Eric
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咪咕游戏总经理王刚:解析咪咕游戏战略
国内三大运营商的游戏业务部门纷纷独立成立子公司,以增强游戏业务竞争优势。对此,gamelook采访了中国移动咪咕互动娱乐有限公司总经理王刚,其讲述了咪咕互娱(原中国移动游戏基地)成立的前因后果并畅谈了今年的发展展望。
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星战题材手游[星际征霸]已于今日上线
由北京游刃网络开发、深圳微讯移通独代的大型科幻战争类手游《星际征霸》已于今日(4月28)正式上线。该作是一款是以未来世界为背景,星际舰队战争为题材的SRPG手游。玩家在游戏中可以建立自己独一无二的星际帝国,建造星际舰队,与其他玩家进行战斗。
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AppApe预测[弹珠]或将于6月超越[智龙]
从去年5月15日《怪物弹珠》第一次超越《智龙迷城》拿下日本AppStore畅销榜冠军开始,人们就知道日本手游市场要换天了。但这个天究竟什么时候换?谁也说不准。今天(4月27日)AppApe发布了一篇文章,内容提到2014年4月开始《智龙迷城》和《怪物弹珠》的实际用户数量就开始接近,按照近1年来的用户数量曲线来判断,《怪物弹珠》有可能在今年6月彻底超越《智龙迷城》,成为日本收入最高的手游。
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飞流公开代理首款定制IP手游《全职高手》
2015年4月24日,童石旗下《大角虫》APP产品新闻发布会召开。会上,飞流CEO倪县乐宣布将代理发行由酷软网络研发的首款定制IP手游《全职高手》。据官方数据统计,《全职高手》小说用户群规模超过7424万,核心人群为20-29岁的男性用户,覆盖人群延至10岁至49岁。“全职高手”最近90天百度平均指数达13116。
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畅游15Q1财报:营收2.09亿美元 同比增15%
北京时间4月27日下午消息,畅游今天公布了截至2015年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,畅游第一季度总营收为2.09亿美元,同比增长15%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,去年同期净亏损1900万美元,同比扭亏。
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Gamevil[地下城连萌]新玩法获苹果推荐
4月21日,Gamevil在苹果中国区发行了一款,由旗下 Kong Studio 制作的益智RPG 手游《地下城连萌》(Dungeon Link),凭借少见的连线回合制RPG玩法以及游戏Q萌设计,拿下了苹果优秀新游戏推荐。手游市场发展至今很难看到颠覆式的创新,更多的是在已有的基础上做减法或者做加法。但创新是否就意味着玩家能够接受?在近一周的体验之后,gamelook给大家介绍下《地下城连萌》的玩法系统以及存在的不足。
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莉莉丝携手Kick9 [Soul Hunters]进军北美
4月27日消息,经过半年多的秘密开发,莉莉丝针对北美市场根据《刀塔传奇》重新改编的《Soul Hunters》已于近日在加拿大地区Google Play开启封测。而莉莉丝此次在北美的发行合作伙伴,则是由原DeNA大中华区CEO王勇创立的手机游戏发行商Kick9。
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强调PvP的[怪物弹珠竞技场]还是个PvE
去年11月7日mixi在财报说明会上公布了名为《怪物弹珠竞技场》的新计划,当时mixi对这款产品的说明是“以《怪物弹珠》为基础,强化对战要素的全新手游作品”。昨天(4月26日),这款产品正式在日本地区AppStore和GooglePlay上架,不过GameLook发现,这款产品标榜的PvP,在本质上还是一个PvE。
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蓝港互动廖明香:拒绝换皮 踏实打造IP生态
4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。 此次大会,蓝港互动总裁廖明香发表了题为《从大IP泛娱乐看蓝港互动的研发与发行》的主题演讲,演讲中他谈到蓝港互动追求精品游戏的精神与理念,并以《十万个冷笑话》手游为例,切实展示了蓝港互动两研两发加上海外的新风貌。
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37手游徐志高:市场洪流暗涌 抱团做市场
4月24日,GMGC 2015大会在北京召开。37手游的总裁徐志高发表了题为《2015手游重度化趋势下的暗潮汹涌》的主题演讲,分析了现在行业中的一些现象,并对现在CP所遇到的一些问题提出了他个人的建议。