Eric

  • 《倩女幽魂》杨灿:影游联动不止于植入 联动关键在于互相成就

    影游联动作为泛娱乐重要一环,近两年来已成为手游推广的一种必然趋势,成功先例已有不少。据了解《倩女幽魂》与《微微一笑很倾城》的影游联动模式取得非常好的效果,《微微一笑很倾城》点播量16小时就破三亿,而《新倩女幽魂》端游在8月19日至9月10日网剧播出前后一共新开了24组服务器,全部处于爆满甚至排队的状态。而《倩女幽魂》手游更是一度在App Store中国区的畅销榜上保持在前五,两者成为当时用户讨论的热门话题。

    2016-12-23
  • 4天下载4000万 [马里奥Run]创苹果新纪录

    《超级马里奥Run》上线4天,已经在全球取得了4000万的下载。目前,游戏已经登顶140个国家和地区AppStore的免费榜并冲入100个国家畅销榜榜的前十。这也使得该作成为了最快在AppStore上达到4000万下载的游戏。

    2016-12-22
  • 牛鬼蛇神出动:苹果放假 iOS畅销榜又玩崩

    苹果公司11月初刚刚对中国区appstore针对性的做了一次清榜,不过这效果还没管到2个月,随着苹果公司将于12月23-12月27日公司放假,整个中国区榜单这两天开始了新的疯狂,畅销榜又被玩崩溃。

    2016-12-22
  • 年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?

    年底了,总是有各式各样的榜单困扰着我们,今年的成绩如何,除了看KPI看业绩,老板们还喜欢看榜单。能不能在各大年底榜单上看到自家游戏的名字,成了年中考核评定的一项重要标准。从今年11月以来,就进入了年底奖项评选的高峰期,据粗略统计,包括腾讯风云榜、天府奖、金翎奖、游戏十强、牛耳奖在内,大大小小的奖项不下三十个。那么问题来了,年底的这些榜单KPI,你们都完成了吗?

    2016-12-22
  • 《率土之滨》经验分享:拒绝VIP 4个“坚持”将游戏做到极致

    之前有人说,手游的寿命平均只有几个月甚至半年;很多人知道,国内SLG用户只占手游玩家很小一部分比例;由于长尾效应,大多数游戏的留存率都会越来越低,SLG手游更甚。然而,网易旗下的SLG手游《率土之滨》发布一年多来,不仅做到了收入榜位置稳定,还在用户留存方面做到了稳中有升。在近日举办的网易游戏学院公开日中,向我们分享了《率土之滨》集中于核心玩法的策略游戏开发思路以及一年来产品对设计的坚持与突破。

    2016-12-22
  • U3D引擎打造 美漫风格战争策略手游《冲锋陷阵》

    游戏中有大量二战时期经典的兵种(如机枪兵、坦克)、建筑(如迫击炮、机枪堡),还有空中的支援技能(如地毯式轰炸、飞弹)。“之所以选择二战题材,是因为二战其实是个免费的超级IP,基本上全世界熟悉,在立项之初就是要做全球市场,全球同服。”制作人如是说,“但只有经典的二战元素还是不够炫酷,我们从美漫中得到启示,在3类作战单位里增加了光束塔、能量护盾、僵尸、变种人等等科幻的黑科技元素,变成了架空的二战题材。这样既不会显得太死板,又让游戏的世界更加神秘多彩。

    2016-12-22
  • MMO做到极致之后,下一步是什么?

    但是行业渐渐也发现了一个问题,靠IP热度、美术表现等要素推动用户注入的这套运作体系下,玩家久而久之对MMO已经过于熟悉了,体验效果近乎疲劳。如果试玩一款市面上的MMO新品几分钟,你可以在里面看到各种熟悉的玩法套路。网易新近曝光的《楚留香》手游,它就想“令大象跳舞”。而高自由度,是它想要去打造的概念,可以看到很多令人兴奋的尝试。

    2016-12-22
  • 金鹏奖六周年:见证手游行业风云变幻

    2011年至今,国内手游市场眨眼之间已走过匆匆六载。从星星之火到燎原之势,从端倪初现到如日中天,我们有幸见证了它的跌宕起伏与波澜壮阔。这六年间,不断有团队倒下,也不断有传奇诞生,有…

    2016-12-22
  • 鬼吹灯大剧12月19日开播 手游再掀公测高潮

    12月19日,由著名网络盗墓小说《鬼吹灯》改编的网剧《鬼吹灯之精绝古城》正式在腾讯视频首播,引发一阵追剧大潮。众所周知,随着手游行业的不断发展,IP手游呈现出爆发式的增长,作为国内最知名的IP之一,“鬼吹灯”一直都是众多手游厂商争夺的目标。但是,IP改编手游只是泛娱乐化时代下的第一步,以新动集团为首的多家国内游戏厂商,纷纷进入IP改编联动新时代。

    2016-12-22
  • Metacritic发布年度最佳 3款独立游戏入围

    年末将至,不少媒体都发布了自家的年度游戏榜单。而就在今天,注明游戏综合评分网站Metacritic根据全球各家媒体对电视游戏的评分,发布了2016年度最佳游戏榜单。其中PS4独占游戏《神秘海域4》成功脱颖而出,以93分的综合评分获得了今年的最佳游戏称号。

    2016-12-21