Cristian 钱
-
Kabam持续扩张:收购2家美国手游工作室
手游和社交游戏开发商Kabam今天宣布收购了位于加利福尼亚州Culver City的TapZen和位于洛杉矶的Magic Pixel Games两家手游工作室,不过Kabam并为透露这两笔并购的具体金额。在此次并购结束之后,Kabam公司的员工总数已经超过了850人。
-
暴雪御用画师团队精神领袖:Samwise
昨天,GameLook整理了暴雪旗下的顶级画师团队风暴之子,作为四大经典的核心创作团队之一,风暴之子从最初的2人团队已经扩张到9人,而今天小编要介绍的就是其‘带头大哥’Samwise。在该团队不断壮大的过程中,最为核心的人物就是Samwise,除了招募其余的7名队员之外,他还被公认为风暴之子的‘精神领袖’。
-
App Annie获得5500万美元D轮融资
App Annie宣布获得了5500万美元的D轮融资,同时宣布推出Usage Intelligence服务,为移动开发商们提供全球数千款应用的活跃用户数量和参与度趋势。这轮融资由 Institutional Venture Partners (IVP) 领投,共获得得5500万美元资金,参与投资的还包括现有投资方红杉资本、Greycroft Partners 和 IDG Capital Partners。
-
万代南梦宫高管:传统开发商如何做好手游
最近刚刚加入万代南梦宫的Jeferson Valadares表达了自己对手游行业的看法,之所以传统发行商只有EA一家在手游获得了成功,是因为很多大佬对于该领域的投入都是不够的,要想在手游领域获得成功,核心游戏开发商和发行商需要多一点对手游的资源和人才投入,少一点吃老本的侥幸心理。请看GameLook编译的内容:
-
Mojang:[我的世界]手游版收入破2.1亿美元
微软旗下的Mojang工作室今天宣布,该公司大作的手游版《我的世界口袋版》销量突破了3000万次,所以这就意味着,《我的世界口袋版》在iOS、Android、Windows Phone以及Amazon Kindle Fire四个平台加起来为Mojang创造了2.1亿美元的收入。
-
揭秘暴雪的顶级画师团队 ‘风暴之子’
风暴之子(Sons of the storm)是著名游戏公司暴雪娱乐旗下的御用美术团队,目前已经有9名成员,皆是暴雪公司美术团队的精英,领队人物是暴雪娱乐的艺术总监Samwise,自第三号人物Twincruiser开始,该团队的扩张一直由Samwise负责,经过了十多年的发展之后,风暴之子团队目前已经扩张到9人。下面请看GameLook整理的风暴之子队员详细介绍:
-
[权力的游戏]开发商Telltale总裁接任CEO
最近,《权力的游戏》和《行尸走肉》游戏开发商Telltale宣布其共同创始人兼总裁Kevin Bruner将成为公司CEO,前CEO Dan Connors将会继续留在公司并担任执行顾问的角色。2004年,Bruner、Connors以及Troy Molander共同创建了Telltale公司,目前该公司正在制作《我的世界:故事模式》。
-
给开发商们的7个游戏制作建议
做游戏研发从来都不是一件简单的事情,尤其是对于经验不足的团队来说。最近外媒整理了一些业内资深开发者的7个意见,希望可以给从事游戏开发的团队提供一些帮助,以下是GameLook编译的内容:
-
手游开发商Animoca Brands借壳上市
手游发行商Animoca Brands最近宣布在澳大利亚证交所上市,该公司从此次交易中筹资240万美元,曾发布过基于加菲猫品牌授权的一系列手游。本次交易属于借壳上市,Animoca Brands是Animoca(Appionics控股)旗下的分拆上市公司,Animoca Brands旗下的170款游戏累计下载次数突破了1.6亿。
-
任天堂宣布退出巴西市场 因税收太高
任天堂今天透露,该公司计划终止在南美地区的运营业务(UOL Brazil),任天堂将不再于巴西境内销售硬件和软件产品,主要原因是巴西地区的关税和税收非常高,而且巴西玩家更喜欢的是免费PC游戏,任天堂因此决定暂时退出巴西市场。