Eric
-
昆仑万维Q3营收4.21亿净利6750万
昆仑万维今日发布了三季度报告,报告显示,昆仑万维第三季度营业总收入4.21亿元,同比下降11.12%,营业利润7718万元,同比上升132.48%;归属于上市公司股东的净利润6750万元,同比上升231.06%。
-
新手必读:常规游戏项目开发流程
常规游戏指一般的具备网络服务器端的客户端游戏、页游、手游。开发这类游戏,一般会分以下四个阶段:1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布Alpha测试版,以验证和调整预定的方向。3.发布阶段:发布游戏的Beta测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。4.迭代阶段:完成对Beta测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和调优产品。
-
Glu手游[永恒战士4]动作游戏免费榜第二
日前,Glu Mobile旗下”永恒战士“系列最新续作《永恒战士4》于10月15日正式登陆App Store。开测当天便受到App Store官方动作及角色扮演双精品推荐,在免费榜排行一路攀升,曾连续多天占据动作游戏免费榜NO.2;角色扮演游戏免费榜NO.1。据了解,其前作曾经一度冲进中国区畅销榜Top10。
-
骏梦将推SNH48官方手游 联动电视剧
众所周知,偶像文化已经成为了日本的主流文化,不知有多少“宅男”为了一张握手券拼的“头破血流”,纵观日本AppStore畅销榜上的产品,不少游戏都带有“偶像”的元素。日前,这股偶像潮流开始“侵袭”国内,时值SNH48正式成立三周年,骏梦游戏宣布携手SNH48推出同名手游。与此同时,SNH48迈进荧幕的计划,电视剧《青春的约定》及大电影《劲舞团》都在筹备中。
-
游族程良奇:中小团队红海类型突围方法
10月23日腾讯全球合作伙伴大会上,上海游族无线工作室总经理程良奇上台讲述了关于中小团队从红海市场突围的方法,以《少年三国志》为例,全方位讲述了从刚开始的题材选取到研发、再到最后的发行所经历的过程。
-
钱宝游戏100亿元扶持国内中小型游戏厂商
10月27日晚,“让我们回到未来”钱宝游戏全球联盟第一季发布会在南京紫东国际会议中心召开。此次活动上除了发布游戏新品外,钱宝游戏COO王强还宣布,钱宝游戏未来将连续投资100亿人民币勇于扶持和孵化中小游戏厂商,为他们提供资金与智力支持,并打造一个更加开放的交流互动平台。
-
智能电视游戏厂商乐上科技获A轮千万融资
10月27日消息,智能电视游戏新媒体乐上科技宣布已经完成Pre-A轮融资,金额达千万元人民币。本轮融资由游族网络领投,真为基金跟投。
-
“出海”不是灵丹妙药 而是必要决策因素
一款好的手游产品最大价值化的方法就是多国海外发行,不少国内的团队也在积极布局海外市场。盛月网络成立于2013年,专注海外市场,主要从事国内精品移动游戏海外发行代理,各类游戏商务资源合作。海外市场与国内有什么不同,产品发行海外究竟有何要点?带着这些问题,gamelook专访了盛月网络CEO刘曼菁,帮大家揭开手游海外发行的流程,把最全面的海外市场情况带给大家。
-
2015韩国手游市场已达136亿人民币
2014年,韩国智能手机突破4千万台。同时,RPG游戏成为大潮,海外游戏进军韩国,手游市场进入黄金爆发期。近期,Metaps公布了《2015年手机游戏市场调查报告》中显示:韩国手机游戏市场已经达到了2.4兆韩元,也就是136亿人民币。从手游市场爆发到现在的一年里,韩国手游市场发生了不小的变化。
-
咪咕游戏9月报告:三消、斗地主长盛不衰
中国移动咪咕游戏今日发布2015年9月数据报告。报告显示,《开心消消乐》、《消灭星星》、《地铁跑酷》分列收入榜前三位,而根据7日留存数据表现,4款消除类游戏位居榜单前三,分别是《糖果萌萌消》、《开心消消乐》、《天天消糖果》、《消灭星星》。网游收入方面,《刀塔传奇》、《捕鱼达人千炮版》、《九阴真经》分列网游类收入前三,棋牌类被斗地主游戏所垄断,19款高收入棋牌游戏都为斗地主,而《单机斗地主》、《欢乐斗地主》、《真人斗地主》分列收入榜前3.