Cristian 钱

  • 罗德岛州政府:拨款1.126亿美元还债

    罗德岛州准备投入1.126亿美元的资金用于偿还去年因38 Studios破产而带来的债务。为鼓励投资,罗德岛州政府曾为38 Studios的7500万美元的贷款担保,该开发商因此决定搬到罗德岛州。去年38 Studios宣布破产时欠下的贷款利息高达3760万美元,加上之前的贷款,穆迪已经把该州的信用评级从Aa降低到了Baa,罗德岛州政府不得不为这项失败的引资买单。

    2013-07-05
  • [疯狂喷气机]:限时收费使收入翻四倍

    《疯狂喷气机》最新的DLC更新增加了名叫The Wave Rider的物品,这次的更新下载费用为4.99美元。不过,这次的更新同时给出了承诺,Halfbrick称,玩家们还可以选择等待4天享受免费版,而且之后也会采取免费。Halfbrick的Phil Larsen在他接受采访时称,Wave Rider的推出在上个周为《疯狂喷气机》带来了超过平常销售额四倍的收入。

    2013-07-05
  • [智龙迷城]用户破1600万 100万来自韩国

    据开发商GungHo透露,该公司最成功的智能机游戏《智龙迷城》的用户目前已经超过1600万。创造这次的记录只花了21天的时间(新记录是在6月29日创造的),这意味着《智龙迷城》已经第14次每21天内增长100万用户。该开发商透露韩国的《智龙迷城》玩家数在7月1日达到了100万的记录(在Android和iOS两个平台),目前还没有透露《智龙迷城》在北美区的玩家数量。

    2013-07-04
  • Caesars取代Zynga 成博彩游戏发行商冠军

    据VentureBeat的消息,Caesars Interactive Entertainment已经取代Zynga成为了博彩游戏发行商冠军。通过并购以及和微软,EA的合作,Caesars在社交博彩领域的市场份额已经达到了18.6%,而Zynga目前为15%。到今年底,社交博彩游戏规模将比去年增长67%至20亿美元。虽然预期的增长令人鼓舞,但该市场很有可能变得过度饱和。Zynga很可能再次夺回冠军的位置,但仍需要时间的检验。

    2013-07-04
  • [割绳子]开发商ZeptoLab:扩张与成功之路

    从早期的ZX Spectrum开始,来自俄罗斯的双胞胎兄弟从事游戏制作已经超过了20年的时间。不过,直到他们成立了ZeptoLab之后才被大多数人知道,该公司的半猜谜式游戏《割绳子》受到了玩家和游戏业的广泛关注和欢迎,至今年1月底为止,《割绳子》的下载次数已经超过了2.5亿次。在过去的采访中,该公司共同创始人Efim Voinov谈论了ZeptoLab早期的发展,扩张以及成功的历程:

    2013-07-04
  • 观点:给免费游戏开发商的5方面建议

    免费模式是游戏业务模式的一次革命,为移动游戏公司们创造了十年前不可能出现的数十亿美元的收入水平。以下是资深免费游戏开发者Will Luton在免费游戏的经济,玩法,运营,分析和市场营销五个方面给出的建议。

    2013-07-04
  • Fishlabs:免费模式是移动游戏的最佳选择

    Michael Schade的Fishlabs工作室曾经只专注于开发3A画质高价格的移动游戏,最近该公司也采取了风靡移动游戏市场的免费模式。Michael称新游戏将从一开始就采用免费模式,并用了新团队来开发这款游戏,不难看出,Fishlabs正在转变注意力,但为什么直到如今该公司才转向免费游戏呢?请看Michael Schade的解释:

    2013-07-03
  • NPD:年内将推出数字游戏销售报告

    NPD Group每个月都会发布游戏零售报告来追踪新的实体游戏零售状况,不过,实体游戏销售市场在一步步的缩小,更多的消费者选择了数字方式。该公司希望尽快推出数字游戏追踪产品,因为Xbox One和PlayStation 4的发布日期已经越来越近,这两个主机平台都将把数字分销当作主要的平台。

    2013-07-03
  • Monster Blade开发商:如何不花钱推游戏

    对于开发商来说,市场营销预算有限的话,游戏的曝光率是个非常大的问题。随着移动应用领域的成熟,用户获取的代价越来越昂贵。如果没有可观的市场营销开支的话,几乎是不可能获得关注的,即便是非常好的游戏也需要一个合适的开始。不过,Monster Blade在2013年6月的下载量达到了100万,该游戏发布于两个月之前,而且没有任何的市场营销开支。以下就是该公司采用的方法:

    2013-07-03
  • GREE携手IUGO推出:Knights & Dragons

    GREE推出的Partners Fund基金准备用1000万美元和开发商们建立第三方发行关系,该公司和IUGO推出的Knights & Dragons上个月收入超过了100万美元,这两家公司准备到9月份把月收入提高至200万美元,年底提升至500万美元。GREE称,该公司运营免费游戏的能力使Knights & Dragons的ARPDAU增长了75%,30天的保留率增长了50%,因此运营方面的增长翻了三倍。

    2013-07-03