Eric
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《天天炫舞》打造炫舞天团 抢占直播市场
5月10日至5月15日,《天天炫舞》将举办“玩家天团选秀”活动,脱颖而出的玩家将会组成“炫舞天团”,“炫舞天团”将奔赴韩国进行练习生培训,《天天炫舞》将全力把她们打造成新星,并且此次天团选秀的冠军还将荣登英雄互娱自持的 “HPL”的舞台。
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网易游戏海外视频 你可能还不知的二三事
Gamelook报道/网易游戏近日面向海外发布了一个视频:《网易游戏:领先的游戏开发商与发行商》 (NetEase Games – A Leading Game Dev…
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《九阴》手游海外发力 入围泰国畅销前三
5月5日消息,蜗牛游戏旗下武侠手游《九阴》荣获泰国地区App Store畅销榜第三,Google Play畅销榜第八,这是继《九阴》手游开启全球发行后又一次在海外市场取得优异表现。
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赫德时代获人人游戏投资 加码手游发行
近日,手游发行新贵赫德时代宣布获得人人游戏战略投资,金额在数千万人民币。人人游戏近年来完成转型,逐步布局互联网娱乐行业,双方将在手游投资,研发,发行等多方面进行深度战略合作。未来双方将逐步整合优质资源,例如人人游戏在IP、研发、投资等布局,赫德时代在发行,品牌营销等经验,双方将有效的进行联动,达到合力共赢。
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网禅Q1营收3.36亿 同比增长191%
近日,网禅(Webzen)公布了2016年度Q1财报,实际营业收入600亿韩元(约合人民币3.36亿元),同比增长191%,其中《奇迹MU》及其衍生IP手游的收入占比达83%,约为499亿韩元。在收入的地域构成上,462亿韩元来自国内,海外收入总额为138亿韩元。网禅的整体营业利润为170亿韩元,同比增长115%;Q1当期净利润为123亿韩元,同比增长66.9%。
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Glu Q1营收5450万美元 同比减少21%
知名移动游戏发行商Glu Mobile发布了统计截止到3月31日的第一季度财报。根据财报显示,Glu当季度GAAP和非GAAP收入达到5450万和5400万美元,同比均有下降,去年同期两项数据分别为6950万和6240万美元。
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Zynga Q1营收1.87亿美元 手游占比超75%
社交游戏开发商Zynga周三发布了该公司2016年第一季度财报。财报显示,Zynga当季营收为1.87亿美元(约合人民币12.2亿元),比上一季度的1.86亿美元增长1%,比上年的1.83亿美元增长2%;净亏损为2660万美元(约合人民币1.7亿元),较上年同期的净亏损5120万美元所有缩窄。
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塔防游戏春天来临?解析塔防游戏发展之路
不过,随着当前整个游戏行业在玩法上的细分化创新及多品类融合趋势的加快,塔防类游戏也不可避免的开始迎来急剧变革,一些融入热门流行元素、多品类融合而成的塔防游戏开始涌现——如手游市场上的《皇室战争》,客户端网游领域的《兽人必须死OL》等等。而塔防这一古老的游戏玩法类型或许将在这一趋势当中迎来前所未有的发展机遇。
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[皇室战争]更新后录像被”同归于尽”刷屏
在更新不到24小时内,《皇室战争》中却出现了诡异的一幕,主要用来展示玩家对战录像的“精彩对决”出现了大量的3:3结果的战斗录像,今天上午这种情况尤为严重,目前CR中每阶竞技场展示24条录像,而今天上午4阶竞技场出现了连续20条3:3录像,5阶则连续持续有18条3:3,6阶达到了11条3:3,7阶则连续有11条3:3,而8阶竞技场则间隙出现了8条3:3,如果上午有心观看录像回放的玩家会发现,整个录像功能被各种玩家的“同归于尽”刷屏了。
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腾讯TGA.Star主播招募 开启全新造星模式
移动电竞是2016年游戏行业热词,也是腾讯游戏的重点布局业务。3月26日,腾讯正式发布移动电竞生态战略,全面布局移动电竞,现场发布了TGA主导,构建最完善的移动赛事体系,投入最大规模的内容生产,以及专业的移动电竞人才培养计划,即联合电竞明星共同推出TGA.Star明星导师计划。以“赛事”、“人”、“内容”为核心的移动电竞生态链正在形成。