Cristian 钱
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iOS和Android设备销量差距逐渐减少
据Kantar Worldpanel最新的报告显示,iOS和Android的销量差距在今年3月至5月之间进一步减少,Android目前仍以52%的份额居首,不过增长较少,iOS的份额已经从去年同期的38.4%增长到目前的41.9%。据该公司消费者研究总监Dominic Sunnebo称,iOS份额的增长主要归功于和T-Mobile的合作,而且目前28%的T-Mobile用户计划升级目前的手机,并准备把iPhone作为下一个设备的选择。
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Rovio《小小盗贼》:24小时进付费榜前十
Rovio昨天为其第三方发行项目Rovio Stars推出的益智手游《小小盗贼》,迅速进入了20个国家的App Store前十名,目前排在第九名。该游戏画风清新简洁,背景乐轻快,玩法非常适合益智类内容,是一款比较成功的休闲益智手游。从目前Rovio Stars发布的两款第三方游戏来看,可以说Rovio的发行业务取得了初步成功,离该公司的目标也越来越近。
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传Unity拒绝7.5亿美元收购 或为IPO
在今年的布莱顿开发者会议上最有趣的传言就是关于引擎研发公司Unity Technologies拒绝一项价值7.5亿美元收购的消息。不过,仍有传言称,Unity之所以拒绝这次的并购,是因为该公司或许在准备以后的IPO。Unity官方则没有正面回应这些猜测。
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搞笑益智手游:《琼斯去修桥》
《琼斯去修桥》是Chillingo在6月初发布的休闲益智游戏,游戏中有两个非常欢乐的角色琼斯和他的小狗邦纳,他们准备乘自己的火车周游世界,玩家需要不断的帮他们修建桥梁,让他们的火车顺利通行。该游戏由Grow App开发,目前只进入了一个国家的iOS下载和收入榜前十名。该游戏项目经理Marcin Grochowina在最近的采访中解释了Grow App创作并推出这款修桥类游戏的过程:
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Jason Avent:未来手游日收入可破千万美元
在布莱顿举行的开发会议上,Boss Alien创始人Jason Avent预测,在接下来的三四年里,最受欢迎的免费移动游戏日收入将可能达到1000万美元。Avent说,由于日本功能机之前的流行以及对免费游戏的支持,日本用户已经习惯了免费模式,目前日本市场ARPU值是欧美地区的3倍,不过,随着免费模式的普及,欧美移动游戏市场增长的空间非常大。
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平板虚拟物品IAP年收入是智能机平台3倍
由调研公司Magid Associates以及移动发行商PlayFirst共同举行的最新调查显示,平板平台的虚拟物品IAP年收入达到9.14亿美元,将近是智能机平台的3倍(3.41亿美元)。Magid发现,平板玩家在过去的一年里,平均每人下载25款游戏,智能机用户则为20款。据该调查的结果显示,iOS用户不仅仅比Android用户更喜欢玩游戏,而且是更喜欢在游戏中进行IAP。
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Top Eleven:安卓平台下载量破1千万
塞尔维亚工作室Nordeus宣布,该公司的成功足球经理游戏Top Eleven在全球Android平台获得1000万次下载。该游戏在Facebook,iOS和Android平台的MAU超过1100万。而且,该游戏的玩家保留率高达25%,Top Eleven保留率高的原因可能和Nordeus与多个足球俱乐部的合作有关。
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Gamevil:为Facebook Mobile发布手游
Gamevil已经在上周末宣布了第一款为Facebook Mobile推出的游戏《列车之城》,随后将很快发布第二款游戏《飞翔的企鹅社交版》。《列车之城》是一款模拟经营游戏,该游戏的Facebook网页版本已经超过了900万用户,而即将发布的益智游戏《飞翔的企鹅》也已经在很多的社交通信聊天应用上发布,包括KakaoTalk和LINE。Gamevil解释称,该公司计划继续和各种社交通信聊天应用和服务平台合作。
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GREE裁员续:或关闭更多海外工作室
据日本经济新闻报道称,英国办公室的关闭并不是GREE裁员的终点,GREE还决定关闭在圣保罗,阿姆斯特丹和迪拜的工作室,并准备在韩国工作室进行30至40人的裁员。上个周,日本经济新闻报道了GREE第二季度销售收入和利润大幅下滑的消息,因此,似乎GREE准备通过结构重组来集中资源来面对销售收入和利润的下滑,目前这些调整都是在日本以外的工作室。
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GameStick:把移动游戏带向主机玩家群
PlayJam的Sameer Baroova在布莱顿举行的开发商会议的演讲时称,有些移动游戏在电视游戏平台可以获得更好的体验。PlayJam推出Android微主机GameStick的目的就是,把移动平台的游戏带向主机玩家用户群。不过,GameStick是否能够引领电视游戏领域的变革还有待时间的检验。GameStick的发布日期推迟到了8月份,而且还有传言称谷歌也在研发自己的微主机。