Eric
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社交网站Empire Avenue融资120万美元
拥有“社会化虚拟证劵交易市场”之称的Empire Avenue公司于近日宣布获得一轮120万美元的融资。Empire Avenue是一家“社会化虚拟证券交易市场”,也是世界上唯一一家此类型的社交网站。目前,Empire Avenue是以一个独立网站以及作为一个Facebook应用的形式而存在的。
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淘米11Q2财报:营收1180万美元 环比降5.1%
8月17日消息,淘米网(NYSE:TAOM)于今日公布截至2011年6月30日的第二季度未经审计的财务报告。财报数据显示,淘米网第二季度营 收1180万美元,同比增长22.6%,环比降低5.1%;净利润430万美元,去年同期为570万美元,2011年第一季度为910万美元。
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Gameforge注册用户数突破三亿
欧美市场一线MMO游戏运营商Gameforge于近日宣布旗下网络游戏的注册用户数已经突破3亿。自2010年八月起到现在,Gameforge已经新增了一亿注册用户,这意味着公司每个月都拥有八百万的新增用户。
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Tim Merel:手机游戏工作室收购时机成熟
投资银行Digi-Capital董事长Tim Merel在昨天的欧洲GDC大会上表示,现在正是在线/手机游戏工作室进行合并及收购的好时机。
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独立游戏[Minecraft]推出安卓移植版
开发商Mojang于近日推出了独立游戏Minecraft的Android移植版游戏。这款移植版游戏被命名为Minecraft – Pocket Edition。Minecraft – Pocket Edition会在索爱的Xperia Play上限时独家推出。该游戏目前售价为6.99美元。
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Jesse Cluff:遭遇战设计决定游戏成败
游戏创作团队经常发现自己是在做无用功,而更糟糕的是他们不知道为什么会这样。这并不是说他们按计划执行到一半的时候发现了什么问题;而是他们能预见一个无法避免的、非常平庸的游戏结局。
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一掷千金:iWin第三款电视节目改编游戏
Deal or No Deal《一掷千金》是由开发商iWin根据同名电视节目改编的一款社交游戏。目前该游戏的月活跃用户呈现平稳增长的趋势。Deal or No Deal《一掷千金》同样也是开发商iWin旗下第三款根据电视节目改编的游戏。
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简析Google+平台游戏基本的支付流程
GameLook将以社交游戏开发商Kabam旗下游戏Edgeworld的货币化流程为例,以图例的方式介绍一下Google+平台基本的支付流程。
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iOS游戏Puppy World突破一百万下载量
Facebook游戏开发商OMGPOP于上月推出了一款iOS手机游戏Puppy World。该游戏自7月20号推出以来已经拥有了超过100万次的下载量。
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[罪恶之城]iOS移植版5天下载达100万次
由社交游戏工作室Funzio开发的以黑帮题材为背景的社交游戏Crime City的iOS移植版仅在5天的时间里就创造了100万次的下载量。Crime City曾是当年Facebook五大最受欢迎游戏之一,而该游戏目前也已经跻身了App Store十佳畅销游戏榜单之中。
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《英雄联盟》将启动500万美元巨奖赛季
Season 2将于今年秋启动,届时将举办一系列持续性的比赛,有面向核心玩家的大型职业联赛、也有面向所有玩家的每周活动,每个玩家都有无限可能在500万美金里面分一杯羹。自从在北美及欧洲发布以来,已有超过1500万的下载用户。每天在线玩家有140万之多。
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TheSmurfs&Co领跑本周FB增长最快游戏榜
The Smurfs & Co和The Sims Social领跑了本周Facebook增长最快游戏排行榜。成功跻身本周Facebook增长最快游戏排行榜前五名位置的还有Zoo World 2, The Pokerist Club 和 GnomeTown 。
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中国支付清算协会网络支付委员会成立
由央行牵头主导的中国支付清算协会在京举办 “中国支付清算协会网络支付应用工作委员会第一次成员大会”,中国建设银行获选网络支付应用工作委员会主任单位,支付宝、汇付天下与工商银行、农业银行、中国银行、交通银行、招商银行等11家银行机构一道,共同担任副主任单位。
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易观:2011Q2网络游戏市场增长下滑
据易观国际《2011年第2季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2011年第2季度中国网络游戏市场规模达87.6亿元,实现环比增长3.1%,同比增长12.6%。
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Google+社交游戏交易费收5% FB收30%
为了吸引更多的开发商加入Google+平台,Google+游戏产品经理Punit Soni表示,Google针对游戏平台的交易佣金制定了促销政策。促销期内,Google只对游戏平台上的交易收取5%的佣金。促销期结束后,收费标准也将大大低于Facebook的30%标准。
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清科:手游碎片化时间打破 平台公司受关注
参与本次调研的用户中,经常使用手机游戏的用户占比接近60%,仅有不足5%的用户表示没有使用过手机游戏。用户仍然以单机游戏为主要选择, 占比达74.46%。手机游戏用户获取手机游戏的途径以自己搜索、应用市场推荐、网上宣传依次位列前三位。
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社交游戏巨头Zynga的新对手:[CivWorld]
制作人Sid Meier表示,这次将《文明帝国》放到社交平台上是个很大的挑战,主要的原因在于,第一、游戏方式的改变:过去是玩家对抗电脑,现在则需要玩家间彼此互助合作,和过去文明帝国的设计概念极为不同;第二、“试玩版”商业模式,期待为《文明》系列培养用户。
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3D机械动作游戏[机甲猎枪手]推出iOS版本
由日本Shade Inc 推出的《机甲猎枪手》,7 月在 Android Market 上架后,8月12日也正式宣布从 Android 平台跨足到 iOS平台,推出 iPhone / iPod touch 版,同样有免费版本《机甲猎枪手 F》及付费版本《机甲猎枪手 SP》。