Eric

  • 《刀锋铁骑》:端游格局搅局者 细分市场拓荒牛

    “全文明武将乱战”的《刀锋铁骑》是2016年国产自研端游新品。相比于国内端游市场的三大巨头LOL、DOTA2以及守望先锋,《刀锋铁骑》独辟蹊径将RPG动作与硬竞技相结合,将单机动作竞技玩法与端游RPG完美融合,通过爽快的操作、宏大的背景、创新的互动赢得玩家青睐。

    2016-09-13
  • 回合制手游再添新军!梦想世界:神兵觉醒今日全平台上线

    今日,多益网络旗下《梦想世界:神兵觉醒》全平台上线,该作是一款基于《梦想世界》IP的策略回合手游。《梦想世界》作为一款历时8年的吸引无数玩家的经典端游作品,多益为何会选择在此时发布这样一款手游?

    2016-09-13
  • 1亿月活跃+电竞商业化 中国电竞或将迎来新拐点

    近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏CEO在采访中透露了该游戏全球月活跃已超过1亿的重磅消息。与此同时,腾讯也在9月14日于上海召开2017年《英雄联盟》电竞商务推介会,针对《英雄联盟》旗下赛事启动招商合作,进一步试水电子竞技商业化。

    2016-09-13
  • 《英雄联盟》全球月活跃玩家超1亿人

    近日,《英雄联盟》开发商拳头游戏(英文名称:Riot Games)在接受采访时透露,《英雄联盟》全球月活跃玩家已经超过1亿人,这是继2014年发布全球月活跃玩家超过6700万后,再次公布的全新数据。

    2016-09-13
  • 畅销榜第二 加藤回应收购FGO开发商始末

    而在去年的下半年,由DELiGHT Works开发的《Fate/Grand Order》,上线首日便冲入日本地区畅销榜前十,游戏上线一年以来,成绩稳中有升,截止目前依旧排在日本地区畅销榜的第二名,可以说是目前最成功的IP手游之一。而在今年的8月初,DELiGHT Works正式宣布被Miracle Positive全资收购,成为后者旗下子公司。日前,Miracle Positive的董事长加藤拓也在接受媒体采访时回应了收购FGO开发商的始末。

    2016-09-13
  • 《劲舞团》手游今日App Store独家首发

    《劲舞团》,一款魂牵5.4亿名玩家的经典音舞游戏,在今天正式回归到广大玩家的面前。久游研发及授权,网易游戏代理发行——《劲舞团》官方唯一正版同名手游登陆苹果App Store正式首发! 白马尾、空格键、自由舞步,久违的HIP HOP篮球场景回到我们的眼前,仿如隔世却又亲切如初。

    2016-09-13
  • 怪物猎人OL联手汉堡王 跨界合作新纪元

    有人说,自2015年下半旬起,端游的市场规模便在不断被手游挤压,得此结论的来源却仅仅是端游市场的占比。究其根本,从2015年至今的整体市场大数据来看,端游的规模与收入仍在不断飙升,其中2015年端游的市场总金额便以达至近700亿元,相比往年,端游玩家群体也以10万左右人次递增,因此占比的下降却只是更加凸显出“少而精”的理念。而近期《怪物猎人OL》与汉堡王的跨界合作,前者有拥有14年历史的优质经典IP,后者为好评不断的知名快餐品牌,更是呼应了优质品牌的强强联合!

    2016-09-13
  • 华为牵手[横扫千军] 高端用户与精品手游的羁绊

    随着移动游戏市场的飞速发展,玩家对于手游的偏好也逐渐向重度化进行发展。随之而来的是,用户对于移动设备的要求也是越来越高,从屏幕的大小、分辨率到CPU、内存可以说都是玩家所关注的焦点。

    2016-09-12
  • 昆仑万维获《终结者2》、《轩辕剑之汉之云》IP手游全球改编权

    昆仑万维(300418)今日正式宣布,旗下昆仑游戏获得全球经典影视IP《终结者2》及影游联动IP《轩辕剑之汉之云》手游全球改编权。这是继2016Chinajoy期间昆仑游戏正式对外公布获得《偷星九月天》、《BLEACH》(国内译名:死神)两款动漫IP授权之后, 又一次同时公布两款影视类强力IP。

    2016-09-12
  • [亡灵杀手]开发者Kim:新作依旧一人完成

    智能机手游开始爆发的2012年下半年,韩国独立开发者Kim DongGyu耗时2年一人开发的3D动作RPG手游《亡灵杀手:夏侯惇》席卷了韩国市场,发布10天即取得45万下载量、并一举摘得韩国收入榜第1,震惊韩国游戏界。2013年1月进入中国市场后,最高取得中国appstore收入榜第9的位置,受到了广大中国玩家欢迎,截至目前累计全球下载量已突破1000万。

    2016-09-12