Cristian 钱
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户外竞技电视秀改编手游《勇敢向前冲》
动视发行在2012年推出的电视秀改编手游《勇敢向前冲》自发布以来一直保持在美国付费榜前50名之内,该游戏和同名电视秀《勇敢向前冲》一样表现出色,玩家操作自己的角色突破各种大型障碍物和突然出现的障碍,按照通关时间的长短,玩家会获得不同数量的金币,该游戏基本上完全移植了电视秀里的内容,人物动作非常滑稽,配乐也非常欢乐,感兴趣的童鞋不妨一试。
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猜词游戏Heads Up长期霸占美国付费前五
华纳兄弟在2013年4月28日推出的猜词游戏Heads Up!自发布以来曾在94个国家的付费游戏下载榜获进入前十名,目前位居美国iPhone付费游戏榜第三名。该游戏需要玩家和队友合作,在规定时间内猜出更多的词汇。自发布以来,这款游戏在美国付费游戏榜的位置始终在前五名之内,目前已经持续四个多月保持在美国iPhone付费榜前十名之内。
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分析:任天堂降价能不能拯救Wii U?
任天堂最近对Wii U豪华版主机进行了50美元的降价,但国外分析师称,降价并不能拯救这款挣扎中的主机,没有太多好游戏支撑的主机注定活不长。任天堂如果在接下来的时间里推出足够多的好游戏或许还有一线希望。如果不能给消费者带来需要的体验和价值,注定要失败。
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手游开发商如何提高用户参与度?
在当今竞争激烈的游戏领域,提高并维护用户参与度才是让你的游戏更受欢迎的秘诀。成功并没有一个固定的公式,尤其是在不同类别的不同游戏之间,不过以下3条建议却是做任何手游都可以参考的:
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Flurry:美国应用占全球玩家70%时间
据Flurry的最新数据显示,由于经济基础,语言以及文化优势,美国保持了在全球移动玩家应用时间占有率方面的强势地位,但这种地位正在降低,2011年,75%的应用内时间都被用在美国团队研发的应用上,这个比例在2012年增长到了76%,但在2013年降低到了70%。中国移动玩家只有16%的时间用在美国应用上,64%的时间消耗在本国研发的应用上。
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又一款成功策略手游[战争游戏:战火时代]
Machine Zone. Inc今年7月20日发布的策略经营手游《战争游戏:战火时代》曾在46个国家和地区进入iPhone游戏收入榜前十名。从核心玩法上来讲,该游戏和Kabam旗下的三款策略手游非常类似,不过,该游戏无论在画面还是玩法上都略胜一筹,加入了在线奖励的同时,还加入了老虎机抽奖功能。目前该游戏已经成为美国区iPhone游戏收入榜第15名,相信该游戏会取得更好的成绩。
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Ouya高管:开发商支持将决定微主机命运
Ouya微主机进入了主要的市场动荡和过渡期。首先迎来的就是一大批微主机上市的冲击,在此过程中,Ouya的生死将由该平台的开发商支持决定,和任何的游戏主机都一样。Ouya开发商关系部主管Kellee Santiago在接受采访时表示,目前,原创和专属游戏是Ouya平台最需要的。
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GREE首款KakaoTalk手游Jumping Tail
在8月初,GREE在韩国的KakaoTalk平台(iOS和Android系统)发布了Jumping Tail for Kakao,这款游戏由内部团队GREE Korea自主研发,只在韩国上架。据App Annie透露,Jumping Tail最高曾占据韩国iOS免费榜冠军,收入榜最高成绩为352名。而在Google Play排行榜中,该游戏在韩国免费榜最高曾获得第12名,收入榜最高为281名,目前还不清楚GREE是否会推国际版。
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致“正在逝去的像素游戏”
3D游戏取代像素游戏是不可避免的大趋势,从各个平台的像素游戏作品数量就可以看出端倪,就像我们“终将逝去的青春”,不过,相信总会有一些经典玩法的像素游戏勾起我们的回忆,让我们爱不释手。比如Mojang的《我的世界》,该公司旗下工作室Igor Kalicinski发布的Survivalcraft,以及最近505 Games推出的Terraria都取得了非常好的成绩。
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《空房间》获Unity最佳游戏玩法奖
在温哥华举行的Unite大会上,Unity公司CEO David Helgason宣布Fireproof推出的《空房间》获得了最佳玩法奖,而Simogo的《漫漫旅途》则获得最佳2D艺术体验奖。《空房间》自发布以来曾在138个国家进入iPhone下载榜前十名,发布将近一年来,该游戏仍然保持在56个国家的iPhone游戏榜前十名之内,足见移动玩家们对该游戏的青睐。