Eric

  • AppAnnie:日本手游市场广告收入将再增长

    时值2016年初,相信各行各业都已经写完了年终小结,移动游戏行业当然也不例外,日前,AppAnnie日本负责人泷泽琢人就在接受4Gamer采访时分析了整个2015年度日本移动游戏市场的情况。在谈及日本手游市场的未来时,泷泽琢人表示,今后游戏与各方的跨界联动将越来越普及,收入模式也将随之变得更加丰富,其中广告收入的比例也将进一步增长。

    2016-01-05
  • Riot谈LOL平衡性调整:胜率不是唯一依据

    《英雄联盟》除了每次更新推出新的英雄和物品之外,各个英雄的能力平衡部分也是开发者团队非常注重的事项之一。近期Riot为了让玩家了解英雄平衡性的改动是依照什么样的要素来决定,便让专注于搜集和分析数据的部门上前线,向玩家展示数据团队的平衡观点。

    2016-01-05
  • 威锋游戏独代策略手游[逐鹿天下]iOS上线

    大作频出的2015年刚刚结束,威锋游戏就马不停蹄地宣布了自己2016年第一战,旗下独代发行的3D即时战争策略手游《逐鹿天下》已于今日(1月5日)正式登陆App Store,而安卓版本的不删档内测也将于1月11日正式开启。

    2016-01-05
  • 熊猫TV确认小智违约 违约金高达数千万

    在网络上传出了《LOL》知名主播小智“脚踏两船”的行径之后,熊猫TV的高管表示小智的行为确实违约,违约金高达数千万人民币。一切的起因在于小智在微博上宣布将要在两家平台同时直播,而对于这个消息让网友一片哗然,同时王思聪在回复中表示了自己的不满,对此网友们更是对小智进行口诛笔伐。

    2016-01-05
  • 2015年GameLook年度最佳游戏奖项名单

    迎新年,颁大奖,今天GameLook就来盘点一下刚刚过去的2015年国内游戏市场,颁出GAMELOOK心目中2015年对行业做出突出贡献的优秀创新游戏产品。希望迈入2016年的国内游戏业同行能够再接再厉、为行业和玩家带来更多的惊喜。

    2016-01-04
  • 蓝港王峰:泛娱乐是不可忽略的商业实践

    2015年12月30日,由《财经天下》周刊主办的年度品牌活动2015“异想大会”在北京东方梅地亚中心M剧场隆重举行。本届“异想大会”以“现象•2015”为主题,意在关注本年度的商业世界因互联网科技推动带来的创新、增长、颠覆、进化等种种现象。蓝港互动集团董事长王峰应邀出席本次大会,被评为“2015异想大会年度话题人物”之一,并就蓝港互动的泛娱乐实践带来精彩演讲。

    2016-01-04
  • 英雄互娱携手麦当劳 22家HPL店元旦上线

    英雄互娱携手麦当劳将于2016年元旦开启深入合作,在黑龙江、吉林、内蒙、河南等省份的所有的麦当劳餐厅为英雄联赛(Hero Pro League,以下简称HPL)进行联合推广,并在其中推出22家HPL活动主题店。合作范围总共覆盖涉及百余家麦当劳餐厅,届时或将影响1000万人次的年轻群体。

    2016-01-04
  • 小沃11月榜单:休闲益智游戏收入占比34%

    近日,小沃科技公布2015年11月榜单报告,报告显示休闲益智、角色冒险类游戏收入占比过半,其中休闲益智占比最高达34%。11月新游上线331款,单机游戏高达233款。游戏类型中休闲游戏依旧是主流,占比高达40%。

    2015-12-31
  • 中国电竞产业爆发 3D电竞市场前景可观

    GameLook报道/2015年即将结束,纵观2015年的游戏行业,公众关注最多的产业之一便是电竞,在这个被称之为中国电竞元年的一年里,这个早在2013就被国家体育总局批准的第99…

    2015-12-31
  • 2016年VR元年将遭遇哪些问题和机遇?

    近期,国内多家VR眼镜公司相继获得亿级融资,披露密度之高堪称罕见,似乎半个月之内几乎所有的VR硬件公司都拿到了大笔的融资,这说明了国内资本市场对VR的看好。gamelook近期也集中入手了多个VR眼镜,实际使用了一段时间之后,发现了若干问题,虽然VR未来的发展前景不容置疑,但短期之内依然会遭遇一些现实问题,但问题亦是新的机遇。

    2015-12-31