Cristian 钱
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EA《辛普森一家:枯竭》DAU超540万
最近,EA移动发行部的高级副总裁Bernard Kim透露,《辛普森一家:枯竭》目前的DAU超过540万,他还表示,4月至6月间,玩家对该游戏投入了60亿分钟的游戏时间,完成了10亿次任务,玩家们花掉的游戏币超过2330亿,如果折成购买的话,玩家们第二季度消费的游戏币价值5800万美元。
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App Annie:6月移动游戏指数报告
App Annie今天发布了6月份游戏指数报告显示,电影大作改编的手游在6月份取得了相当不错的收入和下载,该报告对App Store和Google Play两个平台的游戏以及发行商们进行了详细的分析和解读,并整理了六月份iOS和Android平台的游戏下载榜和收入榜,以及发行商下载榜和收入榜。以下是GameLook整理的报告的详细内容:
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Android游戏开发商Kiwi 获9百万美元投资
移动游戏开发商Kiwi,Inc.宣布了和Sequoia Capital的新合作,这次的合作为该公司带来了900万美元的资金。这次的融资将帮助Kiwi继续扩展高质量的Android移动游戏范围,包括冒险游戏Shipwrecked和Brightwood Adventures,主题公园模拟游戏Monsterama Park以及神秘游戏Mystery Estate。
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EA前CEO:移动游戏需要创造品牌
在近期举行的Casual Connect游戏会议上的一个谈话中,EA前CEO John Riccitiello谈论了他对移动游戏业的现状的看法,发行商在移动游戏领域的角色,以及未来移动游戏的出路等方面的观点。以下是GameLook对两人谈话内容的整理:
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2013Q2:iPad出货量同比降14%
Strategy Analytics的数据显示,整体平板的出货量在第二季度超过了5000万部,苹果iOS平板占1460万,同比降低14%,而Android平板则占据了3460万,同比增长了87%,微软Windows平板的份额增长至4.5%。该公司认为应用的短缺仍是Windows份额增长缓慢的主要原因。
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Kixeye CEO:游戏发行将被淘汰
Kixeye的CEO Will Harbin认为,游戏发行将被淘汰,在数字游戏领域,发行商不再控制游戏零售上架空间,而且这意味着数字分销方式和之前的实体销售出现了天壤之别。开发商们不再需要数千万美元开发新游戏,即便很小的研发团队也可以发布游戏。开发商们可以从自发行的过程中学到如何管理社区,获取新用户,市场营销,分析用户行为以及反馈,还有客户支持方面的经验。
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Nexon欧美扩张 收购Rumble部分股票
韩国在线游戏公司Nexon继续了在欧美增长和扩张的进程。该公司今天宣布收购免费游戏开发商Rumble Entertainment的部分股票,具体金额未透露。而在最近,Nexon刚刚收购了SecretNewCo的少量股票。
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经典动作手游《侠盗猎车手:罪恶都市》
侠盗猎车手:罪恶都市》是Rockstar Games在2012年12月发布在App Store的一款PC同名移植版动作手游,该游戏自发布以来,已经在23个国家进入下载榜前十名,目前在美国iPhone付费榜排名第8,iPad付费榜排名第14,Google Play付费榜排名第30。该游戏界面和动作效果非常华丽,操作也不复杂,相信对该系列感兴趣的玩家可以获得不同的触屏体验。
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芬兰手游公司Grand Cru获1100万美元投资
最近,芬兰移动游戏开发商Grand Cru获得了来自Qualcomm Ventures,Nokia Growth Partners和Idinvest Partners的1100万美元投资,该公司目前有25人,有数位游戏业资深高管,该公司表示,不会进行过快的扩张,也不会频繁推出新游戏。按照目前的情况,Grand Cru似乎准备成为继Rovio和Supercell之后的第三家芬兰大型游戏开发商。
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《宠物大营救》成iOS免费榜第三名
King推出的《宠物大营救》是该公司最近增长较快的猜谜游戏,因为该游戏的iOS版本迅速增长至iOS免费应用榜第三名。自6月12日发布到iOS平台以来,该游戏进入了18个国家的iOS游戏收入榜前10名,自7月11日起就一直保持在iOS收入榜前20名之内。