Cristian 钱
-
爆火的合并游戏如何做?全球合并手游收入第3《EverMerge》CEO揭秘!
合并手游大作《EverMerge》的研发
-
Supercell艺高人胆大:收入超100亿的手游删除“开宝箱”,氪金换套路?
开箱子并非不可或缺
-
谷歌分享:全球有18亿穆斯林,如何在斋月提升游戏玩家参与度和消费?
如何利用斋月提升穆斯林用户参与度和消费?
-
Epic技术美术李文磊:气氛和调子,UE影调设计和实战解析
UE影调设计和实战解析
-
Scopely游戏总监:如何找到适合不同团队规模的游戏制作方法?
如何为不同规模团队定制游戏制作方法?
-
腾讯天美技术美术分享:虚幻5卡通渲染
UE5动画渲染管线的打造与拓展
-
MineCraft灵感来源,神作《矮人要塞》Steam发布,20年还没开发完
经典独立游戏上线Steam
-
让游戏公司震惊!可微调效果,AI画出高品质游戏美术素材了
AI绘图可以提高游戏生产力
-
刘铭谈腾讯海外游戏业务发展:LI将打造高品质、跨平台和3A游戏标签
刘铭谈腾讯全球游戏业务扩张