Eric

  • LG智能电视宣布与Unity达成合作

    韩国LG电子正在努力拓展智能电视业务,目前LG是Google TV主要合作伙伴。LG宣布与Unity Technologies达成合作,Unity将为LG的2012年智能电视提供一系列游戏,LG表示“我们希望LG电视成为市场上最全面的娱乐平台,并获得一系列优秀的游戏作品”

    2012-02-08
  • DeNA 2011Q4营收4.45亿美元:环比下滑

    DeNA 2011Q4营收4.45亿美元,同比增长16%,营业收入1.76亿美元,同比减少8%,净利润为7800万美元,同比减少26%。需要指出的是,这三项收入数字,相比2011Q3来说,均出现了下滑。DeNA指出,目前Mobage已经拥有3592万订阅用户,而上一季度为3200万。

    2012-02-08
  • 《胡莱三国》一周美国登顶:原遭黑卡冲击

    《胡莱三国》在最近一周内,意外在美国区Appstore收入榜排名从317名爬升到第5名,对于一款没有推出过英文版的手机游戏,《胡莱三国》真的在美国市场一炮走红而创造了国产手游的“奇迹”么?互爱公司高管“胡来老乔”回复GL称:因为淘宝黑卡的问题,导致这种现象。

    2012-02-08
  • 盛大首款“微端网游”《传世无双》2月发布

    盛大游戏近日宣布首款“微网游”《传世无双》将于2月17日,开启全面的开放性测试。该游戏安装包目前为36.8M大小,玩家只需要花1到3分钟的时间,就可以完成下载。此前,蓝港总裁廖明香表示“5兆微端可以让用户进入成本下降1.5倍”,微端正成为行业趋势

    2012-02-08
  • 传昆仑万维获《裂隙 Rift》台湾代理权

    据消息人士透露,昆仑万维已获得Trion World Network开发的3DMMO网游《Rift: Planes of Telara》(中文名暂定:裂隙)台湾地区代理权。昨天,有名为“RIFT官博”的微博账号发布了号称“RIFT官网设计方案”,据该微博称,RIFT国服代理已定,即将宣布。

    2012-02-08
  • 文化部组织中越网游交流活动:2.26启程

    越南作为东南亚第二大游戏市场,有着庞大的市场潜力和用户规模,且与中国游戏市场的商业模式有着高度的相似性。在文化部文化市场司、对外文化联络局及中国驻越大使馆的指导下,“网页游戏行业规范自律联盟”将于2012年2月26日组织大型考察团赴越开展中越网游行业交流系列活动。

    2012-02-08
  • 索尼PlayStation 3D显示器今日登陆香港

    24吋PlayStation 3D显示器终于要在香港推出,售价HK$3,980(约3,240元人民币),让大家搭配PS3主机享受3D游戏带来的刺激。伴随而来的USB充电式3D眼镜则以HK$480,约390元人民币的售价发售.支持frame packing、top and bottom及side by side等多种3D格式及基本的2D显示

    2012-02-08
  • 网易iTown游戏开发者大会报名启动

    首届网易iTown游戏开发者大会将于2012年2月18日举行。本次大会以“0成本,0风险,无限收获”为主题。从游戏开发阶段,网易就提供资金资助和全方位技术支持,只要开发者有稳定的开发团队,一个好的游戏DEMO,就可以申请加入计划。即日起开放报名。

    2012-02-08
  • Fiksu:美iOS单用户成本1.81美元 一年翻倍

    Fiksu最新的研究数据发现,2011年12月iOS应用的营销成本大幅上升,应用开发者获得一名忠实用户的成本达到1.81美元,环比增长26.5%,创历史新高。而在2011年3月,获得一名用户的平均成本为0.94美元,一年间,单个用户成本翻倍。

    2012-02-08
  • 360要求腾讯网删稿:腾讯发公告死撑

    360无线产品在苹果应用商店下架一事已被国内外媒体广泛报道并获360公司证实。奇虎公司今日却发来告知函称腾讯网的客观报道存在诸多不实,并要求无条件删除。此举严重干涉了媒体报道权和用户知情权,蔑视各大媒体客观报道,阻碍广大用户了解事件动态。对此我们严正抗议并深表遗憾。

    2012-02-07
  • TIGA:英国游戏业急速转型下载和在线游戏

    目前67%的本地游戏开发商正在全部或者部分开发“可下载型”游戏,报告指出,在2010年-2011年成立的80%的英国初创游戏公司都是独立游戏开发商,TIGA预测,到2015年网络游戏将保持每年21%的增幅,而零售游戏则将以每年3%左右递减。

    2012-02-07
  • 《最终幻想》社交游戏用户突破100万

    Square Enix旗下第一款RPG社交游戏《最终幻想 Final Fantasy Brigade》在不到一个月的时间内,在Mobage平台取得了100万注册用户。这个作品是在1月6日推出的,并在几天后发布了Mobage智能机平台版,在1月20日突破了50万玩家。

    2012-02-07
  • Facebook去年向开发者支付14亿美元分成

    苹果去年向开发者支付的应用程序费用超过了20亿美元。Facebook上一季度的支付营收为1.88亿美元,在假日购物季向开发者支付了4.38亿美元的应用费用,开发者从每个iOS用户上获得的收益要高于Facebook平台。

    2012-02-07
  • 日本社交网络MIXI Q4利润大减50%

    2011Q4 MIXI营收为4500万美元,同比减少2.7%,营业利润下降高达50%,至700万美元。收费服务(主要是应用及游戏)同比增长51.5%,至1400万美元,不过这点数字相比DeNA、GREE来说,基本可以无视。MIXI注册用户为2623万,月活跃用户为1520万。

    2012-02-07
  • 《哆啦A梦》社交游戏将登陆DeNA Mobage

    在《海贼王》、《最终幻想》之后,Mobage将又一次迎来一款重量级的社交游戏,DeNA宣布《哆啦A梦》将在今年春季在日本mobage平台发布。在游戏中,玩家将与“哆啦A梦”组队,使用各种稀奇古怪的道具完成任务,将有“剧情模式”和“冒险模式”可以选择,允许玩家使用时间机器,前往过去或者未来。

    2012-02-07
  • Capcom前三季营收大减29%:移动游戏大增

    Capcom日前发布了2012财年前三个季度,截止2011年12月31日的营收报告。前三季度营收6.52亿美元,同比上年减少29%,营业收入为7600万美元,同比减少49%,净利润为4200万美元,同比减少53%。如此惨淡业绩,只有移动游戏稍显靓丽,前九个月移动游戏营收达5200万美元,同比增长68%

    2012-02-07
  • Com2us今年将发行87款手游:急速进军免费移动社交游戏

    Com2us抛出了一个堪称“牛B”的游戏发行计划:2012年,Com2us计划发行44款Android游戏及43款iOS游戏。而在2011年,Com2us发行了18款iOS游戏,有了一个天量的提升。绝大部分将由Com2us自主研发完成,15款为代理。在这些游戏中有超过一半将是社交类的免费增值游戏

    2012-02-07
  • 网易宣布发售《星际2》终身包:定价90元

    今日网易正式宣布将于2月23日开始在中国大陆地区发布《星际争霸2:自由之翼》畅玩版,即玩家俗称的终身包。售价90元。同时网易还在官网论坛公布了2月23日之后此前付费用户的转换方案,网易还宣称仍将保留目前的月卡付费模式以及免费试玩版

    2012-02-07