Eric
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摩游世纪获得跑酷手游[三国志RUSH]代理
5月6日消息,摩游世纪近日宣布将携手深圳创想盟联合发行中国版《三国志RUSH》。据了解,该作是一款结合了跑酷躲避和动作元素的手游,根据360手机助手此前发布的《中国手游行业2015趋势绿皮书》,躲避跑酷手游在所有游戏类型中占比最高,躲避跑酷手游最为吸量,而动作类游戏的下载量排在第四位,可见这两种玩法都拥有较大的受众群,究竟1+1是否能够大于2呢?
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[崩坏学园]日服的困境 都是BUG惹的祸
《崩坏学园》可以算是国内二次元手游中标杆性产品,而《崩坏学园》逆向输出日本手游市场更是另行业内为之振奋,但遗憾的是,国产二次元的骄傲在日本手游市场上并没能撑过1个月。通过调查GameLook发现,多个与收费道具直接挂钩的BUG和相关BUG的后续应对措施是拖垮《崩坏学园》的
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App Annie收购数据分析工具Mobidia
5月6日下午,移动应用数据平台AppAnnie宣布,已收购移动应用市场数据公司Mobidia,收购后Mobidia位于温哥华的总部会成为AppAnnie加拿大办公室。Mobidia 从2012 年开始提供移动应用使用行为数据,之后不断成长壮大,为全球超过 20 万款应用提供使用行为数据和分析。
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易观:2015中国网页游戏市场年度综合报告
近日,易观智库发布了《2015中国网页游戏市场年度综合报告》,报告分析了中国页游市场现状以及几大主要研发商和平台。以下是gamelook整理报告内容,观点均来自易观智库,不代表gamelook立场。
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网易修仙手游[魔天记]今日iOS付费公测
2014年被称为IP元年,而到了2015年,在IP方面的竞争或会更加激烈。网易游戏副总裁王怡认为:“粉丝是IP价值的源动力,也是一切价值实现的主体。IP是一种文化,游戏同样是一种文化。IP的品牌价值,使粉丝更愿意接受两种文化的切换。IP的代入感价值,则为粉丝过渡到游戏中提供了缓冲容错的空间,使承接体验更为顺畅。”据悉,由网易游戏独代,根据同名小说改编的手游《魔天记》已于今日(5月6日)开启iOS付费公测。
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App Annie:2015年3月日本手游指数报告
近日,App Annie更新了2015年3月的手游指数数据,按照惯例GameLook继续为大家送上日本手游市场的分析。相较前一个月度,3月份日本手游市场上TOP10集团并没有出现太大的变化,Supercell和《CoC》重回榜单以及Marvelous再添一臂成为当月为数不多的亮点。
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IGG财报:Q1营收5360万美元 环比减11.4%
5月5日,IGG公布了2015年第一季度业绩。财报显示,IGG2015Q1营收5360万美元,同比增加21.5%,环比下降11.4%。其中手机网游营收5217万美元,联运营收129万美元,其它12万美元。除自营游戏业务之外,IGG还针对个别游戏于部分细分市场,如韩国、台湾及中东,开展了联运业务。
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传100款手游29家关停计费 山寨也是病根
上月,gamelook报道了各省市移动公司开始陆续对采用中移动MM计费的手游产品关停相关省市计费,同时该措施也波及到部分中移动咪咕游戏个别省市计费。但在gamelook看来,除了暗扣吸费这些恶疾之外,弥漫在休闲手游领域的山寨、盗版的情况同样不容小视。
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苹果官方工具:可监测App Store应用页数据
2015年5月1日,苹果向开发者发送邮件,邀请开发者参与苹果官方分析工具的试用。虽然目前暂未得知该分析工具具体信息,但从苹果的介绍的工具特点中可以看到。一方面苹果使得自身数据更加透明化,另一方面在提高曝光下载转化率上,发行商和广告公司又有新的事可做了。
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王信文谈成立克里丝动漫:打造全触点IP
莉莉丝科技有限公司与青青树动漫科技有限公司近日在北京宣布合资成立克里丝动漫科技有限公司(以下简称“克里丝”),意在汇聚两个平台的优势,打造最具游戏开发价值的IP。在发布会上,莉莉丝CEO王信文进行了演讲,介绍了手游IP的现状以及与青青树合作的原因。