Eric
-
从[仙境传说:复兴]看S级端游IP的手游之路
将端游改编成手游的成功案例最早可以追溯到2013年完美世界的《神雕侠侣》,随后《天龙八部3D》、《梦幻西游》悉数登场,掀起了端游IP改编手游的一个高潮。然而细心观察可以发现,这些端…
-
[Fate/Grand Order]iOS版今日正式上线
作为一个二次元,你不可能不知道Fate,而作为一个游戏迷,你不可能不知道《FGO》。Fate系列首款正版手游,《Fate/Grand Order》(国服译为《命运-冠位指定》,以下简称《FGO》)国服iOS版本今日正式上线,Fate史上最大规模圣杯战争终于开启了。
-
日系RPG手游[战国修罗魂]今日安卓首发
随着近两年二次元风渐起,不少产品都在向二次元的方向靠,但是相对于庞大的用户数量来说,纯正二次元的产品却相对较少。日前,上海火溶发布消息说《战国修罗魂》将在国内上线,并将在9月28日首先登陆安卓平台,后续将登录iOS平台。
-
FPS还能这么玩?CF手游新推“三合一”玩法
玩法融合是如今游戏行业比较时髦的一个话题,几乎所有的游戏厂商都绞尽脑汁地在游戏玩法上寻求创新,业内也不乏一些优秀作品,但大多是独立游戏,例如《纪念碑谷》、《Lifeline》、《L…
-
掌游天下何鹏:独立游戏该如何做大做强
随着行业竞争的日益加剧,和产品同质化,“出奇制胜”的独立游戏正逐步成为各大发行商重视的新领域,今日gamelook专访了一位谙熟独立游戏的“老法师”–掌游天下CEO何鹏,何鹏本人接触过大量的国内外独立团队,过去几年掌游发行的独立游戏更是不计其数,这其中就包括国内休闲游戏的常青树:《PopStar!消灭星星官方正版》,以及近期发布的韩国Hidea开发的创新独立休闲游戏《魔灵战纪》。
-
3天开发[100万的蛋]广告收入破3800万日元
都说日本的开发者奇葩,但是能奇葩到这种地步的开发者还是非常少见的,一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量,并为开发团队带来了3800万的广告收入。
-
[仙境传说:复兴]制作人:再创全新普隆德拉
而今,骏梦游戏携手韩国原端游制作团队Gravity共同打造的RO正统手游《仙境传说:复兴》研发工作已经进入尾声,即将与大家见面。骏梦团队远赴韩国认真接受韩方监修,并为大家带来了韩方端游制作人的专访。这个移动端的仙境世界还原度究竟有多高,让我们从下面参与监制的韩方制作人专访中一窥端倪。
-
中手游COO李维:四方向强化未来手游发行商价值
今日,中手游COO李维出席了2016广州第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展,并以《未来发行商的价值和突围》为题,在现场进行了演讲。
-
中青宝吴斌:首推“游戏合伙人”计划实现共赢
7款新品的集中上线,换算下来几乎是半个月就会有一款新品,这与目前市场的放缓也有较大的差异。但是吴斌表示,很多厂商之前跑的太快了,他们想达到的预期与实际能达到的产生了非常大的反差,所以他们现在把步伐放慢。而对于中青宝而言,在手游这块已经到了必须要释放爆发的阶段。步伐的加快其实是基于中青宝布局手游及产品自身的特性决定的,并不是要应整个行业的趋势去做一些特别出格的事情。
-
高调发布会的背后:枪火游侠能否为腾讯迎来FPS新时代
北京时间9月9日腾讯公布了由Hi-Rez Studios研发制作的MOBA玩法FPS网游《枪火游侠》(英文名:Paladins)的中国独家代理权。《枪火游侠》这款产品的玩法,将目前…