Cristian 钱
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Glu 14Q3收入8360万美元同比增270%
Glu在2014Q3财报中透露,按照非GAAP计算,Glu Mobile在2014Q3的总收入为8360万美元,同比增长了270%,《金·卡戴珊:好莱坞》在该季收入达到4340万美元,占据该公司第三季度总收入的54%。
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AppAnnie发布14年9月韩国手游指数报告
近日,App Annie发布了2014年9月韩国手游指数报告,整体来看,下载榜排行变化较大,Neowiz、433和Rovio的位置都比8月份增长了20名以上。而9月收入榜的排名变化不大,韩国发行商Netmarble、Gamevil、SundayToz、Supercell和Nexon分别霸占9月韩国发行商收入榜前5。以下是GameLook编译的详细报告:
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2014年9月中国iOS发行商和应用排行榜
最近,AppAnnie在官网发布了2014年9月中国区iOS游戏和发行商排行榜,从该公司的数据可以看出,凭借《神武》的强势收入表现,多益网络顺利进入发行商收入榜前十名,《影之刃》也为网易带来了收入和下载方面的增长,成功步入iOS中国发行商收入榜前五名。以下是GameLook的解读:
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观点:游戏是最有趣的媒介 开发者需要信心
在最近的GCAP(Game Connect Asia Pacific)大会上闭幕式上,Vlambeer公司的Rami Ismail认为,开发者的信心非常重要,在游戏研发过程中,热情和动力是靠自信心支撑的。他说,信心就是,勇于向别人交流并且倾听他们的意见,不管游戏研发是在什么阶段,这样你才能在机会来到的时候抓住,也可以形成自己的观点。
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Reddit众筹网站开测 挑战Kickstarter
最近,国外社交新闻网站Reddit宣布正式开放众筹网站Redditmade公测,目前已经有少数项目上线,而且很可能会有更多的游戏项目在该网站发起众筹。上个月Reddit独立访问用户为1741万,分别来自186个不同的国家。就在今年9月初,Reddit刚刚获得了5000万美元的融资,估值达到了5亿美元,Reddit是开发者们最喜欢的交流平台之一,很多开发商都喜欢在该网站与玩家们直接交流,比如发表公告或者爆料以及听取反馈等等。
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Facebook游戏收入首次出现同比下滑
据Eilers Research透露,在2014年第三季度期间,Facebook游戏收入同比下降了2%,该公司表示,这是Facebook游戏收入首次出现同比下滑,而且随着越来越多的Facebook用户抛弃PC端,这个收入还会持续下滑。Facebook的游戏玩家在流失,但该公司在其他领域拓展了收入来源。
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GungHo欧美扩张 收购Playphone七成股份
据分析师Serkan Toto透露,该公司日前宣布购买美国手游网络Playphone,后者有8亿多用户。这在手游领域也是一笔不小的交易,预计到2014年底,手游行业的投资并购交易额将达到200亿美元,这同时意味着GungHo对于该公司业务在美国地区的增长开始投入巨大的努力。
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马化腾写在腾讯开放3周年:不创新将被颠覆
2014腾讯全球合作伙伴大会10月底将在博鳌举行,今天腾讯董事会主席、CEO马化腾向合作伙伴发出公开信,分享了在当前格局下,他对于互联网的一些思考,腾讯在其中应该做些什么。内容包括互联网的工具化、移动互联网的走向与创业以及注重年轻消费群体等话题。
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App Annie发布2014年9月手游指数报告
10月29日,App Annie发布了2014年9月全球手游指数报告,报告显示,《蜘蛛侠无限》和《愤怒的小鸟史黛拉》在当月的下载表现优异,竞速游戏在iOS平台排名出现增长,Ketchapp公司依旧持续推出免费榜大作。在全球发行商收入榜变化不大,韩国Netmarble首次进入前十名。以下是GameLook编译的完整报告内容:
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SuperData:数据解读女性游戏玩家比例
据调研公司SuperData今天发布的报告透露,越来越多的女性玩家开始喜欢RPG、PC游戏(包括休闲游戏),而且女性手游玩家多于男性。男性在FPS和MMO游戏领域依然占据主导,但女性在这些游戏里也占三分之一左右。SuperData业务开发部总监Sam Barberie说,这是SuperData首次把这些数据进行整合,未来还会更新这些数据。