Eric
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《传奇世界手游》匠心微电影引共鸣 “修炼内功”成手游比拼关键
今日,盛大游戏联合腾讯力推的2017开年首款大作《传奇世界手游》,发布了一部以匠心为主题的《传世屠龙》微电影,引发了广泛共鸣。影片根据龙泉沈广隆刀剑世家真实故事改编,通过两段跨越百年的比刀事件,展现了沈家五代铸刀师对锻造宝刀的坚持与热忱。
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360游戏许怡然:内容基因是渠道竞争关键
从原先做产品出身到现在开始做渠道,许怡然表示这期间并没有什么很大的区别,其实都是在服务用户,只是做渠道更累,需要把事情全方位都估计到,同时,除了服务用户外,还需要服务内容提供者,现在甚至还要服务IP拥有者,服务对象的面更广了,而且事情也变得特别多特别杂。事情虽然累,但他觉得非常有成就感,可以给更多的人提供优质服务。
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2016日本IP收入榜:前30中动漫类IP超9成
相较于美漫,国内二次元的用户更加青睐日本的流行文化,其中日漫更是首当其冲。前几日,日本公信榜ORICON发布了一份日本影音书籍销售总榜,换言之就是日本IP的收入榜单。其中以电影动画、音乐CD、书籍小说以及漫画销量为依据,列出了日本今年以来最赚钱的30个IP。
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淘宝搞“一刀切” 2月1日起禁售苹果充值卡
淘宝网于日前发布了一则公告,规定自2017年2月1日起,淘宝网禁止发布App store充值卡。淘宝方面的解释是最近收到多起关于苹果礼品卡的投诉,主要包括无法进行充值和货源不明等,也就是我们常说的黑卡。在淘宝上,这些“黑卡”的售价可能会远低于正常汇率折算后的价格,以此来吸引用户进行购买。
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正版IP授权手游《三国战纪OL》 情怀与革新并存
由台湾IGS正版授权,富春旗下(股票代码 300299)骏梦游戏全权运营的三国卡牌连击手游《三国战纪OL》已于12月28日开启首测安卓渠道删档测试。作为一款由经典街机IP改编的手游作品,在80后男家群体中有着不小的影响力。《三国战纪OL》原汁原味地重现了街机版的经典元素,而卡牌连击系统则带来了独树一帜的打击快感。骏梦对于卡牌游戏多年的深耕,也为游戏品质提供了强而有力的背书。
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正被网易重塑的“S级手游”:东方幻想、细腻战斗与重度MMO
2016年过去了。于网易而言,这可谓盆满钵盈的一年。继《梦幻西游》霸榜一年后,《阴阳师》接棒登顶,麾下四手游IOS畅销榜巅峰会师。这一年,网易位列全球游戏发行商收入第一,全年收入占据中国手游市场份额的1/4,市值一度飙升至300亿美金。然而网易并没有沉浸在胜利的喜悦中。2017开年,这家以“慢”著称的著名厂商,突然以掩耳不及迅雷之势,推出了《镇魔曲》端游的后续MMO手游。也正是这款“镇年之作”,让网易的雄心与野望,在游戏点点滴滴魔鬼般的细节里一览无余。
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中国移动电竞神话KPL 国民电竞赢得世界瞩目
在刚刚过去的2016年,中国移动电竞事业完成了从起点到全面繁荣的快速增长。而《王者荣耀》职业联赛(简称KPL),则通过里程碑式的赛事、辉煌的数据、正面的行业评价等各方的全面成功,将这一年来整个行业的发展势头推上了巅峰。
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网页游戏数据报告(2016.12.26-2017.1.2)
本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《少年群侠传》、《盗墓笔记》;《锦衣夜行》重回榜单,排名第十。本周上榜游戏开服趋势起伏不一,总体保持平稳。一线平台共开服6045组,其中上榜游戏共开服2500组,占一线平台开服总数的41.4%;榜单前三游戏共开服1099组,占榜单开服总数的44%。
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GameLook:2016十大国内游戏业焦点话题
今天是2016年的最后一天,回想过去的这一年,行业内发生的事不可谓不多,gamelook就借着这个时间,为行业内的同学做个简单的盘点,拉出gamelook眼中2016年十大中国游戏业话题,为大家做个回顾和点评。
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移动游戏产业白皮书:手游MAU达5.64亿
截止至2016年10月底,手机游戏月活跃用户数已达5.64亿,全年活跃用户变化有所波动, 7~8月是用户增长的关键时期;手游用户参与度较高的游戏类型集中在较为轻量化的棋牌类游戏中;iOS用户在手机游戏中的 留存效果优于Android用户。