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  • 数字媒体在儿童成长过程中地位日益凸显

    根据一项来自非营利组织Common Sense Media的报告显示,美国八岁及以下儿童曾体验过至少一款电子游戏的人数比例已超过该年龄段比例的一半以上。这份调查显示,51%的美国八岁及以下儿童曾至少体验过一款电子游戏,其中2到4岁儿童占其年龄段比例为44%,而5到8岁儿童占其年龄段比例为81%。

    2011-10-31
  • Zynga等主要社交游戏公司目前已难以推动其用户数增长

    一项最新的数据调查显示,社交游戏巨头Zynga公司目前已经很难实现旗下游戏的新用户数增长,目前公司旗下几款新推出的游戏其用户数已经接近峰值。在过去五周内,Zynga公司的日活跃用户已经减少160万至4680万。而公司在2010年2月的日活跃用户数曾达到7000万。

    2011-10-31
  • 谭群钊:大作化、轻量化、社交化、随身化

    去年底以来,整个游戏行业围绕三个方面发生变化:一是开放无处不在,移动互联网快速崛起,传统pc终端受到了手机和各类移动终端的蚕食;二是网络游戏呈现“大作化”和“轻量化、社交化、随身化”两大趋势;三是全球化趋势势不可挡

    2011-10-31
  • 任天堂能否完成自我救赎?

    任天堂近期公布了2011财年(截至2012年3月)财政收入预期,由于3DS销量未达到预期被迫提前降价10,000日元,加之NDS和Wii普遍缺乏力作支持,以及日元升值尤其是日元对欧元汇率升值,任天堂预计财年亏损将达到702亿日元。更为严重的是任天堂或将出现创立一个多世纪以来历史上的首次财年亏损。

    2011-10-29
  • Kabam新游[教父:五大家族]现正内测

    据悉,硬核社交游戏开发商Kabam旗下最新一款大作Godfather: Five Families《教父:五大家族》即将登陆Facebook。而不出意外的话,这款游戏还将在Google+平台上推出。

    2011-10-28
  • 经典桌游Apples to Apples今冬现身网络

    北美第三大游戏制作与发行商THQ和全球最大玩具商Mattel公司于日前发表联合宣言称,双方将于今冬面向Facebook和移动平台合作推出一款经典棋盘游戏Apples to Apples。

    2011-10-28
  • 育碧将再推出三款电视剧集改编社交游戏

    育碧公司曾在Facebook平台上推出过一款根据热播美剧CSI改编的社交游戏CSI: Crime City。CSI: Crime City一经推出便受到了广大Facebook玩家的喜爱,育碧公司似乎也尝到了甜头。育碧公司于近日表示还将会在Facebook平台上推出三款根据电视剧集改编的社交游戏CSI: Miami, House, M.D.: Critical Cases以及 NCIS: Major Crimes。

    2011-10-28
  • 开心网否认与盛大合资成立社交游戏公司

    10月27日消息,近期有媒体报道“开心网与盛大成立合资子公司,专注社交游戏”,开心网副总裁郭巍今日对此予以否认,称真实的情况是:与盛大文学达成合作,在开心网推出“云中书城”组件。

    2011-10-28
  • Capcom发布2011财年上半年财报

    Capcom于近日公布了其2011财年上半年财报,财报显示公司在营收及利润同比去年有所下降。虽然与上一财年同期相比Capcom公司整体收入有所下降,但公司移动游戏部门 Mobile Contents的营收及利润均有显著增长。

    2011-10-28
  • 第三方游戏将于11月登陆Origin数字平台

    全球知名游戏发行商艺电公司于日前宣布,公司旗下的数字下载平台Origin将在不久的未来提供第三方游戏下载服务。首批第三方游戏公司包括 Warner Bros. Interactive, THQ 以及Capcom。

    2011-10-28
  • [侏罗纪公园]将登陆移动和社交游戏平台

    位于蒙特利尔的社交游戏开发商Ludia在近日与Universal Studios(环球影业公司)签署了一项品牌授权许可协议,Ludia公司推出一款根据经典恐龙电影《侏罗纪公司》改编的社交游戏。

    2011-10-28
  • 任天堂30年来首度亏损 上半年亏损9亿美元

    天堂公司于今天表示,由于日元汇率强势和新款3DS主机降价下调的影响下,公司预计今年会出现自1981年起的首次全年亏损。任天堂在今天还公布其上半年亏损达到702亿日元(9.27亿美元),亏损惨重。

    2011-10-28
  • QQ游戏大厅for iPhone登陆App Store

    QQ游戏大厅 for iPhone终于登陆App Store了。仅1天时间就在App Store冲到前25名。为何iPhone版QQ游戏大厅迟迟不正式发布?在这背后其实有着一些辛酸的故事。据说iPhone版QQ游戏大厅3个月之前就在App Store申请上线,但因为很多方面原因迟迟无法通过审核

    2011-10-28
  • 网易《天下3》航母发布 11.3开放内测

    网易于昨晚在深圳”明思克号”航空母舰隆重召开发布会,宣布旗下2011年新产品——首款全模式3D玄幻网游《天下3》于11月3日开放内测。

    2011-10-28
  • SE将在Mobage推出[最终幻想]社交游戏

    由Square Enix开发的《最终幻想》移动社交游戏版将于近日在DeNA旗下的梦宝谷平台中推出(目前该游戏仅计划面向日文版梦宝谷平台推出)。目前,该移动社交游戏版《最终幻想》还尚未正式被命名,有关该社交版本的热门流行RPG系列游戏的相关信息也尚未被披露。但DeNA公司表示,目前用户可以通过其官方网站或梦宝谷应用程序进行该游戏预注册。

    2011-10-27
  • 7Yue谈Stage3D学习工具Nihao Flash3D

    以往的Flash3D引擎都不支持GPU硬件解码,解码工作只能由CPU来完成,导致性能极其低下,只能渲染简单的3D模型。为了帮助国内Flash开发者学习,Adobe Evangelist与9RIA团队共同开发了一款Stage3D可视化学习工具——Nihao Flash3D。

    2011-10-27
  • 基于云的反馈测试工具Swrve正式上线

    位于旧金山的初创公司Swrve于日前宣布,与公司同名的,基于云的反馈和测试工具已经正式上线。早在一月前,该公司曾在种子轮融资中获得270万美元用于推动旗下服务的开发,以及新职员的雇佣。

    2011-10-27
  • 佳音携手COG 为《钢魂》布局海外市场

    广州佳音游戏和炎龙COG联合宣布,由COG助力第三代网页游戏领军之作《钢魂》积极布局海外市场。此次的合作方式是炎龙COG获得《钢魂》的独家海外发行权,以代理授权的方式将游戏授权给海外的公司。此前炎龙COG将多款发行至北美、欧洲、东南亚等十多个国家。

    2011-10-27