由度和核心竞争力,并未受到巨头的强烈冲击。对新兴运营平台和运营商来说,该市场仍旧充满了机会。
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新游死亡率超50% 产业发展面临转型
近年来中国游戏产业持续高速发展,与之保持一致的是原创网游的增长速度。据统计,从2012年1月至今,已有100多款新游进入不同的测试阶段。值得注意的是,玩家对于新产品的接受度越来越低,数据显示,近年来平均每年死掉的新游数量超过总数的50%。2010年起,中国网游市场进入稳定发展期,整个产业已经从依赖新产品拉动转向精品深度挖掘
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网易加入智能机大战 配4.3寸屏双核CPU
据知情人士透露,网易已经确定将进军智能手机行业,目前已经有试制机问世。该手机采用安卓4.0系统,预计售价在千元以下。该接近网易高层的人士报透露,网易的这款智能机系与知名手机制造商合作研发,采用4.3寸屏幕,双核CPU。论及该手机的出货时间,该人士表示目前仍然处于样机阶段,出货时间未定。
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EA新作《餐厅世界》将取代《餐厅城市》
EA在本月初宣布即将在6月29日停运《Restaurant City》,许多喜欢餐厅类型游戏的玩家,无不觉得可惜万分。不过…有的游戏开发商却趁机把握这个机会,透露将在6月中旬推出…《Restaurant World》。
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大摩给予腾讯增持评级 目标价275港元
第一季度,腾讯游戏业务营收同比增长49%,推动了整体业绩的提升。腾讯游戏业务营收已高于随后的3家网游公司总和,从而巩固了在游戏行业的领先地位。微信、QQ圈子和QQ商城等新项目带来了买入机会。当腾讯的利润率反弹之后,我们将积极增持腾讯股份。
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91副总何云鹏:过百游戏在91已获收入
目前在91平台上已经有收入的移动游戏已经有130多款,其中月收入最高的产品月营收已经达到了300万元。今年JAVA功能机游戏上赚到钱的一些大佬级公司,今年没有一个项目是java项目,不得不转型。今年来看,很多的页游公司都设立了移动端的开发团队,变化还是很明显。
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访EPIC:iOS将超越主机 解读无尽之剑
专访中,John特别强调了他对iOS设备的看好,他相信5年内,iOS设备的性能将超过现有主机和掌机设备,移动平台的用户将是最多的,更多的开发者将转向移动平台。而在中国iOS产品上发生的黑卡现象,在Infinity Blade身上并不存在。而Nathan也解释了Infinity Blade为了吸引更多的玩家和满足全球化市场在开发中的所做的工作。
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EPIC《无尽之剑》分享美术制作经验
5月15日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth、及《无尽之剑》开发团队高级美术师Nathan Trewartha参加了此次会议,并作了主题演讲,以下为Nathan Trewartha分享的有关Infinity Blade项目的美术制作经验。
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空中网获[战争三部曲]中国永久代理
空中网集团(纳斯达克代码: KONG),今天正式宣布与白俄罗斯战略游戏开发公司Wargaming.net达成并签署一系列合作协议。根据协议内容,双方将在中国大陆市场建立长期稳定的战略合作伙伴关系。战争三部曲:《坦克世界》、《战机世界》和《战舰世界》
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EPIC运营总监:10人团队打造无尽之剑
今日英佩游戏与91、DeNA在上海举办《无尽之剑》分享会,Epic公司全球运营总监John T.Farnsworth参加了此次会议,并作了主题演讲。无尽之剑是EPIC历史上,投资回报最大的一款游戏,发行一周年后,从苹果获得分成达到了3000万美元
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Fb上调IPO价格区间至每股34到38美元
消息人士透露,由于市场需求强劲,Facebook已将其IPO的定价区间上调至每股34美元到38美元,使公司估值超过了1000亿美元。
若按照上述价格区间的中点——每股36美元计算,Facebook将通过出售3.374亿股筹得121亿美元。Facebook最初设定的股价区间为每股28美元到35美元。Facebook上调股价区间后,后价格区间的低点34美元比前价格区间的低点28美元高出了21%,这就意味着按照相关规定Facebook必须向美国证券交易委员会提交股价修正文件。对此,Facebook发言人乔尼-索(Jonny Thaw)拒绝置评。
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人人网12Q1营收3210万美元环比减2%
5月15日消息,人人公司今日公布了截至2012年3月31日第一季度未经审计财务报告。报告显示,该公司第一季度游戏收入为1750万美元,较去年同期增长90.7%,成为公司增幅最高的业务板块。财报显示,人人第一季度净营收为3210万美元,较去年同期增长56.1%;净亏损为1360万美元, 较去年同期的净亏损260万美元同比扩大423%;第一季度的互联网增值服务收入为2280万美元,较去年同期增长83.1%。
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游资倒腾掌趣科技 华谊望“涨”兴叹
股东的华谊兄弟却没有“闻风而动”,反而股价出现下跌。分析人士认为,掌趣科技大涨实为游资炒作,而华谊兄弟没有跟涨则是因为其目前还是限售股东,收益虽较多,但距离变现还有一定时间,其股价目前没有出现反应是情理之中。
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水果忍者开发将推安卓版《疯狂喷气机》
来自澳洲的HalfbrickStudio近日透露Android版本《疯狂喷气机(JetpackJoyride)》有望6月发。这款游戏iOS版本2011年在AppleAppStore上线,上线后的前两周,下载量突破100万,迅速登上了18个国家的AppStore畅销卖座游戏榜第一的置。
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研究显示美国社交游戏玩家呈下滑趋势
Frank N. Magid Associates发现,38%的社交网络用户现在正玩社交游戏,去年的用户比例为36%。不过,社交游戏玩家中最大的用户群体——12至44岁的女性中,每周玩家游戏的比例只有47%,而这个数字在2011年为54%。12~17岁之间的用户中有43%,比2011年的54%有所下降, 25~44岁的用户比例为36%,这两个年龄阶段的用户在2011年的比例分别是54%和40%。
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Rovio收购热门游戏Casey’s Contraptions
据国外媒体报道,Rovio公司9日宣布《愤怒的小鸟》系列游戏下载量达到10亿,10日Rovio又向媒体宣布购买了热门游戏Casey’s Contraptions的专利。报道称,Rovio收购Casey’s Contraptions之后将不会用原来的名字。这款游戏首先在iOS和安卓平台上试运行,之后快速扩展到其他平台。
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畅游CEO:《天龙八部OL》将全球运营
畅游(NASDAQ:CYOU)旗下3D后武侠网游巨作《天龙八部3》今日正式更名为《天龙八部Online》(简称《天龙八部OL》),并公布全新LOGO与规模宏大的全球运营计划。作为“大武侠 大江湖”产品线的领军之作,《天龙八部OL》的更名,无论对畅游还是对整个武侠网游市场,都具有极为深远的意义。对此,畅游CEO王滔接受了媒体采访。