Cristian 钱
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曾比Windows还火爆:动作游戏可以从《毁灭战士》学到什么?
动作游戏可以从《毁灭战士》学到啥?
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《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群
独立游戏研发之前,先要考虑是否有受众
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首周销量50万套、Steam好评率超90%:最佳星战游戏长啥样?
星战游戏的新开始
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前Bioware总经理:寒霜引擎的问题是高效率研发工具很难做
引擎性能好,但使用起来太难
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歪打正着?低配吃鸡手游Free Fire累计收入破10亿美元
打法不一样的战术竞技手游
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获取10亿玩家的机遇何在?动视暴雪CEO专访
Bobby Kotick的成功经验谈
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数据洞察全球付费手游市场,Apple Arcade带来了什么?
付费手游走向何方?
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SLG手游领域又一个独角兽:《帝国熔炉》开发商总收入12亿美元
SLG又一个独角兽
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TOP30全球三消手游收入大曝光:国产游戏成功者寥寥
消除是个红海中的蓝海
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全球TOP30 SLG手游月收入曝光:SLG被中国人独霸
《三国志·战略版》和《守望黎明》都很猛