Cristian 钱
-
黑科技:AvatarMe通过照片生成次世代品质3D人脸模型!
不缺美术大牛了
-
苹果对Facebook小游戏说不:Gaming应用提交多次被拒
苹果对Facebook游戏说不
-
Riot副总GDC分享:如何发掘Roguelike潜力运用到其他游戏?
roguelike是个百玩不厌的品类
-
筋疲力竭如何减压?一位游戏公司老板给创业者的忠告
游戏公司老板如何减压?
-
深度分享:如何打造一款成功的开放世界游戏?
开放世界游戏的关卡设计诀窍
-
霸榜游戏90%靠买量:研发与营销团队如何共进退?
买量团队需要和产品团队一起帮助游戏成长
-
行业老兵眼中的“SLG手游十年”:未来路在何方?
SLG手游发展史
-
拳头大师上课:如何处理游戏设计中的魔咒?
如何解决游戏设计里的难题
-
Voodoo估值达16亿美元!再次分享小游戏研发秘诀
超休闲游戏独角兽