Eric

  • SNKP更名为SNK:将加强核心游戏研发

    11月1日消息,日本游戏开发商SNKP今天发布公告称,公司名称将于12月1日从SNK Playmore起正式改为SNK。更名后公司的标语也将改为“The Future Is Now(未来就是现在)”,这也意味着SNK将回归原点,继续为全世界玩家创造魅力四射的新游戏。

    2016-11-02
  • GREE:2016Q3营收146亿日元 同比减22%

    日本GREE公布了2017年6月期第1季度(2016年7月1日至2016年9月30日)财报,营收149亿日元(同比减少22.8%),营业利润为25亿日元(同比减少42%),经常利润为25亿日元(同比减少35.6%),最终利润为108亿日元(同比增长352%),整体成大幅减益状态。

    2016-11-02
  • Q萌回合制手游《天天幻灵》11月17日全平台上线

    腾讯首款三国Q萌轻回合手游《天天幻灵》将于11月17日全平台震撼上线,15日安卓用户即可抢先体验游戏。其官网、微信公众号,今日开始可预约,这款融合RPG和卡牌玩法两家之长的手游,是新式卡牌游戏的又一力作。

    2016-11-02
  • 《锦绣未央》发布会盛大举行 同名手游开启内测预约

    由华策克顿旗下的克顿影视、丰璟传媒、乐华娱乐出品,唐嫣主演的古装电视剧《锦绣未央》即将于本月11日起每晚七点半登陆东方卫视黄金档。11月2日,东方卫视于上海召开《锦绣未央》发布会。目前,由凯撒文化推出的同名影游联动手游已开启内测资格预约。

    2016-11-02
  • 致开发者:如何在海外成功发行一款产品

    明确产品定位。在产品立项初期就应深入研究用户需求并结合自身研发能力,根据市场导向、竞品、市场体量、开发商能力、目标受众、原创程度来合理评估,产生产品定位。深度本地化。要在语言、UI、美术、游戏特性、服务器、营销手段、游戏平衡性、数据分析这些方面做本地化。除了改编文学影视作品,中国手游企业还可以借鉴已经被大众认可的产品或者游戏。

    2016-11-01
  • 日本“异类开发者”:3年只赚到4500元 

    这里gamelook也找到一个名为cleanings底层的开发团队,进入移动游戏领域3年来,公开发了13款游戏,但是累计只获得了7万日元的收入,甚至连捡垃圾2个月的收入都超过了这个数字,而这个开发团队却不以为耻反以为荣。为此,不少日本的媒体给予这个团队的评价是移动游戏行业中的“异类”。

    2016-11-01
  • 23个要点带你全面掌握苹果搜索广告

    App 在搜索广告上的展示内容与其在自然搜索排名下的内容相同,开发者不必也不能单独为搜索广告设置素材,也无法选择或设置广告具体以某种方式展现。搜索广告会计算每一条 app 的展现分数,展现分数越高,展示优先级就越高;另,所有相关性低的广告都不被展示。

    2016-11-01
  • 任天堂社长首谈新主机:目标仍是扩大用户

    君岛达己接替接替岩田聪成为任天堂社长已经一年有余,这位银行家出生的社长已经成功帮助任天堂度过了最为重要的转型期。在上个月的时候任天堂也是首度发布了全新的主机Nintendo Switch(以下简称NS),但是近一段时间内,任天堂对于这台新主机也是三缄其口,除了最初公布的那段3分钟的视频外,很少有新的内容出现。而就在日前,彭博社采访到了君岛达己社长,也从侧面了解到了新主机的一些情况。

    2016-11-01
  • 腾讯游戏齐上阵 助力《梦幻诛仙》手游上线

    11月1日,腾讯首款回合制手游《梦幻诛仙》手游开启不删档测试,而从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品颇有信心,《CF穿越火线》、《全民斗战神》等7款来自腾讯平台的不同游戏类型产品,在游戏上线前共同为其发声。

    2016-11-01
  • 360游戏10月报告:揭秘假期手游“黄金48小时”

    今年10月的手游市场,是续集大爆发的一个月。11月1日,360游戏10月手游报告正式发布。从整个榜单看,以自研IP、精品续作和二次元题材冲榜势头最为强劲,其中《放开那三国2》和《崩坏学园3》强势上榜表现抢眼,《命运-冠位指定》、《异次元战姬》、《怪物×联盟2》等优质新游受到玩家的热捧。同时,根据360游戏的调查,对于假期来说,刚刚开始的48小时是手游推广的“黄金时段”,“提前备战”和“先下手为强”是保证假期手游推广效果的重要策略。

    2016-11-01