Eric
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网禅收购Metin2开发商Ymir:拓展欧洲
网禅总部于26日正式收购《Metin 2》开发商 Ymir Entertainment Co., Ltd 包含最大股东李大英代表理事所持有的 100% 股份并取得经营权,在不久的未来《Metin》系列与另一款研发已近完成的 Q 版在线游戏《INFERNA》都将有机会在台湾与玩家们见面。
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Google发布Android 3.0 SDK
互联网巨头谷歌正式发布了Android 3.0(代号“Honeycomb蜂巢”)的SDK软件开发包工具,早前在Youtube上泄露的视频也获得证实。SDK开发包的发布意味着今后我们将迎来更多基于Android 3.0的平板设备界面,但官方尚未透露更多细节消息。
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Gree与腾讯结盟:手机游戏/应用相互兼容
日本社交网站Gree今天宣布,将与腾讯公司展开合作,Gree在声明中表示:腾讯将使“QQ手机游戏中心”和“Gree智能手机平台”兼容,双方将共享开发平台,使游戏和其他应用开发者能向两家公司的消费者提供服务,共同开拓两国的社交游戏及其他应用市场。
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创业者常识(三):如何与投资人沟通
与投资人的沟通,其实跟交朋友、谈恋爱、和同事共事这些日常沟通没有什么大的区别。都考验的是做人而不是做事。创业者对投资人与自己关系的定位很重要。你把投资人想成坏人,他就变成坏人;你把他想成好人,他不一定是好人,但他不会主动害你。
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敢问路在何方—网游商业模式考辩
俗话说“钱不是万能的,但没钱是万万不能的”,从电子游戏走出实验室的那一刻起,便一直被“如何盈利”这样一个问题所困扰,因为作为一个不能够对“生产力发展”、“社会进步”、“文明积淀”等等产生直接推动的事物,电子游戏所拥有的可以让自己继续存在下去的唯一核心竞争力,便是其所带来的经济效益。
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NCsoft将研发iPhone/iPad平台《剑灵》
NCsoft旗下次世代在线动作游戏新作《Blade&Soul》将研发iOS版本,NCsoft已经着手招聘子标题作品《Blade&Soul外传》研发团队,并将研发iPhone与iPad版本。韩国媒体判断,以《Blade&Soul》PC版本的同等水平画质呈现在iPhone与iPad的可能性增加,此款新游戏具体内容则不得而知。
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三巨头面对面:日本RPG游戏需要觉醒
日式RPG的光芒也正在被欧美RPG所替代,如今玩家们或许更热衷于讨论《魔兽世界》而不是《最终幻想》,那么面对如此情形,日本又将如何应对?为近日,日本游戏界的三巨头:任天堂总裁岩田聪、最终幻想之父坂口博信以及以伊苏、英雄传说系列闻名高桥哲哉时隔8年之后再次聚首,对此话题展开了讨论。
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Anroid走上Java老路?游戏厂商存质疑
EA旗下游戏撤出部分区域的android market市场,Rovio首选GetJar作为《愤怒的小鸟》Android免费版本的发行平台,Gameloft则避开Android Market在自己的网站上独立供应Android版本游戏。google的market不给力,机型分散没有标准更像曾经的java。
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德信798将推出体感游戏控制器
德信无线宣布其子公司798网络娱乐公司将于2011年3月起在其体感游戏运营平台17Vee上推出新产品体感游戏控制器。这种控制器配有更出色的体感控制装置,可无线操作,拥有2GB的存储空间、双核酷睿处理器和图形处理单元。
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罗仕证券:维持畅游买入评级
我们预计,畅游公布的业绩有望超出其业绩展望以及罗仕证券和市场此前的估计。我们预计畅游营收8810万美元,由于活跃付费账户(APA)增多,TLBB(《天龙八部》)游戏实行货币化,新游戏的收入增加,成本控制良好,我们相信畅游的业绩将超出我们的预期。
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Zynga欲起诉BlingVille侵犯商标权
热门社交游戏FarmVille,CityVille的开发公司Zynga一直向另一款社交游戏BlingVille发出禁止函,认为该款游戏侵犯了Zynga公司的商标权。该公司称其在2004年便注册了BlingVille.com域名,并于同年11月进行了商标注册。之后,OverTimeApp“提交了其对BlingVille域名及BlingVille商标所享有的合法权益。”
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FB与智冠合作在台港澳推FB MyCard
智冠科技于1 月 25 日宣布与全球最大社群网站 Facebook合作,即日起于台湾、香港、澳门三地推出 Facebook 唯一指定「 Facebook MyCard 指定卡」。 身为免费平台的 Facebook ,推出 Facebook Credits ( Facebook 币)提供简单方便的方式,让玩家可在平台上超过 200 多种热门游戏中购买虚拟商品
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好游戏带动市场成长:Tera今日收费
不管胜负如何韩媒认为《AION》《TERA》这样的大作出现都可以带动MMO市场成长。当初《AION》2008年上市后,韩国玩家一周的整体游玩时间成长了59%,而此次《TERA》公测后也带动游玩时间成长23%。韩国分析师认为,在如此竞争的韩国市场,永远都还是有对此种史诗级在线游戏的需求,只要有好的游戏就可以吸引玩家
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迪士尼游戏裁员300人:半数游戏员工失业
迪士尼当地时间周一裁减了相当大一部分的游戏部门员工。迪士尼没有就这次裁员发表评论,或披露这次裁员影响的员工数量,但公司内部人士称,裁员数量接近半数。在过去一年的绝大多数时间里,迪士尼放弃传统游戏、重视社交游戏的第一个迹象收购Playdom并换掉了交互业务的CEO
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龙云峰:中国游戏业的如天大道
最近,我发现国内媒体正在一致唱衰中国游戏业。这在以前是不可思议的,可惜的是,这些文章的口径惊人的一致,无非是想证明游戏业对市场的过度开发终于尝到恶果了。这种程度的描述看得让人觉得很没意思,也让人觉得很不是滋味。
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2010各主机销量数据:XBOX表现最佳
Gamasutra分析师Matt Matthews对于微软在2010年的表现进行了回顾与总结,由于微软在年中推出了Xbox 360 Slim新主机,使得后半年从6月到10月间的主机销量同比09年大幅增长了63%。纵观全年XBOX360主机销量为680万台,同比增长42%,尽管在总销量依旧落后于Wii的710万台,但是wii却同比出现了26%的下降。
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LBGames收购基督教社交网站MyPraize
领先的纯基督教电子游戏发行商Left Behind Games Inc. 今天宣布收购MyPraize的资产。成立于2005年的MyPraize是全球最大的基督徒社交媒体网络之一。LB Games首席执行官Troy Lyndon表示:”MyPraize®收购案具有重要的战略意义,因为它可以扩大我们接触新客户的渠道,同时提供与他们定期交流的平台。
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金山公告:西山居26名核心员工完成MBO
公告显示,认购股份资金总额为1.89亿港元,将用于补充Westhouse的营运资金,以及支付贷款利息。WestGame拟以认购股份中1.28亿股作为抵押向金山软件借款1.51亿港元,贷款将用于购买股份。重组完成后,Westhouse将拥有公司若干游戏制作室,包括成都西山居和珠海金山网络游戏。