Eric
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UC九游Q2报告:新游734款 用户需求多元化
日前,UC九游发布2015Q2平台报告。报告显示,2015Q2九游平台上线新游734款,月均值超过240款。在游戏类型分布上,卡牌游戏依然是最多的,但随着游戏精品化的趋势越来越明显,卡牌游戏的生存问题恐将越来越严重。各个细分市场都陆续出现明星产品,说明随着用户市场的不断扩大,玩家对于游戏玩法的需求已经越来越多样化。
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从[大圣归来]痛击”傻时代,菊花开”中学习
又是一年暑期档,虽然才刚进入不足半月,已就发生了几件值得一提的事。一方面热播电视剧推动《花千骨》手游成为爆款,而另一方面,国产3D动画电影《大圣归来》在朋友圈刷屏,而历史上每次能主动促成朋友圈刷屏的都是值得引起关注的大事件!
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QQ浏览器联手腾讯云进军HTML5游戏
手机QQ浏览器6.0版已于7月初正式上线,新版本增设一级入口“热门页游”,首批接入14款HTML5游戏(以下简称H5游戏)。随着腾讯2015年在手机页游领域的扩大布局,腾讯云再度深耕,抢先进入H5移动游戏热潮。作为网络架构支持方,腾讯云为手机QQ浏览器上的H5游戏提供专业网络架构意见,以及高达30万的云服务扶持。
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欢聚游戏携手墨麟推3D武侠端游[新风云]
欢聚时代刚刚成立的独立战略品牌、欢聚游戏近日又有了最新进展。欢聚游戏今日(7月13日)宣布将推出由墨麟研发、马荣成漫画“风云”改编的3D武侠端游《新风云》,该作是全球范围内唯一获得原著作者马荣成授权的网游,将于近日开启技术测试。
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魔方网移动游戏海外大会开始报名
由魔方网主办,MGEA移动游戏企业家联盟协办的的首届魔方网移动游戏海外交流分享大会将于7月29日在上海卓美亚喜玛拉雅大酒店盛大召开,活动已开启报名。
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亲子类手游[超级飞侠]平均次日留存超60%
日前,根据同名动漫作品改编的跑酷手游《超级飞侠》完成媒体端测试,这款由泰尼游戏研发的产品在2015年5月被上游网络以近千万版权金拿下发行权。六一儿童节前,上游网络以《庆六一飞侠献礼》为传播方案进行了小范围媒体测试,来自百度搜索的8000多名精准用户创造了奇迹:最高次日留存达到80%,最低次日留存达45.28%,平均次日留存超过60%。
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华谊兄弟3000万获上海刃游10.33%股权
华谊兄弟7月13日晚间公告称,公司通过全资子公司华谊互动娱乐拟以增资方式投入3000万元取得上海刃游网络增资完毕后10.33%的股权。公司股票将于7月14日复牌。上海刃游创始人陈峰于2013年2月离开盛大游戏创办刃游网络,在就职盛大期间,陈峰曾出任盛大游戏首席技术官(CTO)。上海刃游2014年实现营业收入2135万元,净利润663万元
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CNNIC:手游依赖性增强 泛娱乐成首推战略
近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了《2014年中国手机网民娱乐行为报告》。 “低头族”日益成为社会媒体关注的热点,报告结合这一热点,对手机娱乐产业的发展进行了分析。从报告可以看出,用户对于手机娱乐的依赖性越来越高。另外,手游行业的争夺热点则变成了优质知识产权,手机游戏正向着重度化、精品话的趋势发展,寻求差异化的游戏体验和玩法才能在未来的竞争中脱颖而出。而对于像腾讯、小米等这样的企业,纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进。
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玖万里曾杰伟:中小团队如何选择美术外包
好的美术可以大幅度提升手游产品的成功率,但对于中小团队来说,在资金和人员有限的情况下如何做好游戏美术?选择外包还是自己做?如何选择靠谱的外包,成本又需要多少?不少中小团队没有想清楚这些问题便开始动手,结果不断返工,白白烧尽了资金。
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姜祖望:创业需赛马机制 单点突破打破垄断
7月5日,2015年GameLook首届“创业营”活动在上海正式举行。随着中国手游业进入发展的第三个年头,中小创业团队生存愈发艰难。据不规则统计,2015年中小创业团队数量从2014年的13000多家锐减至6000多家,而产品上线后的死亡率非常之高。另外,随着资本的退潮,导致中小团队拿投资变得越来越困难,很多团队的失败,最终输在了资金上。此次活动,gamelook邀请到中财中投 董事总经理 姜祖望,为大家详细的分析了目前中小团队的生存窘境,以及如何快速的拿到投资。