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Eric
运营
如何通过IP联动实现万人空巷?日本手游专家倾囊传授运营心法!
拆解联动活动的“万能公式”。
2023-03-08
游戏策划
揭秘美国大学的游戏设计课程安排:游戏设计就该从玩中学!
理论+实践。
2023-03-07
海外企业资讯
从未做过游戏,入职三年的他为何成为Square Enix的新社长?
空降接班人。
2023-03-07
资讯
日收入近400万,索尼这么认真在海外发行中国产手游,让人百感交集
出海新路径
2023-03-07
观点/分析
两会代表又提议“未成年人禁玩游戏”,国内游戏厂商期待“早日减负”
明智之举。
2023-03-07
八卦小道
又有新项目了?米哈游《R-project》《热血》浮出水面
怎么说?
2023-03-07
手机游戏数据/报告/分析
突围艰难!2月全球仅4款手游月收入首破3000万,腾讯37紫龙各一款
2月成绩单
2023-03-06
中国大陆厂商财报
B站发布财报股价大涨10%,陈睿:头部游戏才有长期利润,聚焦精品
精品化、全球化
2023-03-06
手机游戏产品/产品分析
拒绝“一眼望穿”,这款复杂烧脑的回合制新游,手游Steam双双成功!
难但有趣
2023-03-06
手机游戏产品/产品分析
《卧龙》登上Steam畅销榜,好评率只有31%,玩家为何不买账?
差评爽游
2023-03-06
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