Eric
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日本阿宅消费能力对比 “偶像领域”最吸金
包括“游戏”在内,以ACGN为首的亚文化在日本乃至全球其他地区都有很强的影响力,而这些亚文化产品的核心消费者——阿宅,也以高忠诚度、高活跃度、高消费力成为无数厂商眼中的“大肥肉”。矢野经济研究所的调查数据显示,“偶像”这一领域中人均年消费达到94738日元(约4727人民币),这一数字是第二名“铁道模型”的2倍以上。
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[热血传奇手机版]运营:深挖玩家关系链
5月13日,盛大游戏携手腾讯互娱在北京举办合作发布会,双方宣布将就《热血传奇手机版》的运营进行全面合作。随即5月29日,盛大游戏与腾讯互娱联手发布的《热血传奇手机版》,开启了第一次对外的精英测试。此次测试仅开放300个名额,由业内的精英以及热爱传奇的核心玩家组成。
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心动扶持原创超1亿 将推手游[口水三国]
近日, 心动网络宣布,将投资国产动画《口水三国》的出品方福利喵工作室,由心动代理发行的《口水三国》同名改编手游也将于近期迎来首测。与此同时,黄一孟在微博晒出了心动网络过去一年的投资“成绩单”。其中原创游戏占比60%,原创动漫占比9%。
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TT语音杯首届[自由之战]职业联赛拉开序幕
近年来,随着手游重度化的趋势愈发明显,越来越多的手机游戏走上了电竞化的道路,其中MOBA类手游《自由之战》便是其中之一,继WCA2015之后,近日又有消息传出,将联合TT语音创办具有完整规则、固定赛季周期、竞技主体为《自由之战》的大型线上线下联动性质的电竞联赛(FPL)。据了解,每个赛季将由海选资格赛、线上排名赛和线下总决赛三个部分组成,通过线上线下双联动,把时下电子竞技延伸到手游圈。
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[智龙迷城]计划加入多人模式 但不是PVP
4月下旬日本手游市场上收入直逼《智龙迷城》的《怪物弹珠》正式推出名为《怪物弹珠竞技场》的PVP模式,而去年9月份就宣称要引入PVP模式的《智龙迷城》却迟迟不见动静。5月31日,在GungHo举办的线下活动“GungHo祭2015”上《智龙迷城》宣布即将为游戏加入多人模式,不过这并不是此前计划的PVP,而是一个合作模式。
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日本地区一周新游快讯(5月23日~5月29日)
又到日本地区一周iOS新游介绍的时间,在过去的1周内,日本地区iOS平台上线了多款作品,其中CyberAgent推出的结合了梭哈和RPG玩法的《皇家闪光英雄》已经取得了下载榜Top.5的成绩。下面就由小编带领大家来看看,上周日本地区上线的这些新游有什么特色:
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[三国之刃]重回畅销榜前三 电竞赛事助力
GameLook报道/腾讯游戏发行、飞鱼科技研发的三国题材格斗动作手游《三国之刃》首届线下巅峰赛已于5月30日举行。比赛现场,顶尖战队和明星选手为观众带来了“三国大战”。据官方透露…
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腾讯大数据:手机是刚需 三成00后拥有手机
腾讯大数据今日发布了《00后专题数据报告》,针对00后智能手机和手游偏好进行了分析。作为互联网的原住民,00后比90后更早地接触丰富的网络信息,高于三分之一的14岁以下的儿童已持有智能机。但还有很多家长会可以减少手机上的娱乐功能。一大部分的孩子无手机或只有通话短信功能的“傻瓜”手机。
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昆仑获360《奔跑吧兄弟2》安卓版授权
综艺节目IP一直以来都受到众多游戏厂商的欢迎,此前也有多款根据综艺节目改编的手游取得了不错的成绩。昆仑游戏今日宣布,正式获得360授权《奔跑吧兄弟》第二季官方手游《奔跑吧兄弟2》的安卓发行权,本作预计将于6月上线。
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全民过6.1 腾讯移动游戏推六一主题活动
六一马上就到了,对于这样一个特殊的日子,大朋友想要怎么过?是与朋友们大吃一顿,回顾童年的经历,还是像平日一样,加班到深夜。也许关于这个问题,早已经陷入成堆工作中的你,并没有过多的考虑。针对此次六一儿童节,腾讯移动游戏平台主办了“凭什么不让我过儿童节”的主题活动,活动将在微信中推出根据《全民突击》、《勇者大冒险》、《雷霆战机》和《全民飞机大战》四款游戏而改编的幽默H5,并向玩家免费赠送礼包。