Eric

  • 泛娱乐时代下 如何通过IP抓住粉丝经济?

    面对逐渐被动漫、小说、电影等行业不断将IP热捧挖掘,IP的类型不断的延伸,IP的潜力究竟有多大?仅从AppStore排行榜上的变化便可见一斑。而现如今,提及IP,自然也会让人想到另一个概念——粉丝经济。粉丝经济泛指架构在粉丝和被关注者关系之上的经营性创收行为,被关注者多为明星、偶像和行业名人等。面对8090后的受众群,动漫IP已经悄然被游戏厂商互相争夺瓜分。

    2015-10-21
  • Mobi-X移动游戏大会将于11月1日举办

    Mobi-X移动游戏大会将于11月1日在厦门盛大开幕。Mobi-X移动游戏大会一直致力于推动游戏产业的合作与发展。本次移动游戏大会,将围绕“寻路 突破”主题,探索海外之路,促进厦门移动游戏产业与全国、台湾、韩国等海内外地区游戏行业的有效对接。

    2015-10-21
  • 升华拜克拟16亿收购游戏公司炎龙科技

    10月20日晚间公告,拟作价16亿元收购游戏公司炎龙科技。公司股票继续停牌。炎龙科技是网络游戏研发商和代理发行商,其核心团队长期从事网络游戏开发及代理发行。公司2013年度、2014年度、2015年1-6月净利润分别为-805万元、7553万元、3383万元。

    2015-10-21
  • 骏梦牵手SNH48 将打造新型态音乐手游

    10月20日,上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“骏梦游戏”)宣布,与国内大型女子偶像团体——SNH48签约,骏梦游戏获得SNH48品牌授权,将以其为原型,打造新型态音乐手游。此次合作,不仅开阔了双方的业务领域,更开辟了中国游戏与娱乐行业的合作模式——以偶像团体的形象开发游戏。

    2015-10-20
  • 尘埃落定 小岛秀夫正式从KONAMI离职

    10月19日,海外媒体newyorker发布消息称,知名游戏制作人小岛秀夫已经正式从KONAMI离职。事实上,他从1986年就加入了KONAMI,自此,正式离开了这个曾经工作了29年的地方。有消息显示,在非竞争合约期满后,也就是今年的12月,小岛或许会加入(成立)一家新的游戏工作室,继续打造小岛风格的游戏。

    2015-10-20
  • 放置手游[冒险与挖矿]半月流水超2000万

    放置休闲手游《冒险与挖矿》在十一长假期间,安卓平台次日留存高达65.8%,而iOS平台次日留存达到50.5%,并一度登顶App Store免费榜,目前依旧保持在畅销榜Top50。据官方透露,该作半个月总流水已经超过2000万。

    2015-10-20
  • 引爆二次传播 手游推广逐步走向直播化

    2015年上半年的中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66亿,巨大的市场吸引着众多团队和产品涌入,甚至出现了产品“供过于求”的状况。面对激烈的竞争,CP需要新的宣传方式和发行渠道。

    2015-10-20
  • SLG手游[天将雄师]日收百万:不抛弃不放弃

    我们今天要谈到的案例,是坚韧不拔的策略手游《天降雄师》,这款赶着电影春节档上线的策略游戏今年的整个历程可谓叫从地狱到天堂,从刚开始的数据表现不理想、到发行商犹豫、到渠道不给量,经历过一系列的低谷,一款产品经历过这样的过程极有可能出现的结局是产品挂掉,但意外的是,《天降雄师》走过了生死之旅、最近却实现了日收入破百万的成绩。

    2015-10-20
  • Square Enix:中韩网游技术高日本难超越

    日本公司与中国、韩国游戏公司相比较,中元志都也认为,中国和韩国的网络游戏公司技术实力将来还会越来越高,日本公司现在要超越他们很难。中国公司可以有巨大的开发投入来制作高画质的游戏,中国游戏公司在抱着这些优越感的同时也一直在观察着日本的游戏市场。

    2015-10-20
  • 游久刘亮:VR与客厅游戏将成为下一个风口

    客厅游戏和虚拟现实游戏(VR)目前还不是资本市场关注的热点,但玩家已经关注到了。特别像PS4、Xbox one的引进,能够让玩家与家人体验到更高品质,没有收费的游戏。个人认为,这些都将成为未来市场的主流。

    2015-10-20