Cristian 钱
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数据洞察:后疫情时代的手游市场,同比增幅25%以上
玩家们在疫情期间养成的消费习惯将持续下去
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Bungie设计主管:如何为不同类型玩家设计游戏世界?
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哪些画风最吸金?中日美头部手游美术风格研究报告
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语聊时代,如何让游戏中的喷子们闭嘴?intel Bleep来了
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爆款频出、资本青睐:游戏模组产品走向何方?
模组需要跨平台,还需要探索更多商业模式
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“玩懂”100万款游戏,Ludo AI要帮开发者设计游戏原型?
超休闲游戏创意利器
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开发者复盘:Steam卖游戏注意事项,到手分成53%
收入百万美元的独立游戏究竟是怎样的?
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2020Q4中美日手游报告:米哈游增幅最快、Battle Pass最吸金
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深度:AI技术将如何改变游戏?
比真人还真的NPC!
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出海游戏如何做好客服?这有款巨头也用的利器!
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