Cristian 钱
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AppStore十周年:他是最幸运、也是最不幸游戏开发者?
为了续作,他用时10年耗尽千万美元
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《皇室战争》总收入20亿美元 CoC累计收入超60亿美元
Supercell又一款20亿美元+大作
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《瘟疫公司》解读如何做好PC版:继手游1亿下载、Steam破200万套
手游大作的PC游戏成功之路
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Appannie 6月报告:腾讯、完美、IGG、荒野行动大赢家!
IP游戏垄断中国iOS收入前十、网易IGG出海成功
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千万月收入DAU达520万:《腾讯桌球》小游戏涅槃重生之旅!
腾讯桌球小游戏的成功秘诀
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小游戏100天的成绩单:发布超2000款小游戏,日广告流水上千万
微信小游戏累计数量已经超过2000款
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Steam半年收入榜第三:另类RPG《王国:拯救》意外成功的幕后
这个不被看好的小众RPG,却获得了意外的成功
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《F/GO》开发商年收入破18亿美元 同比增93%
FGO立了大功
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7年坚持、连败4款:被苹果誉为艺术品《回忆之旅》幕后故事
连败4款才成一个
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高难度SLG手游:《DomiNations》收入1.5亿美元
这个高难度策略手游成了
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100人团队、每周发布10款手游:以色列公司Ilyon异军突起
你不知道的小游戏巨头
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2018年KPL春季赛总决赛现场万人狂欢,Hero久竞夺冠首捧银龙杯
2018KPL春季总决赛圆满结束
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5年做100款游戏是什么体验?“高产”开发者的10条心得
高产开发者100款游戏积累的10条经验
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《火箭联盟》三年用户量破4500万、MAU超过600万
《火箭联盟》的火箭式成功
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3人开发收入破亿:被称”手残党噩梦”《空洞骑士》好在哪?
一款又萌又难的独立游戏大作
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最赚钱的手游:《部落冲突》iOS累计创收超40亿美元、Top 10门槛15亿美金
十年来收入最高的iOS游戏
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随机性的乐趣:这些经典大作都是如何做随机生成的?
如何才能把游戏里的随机做好?