Eric

  • 腾讯:中国移动电竞行业与用户研究报告

    腾讯游戏频道联合腾讯互娱市场部市场与用户研究中心,结合移动电竞行业现状,深入调研,于2017年1月17日中国风云榜盛典现场,正式发布《中国移动电竞行业与用户研究报告》,除呈现一份详实准确的数据分析报告,也将对中国移动电竞的未来发展趋势进行预判。

    2017-01-18
  • 《少年三国志》程良奇:少年心的制作人

    引子: “初中的时候玩街机《吞食天地》,是日本的三国游戏;高中的时候玩《三国志》系列,还是日本的三国游戏;大学的时候玩《三国无双》,依然还是日本的三国游戏……” “三国是中国的题材…

    2017-01-18
  • 网信办:开展应用商店备案工作 加强监管

    为进一步促进互联网应用商店行业健康有序发展,规范移动互联网应用程序(APP)信息服务,依据《移动互联网应用程序信息服务管理规定》,国家互联网信息办公室日前下发《关于开展互联网应用商店备案工作的通知》,要求各省、自治区、直辖市互联网信息办公室于1月16日起,正式启动互联网应用商店备案工作。

    2017-01-18
  • 网信办整治标题党 严禁使用不确定性词汇

    国家网信办制定印发了《互联网新闻信息标题规范管理规定(暂行)》,明确要求各网站把坚持正确舆论导向贯穿互联网新闻采集、撰写、编排、发布等各个环节,严禁恶意篡改标题炒作或蓄意制造舆论“热点”,严禁在标题中使用“网曝”“网传”等不确定性词汇以及各类夸张、猎奇、不合常理的内容表现手法等“标题党”行为。

    2017-01-18
  • 英雄联盟世界观平台引发的游戏IP化发展思考

    近日,《英雄联盟》推出其“宇宙”站,也即《英雄联盟》世界观平台。第一次全面介绍了整个游戏的完整世界观背景,并对过去一些语焉不详的背景设定进行了详细的阐述,由此引发了一轮讨论热潮。

    2017-01-18
  • “全民助手”勇夺“2016年度新锐软件奖”

    日前,被誉为软件界年度“奥斯卡”的第六届中国软件风云榜隆重落幕,经过重重投票和年度角逐。25000余款不同类型的软件和游戏,在700多万网民的票选下,最终只有三十款优秀软件脱颖而出。而随着最终结果的揭晓,各项大奖也终于出炉。其中,“全民助手”以最高票数斩获年度新锐软件奖第一名,为全新的2017年开了个好头。

    2017-01-17
  • AppAnnie日本手游指数:[FGO]畅销第二

    经过一年的沉淀,日本移动游戏市场在2016年也发生了不小的变化。首先是任天堂终于推出了第一款手游《超级马里奥Run》在短时间便取得了全球5000万的下载。其次是GungHo的统治地位已经不牢,继《智龙迷城》在2015年被mixi的《怪物弹珠》超越之后,这款游戏在今年也已经迎来了第四个年头,收入排名的波动也日益增大。

    2017-01-17
  • 网页游戏开服数据报告(1.9—1.15)

    本周网页游戏开服排行前三游戏:《蓝月传奇》、《传奇霸业》、《少年群侠传》;多数游戏开服较上周有小幅波动,但整体开服趋势未改变。本周一线平台共开服5854组,其中上榜游戏共开服2406组,占一线平台开服总数的41.1%。榜单前三游戏共开服1044组,占榜单开服总数的43.4%。

    2017-01-17
  • 广电公布1月游戏审批信息:移动游戏47款

    2017年1月11日,广电总局发布关于2017年1月份国产网络游戏审批信息,其中赫然有腾讯的新作《从前有座灵剑山:格斗修仙传》以及网易的2017年首发作品《伏魔咒》。此次审核时间只有1月4日的结果,但是审核了51款游戏,其中包含47款移动游戏。从中也可以看出广电总局游戏审核的单日速度,另外,重度类、MMORPG类游戏的比例较多。

    2017-01-16
  • 10~29岁[马里奥Run]玩家付费率达17.4%

    不管是10代还是20代的用户群中,曾经下载了《超级马里奥Run》的用户都超过了30%,其中将近2成的玩家购买了付费关卡。对于这些年轻的手游玩家来说,移动游戏的付费门槛相对较低,大约6成以上的年轻人认为1000日元(60元)的付费内容是可以接受的。除此之外,游戏上线一个月之后依旧有4成的用户在继续游戏。

    2017-01-16