Cristian 钱
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Zynga游戏设计总监分享:游戏设计方案的“三步走”原理
游戏设计三步走
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诞生5个月,访问量狂飙至3600万,戏称C站的AIGC社区Civitai有多猛?
被AIGC风口吹起来的猪
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3A游戏将贵到做不起,必须用AI,15分钟速成场景的Promethean AI又是啥?
Promethean AI
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Rovio工作室主管分享:如何打造高效率的手游创意团队?
如何打造高效能创意团队?
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桌游策划分享:如何用主题设计引起玩家更多共鸣?
如何用主题设计创造更多共鸣感?
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育碧谈AIGC:15年前引入动捕曾让动画师担心失业,最终招了更多人
生成型AI如何改变游戏业?
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AIGC教程:如何使用Stable Diffusion生成风格化游戏物品和图标
用Stable Diffusion生成魔兽世界风格的物品
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King艺术总监:吸引2.5亿玩家、如何打造面向全民级市场的游戏IP?
King如何打造面向大众用户的新IP?
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AIGC教程:如何使用Stable Diffusion高效生产“等距游戏美术资源”?
AI做2D游戏资源很强大