Eric
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手游”潮汐效应” 暑假结束才知学生杀伤力
2013年的手游产品从搜索量上,通常看到的是一个相对平滑的弱锯齿图形,但在刚刚过去的2015年暑假,可以说行业深刻感受了一轮剧烈的暑期潮汐效应,这远不同于2013年的情况,尤其以大用户量手游产品为甚。
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智度投资4687万收购应用汇:投资方认亏
智度投资拟收购掌汇天下46.875%股权,作价4687.5万元。3年前创新工场对应用汇投资时估值在1.6亿元,而此次智度投资对应用汇的估值仅1亿元。应用汇2015年截至6月31日上半年的收入为2179.7万元,从营收来看,应用汇上半年的收入相比2014年未过半,2015年是否有可能追平2014年的营收成为了疑问号,且今年的月收入不足400万元、与大渠道每月数亿的收入有相当大的差距。
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土豪的亲戚也是土豪:莉莉丝投资方是银汉
随着《刀塔传奇》又一次成为财经媒体的报道对象,一个老早的圈内秘密,再度被财经媒体报了一遍,那就是“莉莉丝的天使投资方是银汉科技和IDG”。土豪的亲戚也是土豪,这在银汉和莉莉丝两家公司身上得到了极深刻的体现,银汉投资莉莉丝可以说是过去3年中国内手游圈所发生的最成功的早期投资案。
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巨人胡远星:拥抱云计算 搭建混合云构架
2015云+未来 腾讯云首届技术领袖峰会于9月15日在深圳召开,大会吸引了全国各地1000余名CTO、CIO、开发者、创业者和合作伙伴参加,会上腾讯集团管理层集体亮相展示腾讯云上全面开放腾讯整体技术的决心。巨人网络星云工作室制作人胡远星发表了主题为《云+游戏》的主题演讲,详细阐述了他对游戏公司积极拥抱云计算、搭建混合云构架的独到见解。
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爱游戏8月报告:[火柴人联盟]收入前三
日前,爱游戏发布了2015年8月数据报告。报告显示,爱游戏8月引入手机游戏234款,首发游戏37款。爱游戏8月上线新网游中,角色扮演类占比41%,与7月数据基本持平。动作类游戏则从7月的5%增加到9%;8月收入TOP100的网游,收入和款数的游戏类型分布与7月基本相同,目前各大渠道网游榜单大作为王,老游戏长期霸榜,新游突围难,短期内这一情况将会持续。
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影游互动立功 “琅琊榜”百度指数破140万
由掌上纵横、爱奇艺、乐元素联合发行,胡歌代言的古装RPG手游《琅琊榜》将于9月25日全网首发。其同名电视剧已于9月19日先行登陆北京、东方两大卫视,截至发稿前,“琅琊榜”百度指数一度突破140万。21日,《琅琊榜》影视剧总制片人侯洪亮先生也微博发声,为同名手游点赞
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心游科技湛振阳:TCG手游热度不断升温
最近一段时间,移动电竞的概念被越来越多人所提及,国内众多CP也开始重视竞技类手游这块蓝海市场,在这之中,TCG玩法的游戏也受到越来越多的关注。日前,心游科技宣布推出TCG手游《斗脑三国》,趁此机会,gamelook也采访了心游科技CEO湛振阳,请他谈谈心游科技对于TCG的看法和布局。
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边锋《手机三国杀》注册用户超8000万
到了2011年11月,《手机三国杀》正式上线,在还满是诺基亚手机的JAVA时代,就已开始尝试手机游戏的创新。2012年,以安卓、苹果为代表的新智能手机时代到来,边锋也随即推出了安卓和iOS版本。
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[我的世界]日搜索量超50万 腾讯或引进
2015年《我的世界》这款游戏在暑期、以及周末的百度日搜索量都超过了50万次/天。以百度搜索风云榜今天游戏产品日搜索量排名来对比,《我的世界》日搜索量位居国内第4,仅次于腾讯三个巨无霸端游产品LOL、DNF、CF,并超过了所有手机游戏。
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gumi Q1营收3.11亿元 同比下降15.1%
上周,日本著名手游厂商gumi公布了其2016财年第一季度(2015年5~7月)财报。数据显示,gumi第一季度营收58.7亿日元(约合3.11亿元人民币),同比下降15.1%;营业利益为4.95亿日元(约合2628万元人民币),去年同期为400万日元赤字(约合21.24万元人民币);最终损益为6.26亿日元赤字(约合3324万元人民币),去年同期为4.16亿日元赤字(约合2209万元人民币)。相较去年同期,公司Q1收益有所减少,赤字的幅度也有所扩大。