Eric
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“身份错位”的9位游戏圈大佬:各职业样样有
游戏圈是一个藏龙卧虎的圈子,既有白手起家的创业者,也有身份显赫的成功富二代,行业已发展到了移动游戏时代,而业内最近这几年一些大佬身份的改变、或者所做的事情,仔细一想确实让人匪夷所思,下面gamelook就带大家来聊聊最令人感到身份错位的9位大佬。
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KLab社长:以中国特色产品 突围中国市场
随着近两年国内移动游戏市场的飞速发展,中国已经与日本和美国并称全球三大手游市场,当国内市场竞争愈发激烈,不少CP都在寻思着出海的计划,之前有某日本游戏开发商中国区负责说过一句话:中日美三大市场,三者取其二等于抓住了世界。
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第三届中国国际游戏交易会参展报名启动
第三届中国国际游戏交易会将于2015年12月15-16日于博鳌亚洲论坛国际会议中心举办,与同期举行的中国游戏产业年会一道构成2015年年末行业最为重磅的行业焦点。
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mixi半年营收49.6亿元 [弹珠]收入首度下滑
日本最大的手游公司mixi今日发布了2015年上半财年的合并财报。报告显示,公司上半财年营收953亿日元,与去年同期相比增加172.8%;营业利润436亿日元,同比增204.4%;经常利润433亿日元,同比上升202.3%;净利润284亿日元,同比增加213%。对比mixi各季度的财报来看,我们发现mixi的收入,特别是《怪物弹珠》的收入,首次出现下滑的情况。
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游族网络拟收购青果、墨灵两家游戏公司
11月6日晚,从8月4日起停牌的游族网络(002174.sz)发布公告,因筹划重大资产重组事项将继续停牌,公告中提及拟收购的两家游戏公司分别是北京青果灵动科技有限公司、成都墨灵科技有限公司,收购意向已初步达成,这是游族2015年以来披露的第二次重大资产收购重组事项。
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Marvelous!手游部门盈利1.2亿元 同比翻倍
日前,日本游戏厂商MARVELOUS!发布了2015财年前两季度合并财报。数据显示,公司上半财年营收164.47亿日元(约合8.60亿元人民币),同比增加44.4%;营业利润28.41亿日元(约合1.48亿元),同比增96%;净利润为19.1亿日元(约合0.99亿元),是去年同期的2倍。
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酷牛游戏携椰子游戏推手游[少年四大名捕]
随着移动设备的发展与普及,手游市场开始向着重度化的方向开始转移,纵观国内手游市场,霸占这ARPG、MMO类的产品霸占榜单的前列,可见玩家对于该类游戏的喜爱程度之高。据悉,由酷牛游戏、椰子游戏双核运营的3D武侠手游《少年四大名捕》将于11月12日开启删档内测。
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西山居发大招 将推[剑侠情缘]移动版三部曲
11月6日消息,国内游戏开发及发行商西山居游戏今日宣布,其王牌原创武侠游戏《剑侠情缘》将于明年上线移动版,该系列将以三部曲形式陆续亮相,其中首部产品计划在明年Q1正式上线。
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DataEye:中国手游市场规模将达429.2亿元
近日,DataEye发布《2015 Q3手游数据报告》。报告显示,2015年上半年,中国移动游戏市场规模达到209.3亿元,预计全年中国移动游戏市场规模将达到429.2亿元,增长率达到56.1%;而在用户方面,2015年上半年,中国移动用户规模为3.66亿,已经超越PC端游和网页游戏,成为最大的游戏用户群体。
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咪咕互娱独代[消灭星星2016]今日安卓上线
时值2015年,用户的碎片化时间越来越多。而在众多的游戏类型中,休闲类手游凭借其碎片化的特性一直以来都受到众多玩家的喜爱。据悉,由咪咕互动娱乐有限公司(以下称“咪咕互娱”)全球独家代理发行的《消灭星星2016》安卓版本已于今日(11月5日)在各大游戏平台上线。