Eric

  • D2C设子公司BLUE PRINT专营手游

    D2C这个名字大家应该不会太陌生,去年D2C还和上海东方明珠文化发展有限公司合资在自贸区建了一个子公司。虽然D2C从未离开过手游领域,但原生手游世代D2C也确实没有唱过什么主角,不过这家日本移动广告大户似乎要在手游领域发力了。今天(4月1日),株式会社D2C于官方发布公告称公司将新设子公司BLUE PRINT专门运营手游相关业务。

    2015-04-01
  • 一款高品质手游需要什么样的研发团队?

    做一款S级的卡牌游戏需要什么样的研发团队?《少年三国志》制作人表示:一个结构上健康、有学习欲望、细节上较真的大研发团队。满足这3个条件,其他什么方向问题、细节问题、系统数值问题都能解决。

    2015-04-01
  • 手游[唱吧三国]删档内测次日留存超50%

    4月1日消息,3D动作卡牌手游《唱吧三国》已于3月30日在360、UC、小米、百度,pp助手、快用和同步推(排名不分先后)开启删档内测。官方透露,《唱吧三国》的真实次日留存率在安卓各渠道的均值高达50.2%,测试两天期间的安卓付费率达6.12%、iOS越狱付费率高达6.84%。

    2015-04-01
  • 日本61%上班族认为手游付费是浪费

    日本手游市场在很多人眼中可以称得上是“乐土”,那里的用户付费率高、ARPU高,全球手游市场规模第一的招牌更是金光灿烂。但这并不代表绝大多数人都认同手游,最近一份调查显示61%的日本社会人(有正常工作的人群)觉得为手游付费是一种浪费,而F2P手游保值能力是用户最担心的一个问题。

    2015-04-01
  • 索尼GSN收购博彩游戏公司Idle Gaming

    3月30日,索尼电影娱乐旗下GSN(Game Show Network)发布公告称,已经收购了《Fresh Deck Poker》的开发商Idle Gaming。根据市场研究公司Eilers Reseach在去年年底发布的博彩游戏报告来看,移动目前占全球社交博彩游戏收入的46%,其中GSN在收购了Bash Gmaing后,以8%的市场份额排名全球博彩游戏公司第4位。

    2015-04-01
  • CA与朝日电视台合资成立2家新公司

    最近几个月日本手游上市公司股价涨幅颇高的除了和任天堂达成合作的DeNA之外,就要数CyberAgent了。昨天(3月31日),CyberAgent宣布与日本朝日电视台达成合作意向,共同出资成立两家全新的子公司,两家新公司将分别从事视频发布以及新闻业务。虽然从目前公布的信息上来看,这两家新的公司和CyberAgent旗下的手游并没有直接的关系,但未来从宣传方面支持手游等其他事业的可能性还是非常高的。

    2015-04-01
  • 昆仑携手Big Fish推三消手游[糖糖大世界]

    昆仑游戏近日宣布,正式代理Big Fish旗下旅行三消手游《Gummy Drop!》,确定中文名为《糖糖大世界》。这也是昆仑游戏今年继签下Rovio《愤怒的小鸟》,EA《极品飞车-最高通缉2015》之后又一次代理海外手游。

    2015-04-01
  • 文化部整治暴恐动漫 多家视频网站被查处

    据文化部网站消息,文化部近日下发第二十三批违法违规互联网文化活动查处名单,土豆、优酷、爱奇艺、乐视、搜狐、酷米、腾讯视频等多家动漫网站因涉嫌提供含有诱导未成年人违法犯罪和渲染暴力、色情、恐怖活动,危害社会公德内容的网络动漫产品,被列入查处名单。

    2015-04-01
  • 腾讯棋牌出狠招:重金赛事+真人秀+明星

    对于腾讯来说,目前微信、手Q精品游戏中除了常规意义上的纯游戏产品主导之外,另一个不容忽视的存在就是棋牌手游产品,目前在Appstore收入榜20-30名之间,有4款腾讯棋牌产品长期霸榜。3月30日,在腾讯UP年度发布会上,腾讯棋牌罕见的出现在了发布会现场,高调释放了一系列2015年腾讯发力棋牌游戏的信号,包括千万级奖金的全民棋牌赛事、首创的棋牌真人秀节目、以及2015年年底将举行的棋牌盛典。发布会现场,腾讯互动娱乐市场总监廖侃详细讲解了腾讯棋牌2015年在专业化、娱乐化、文化传播方面的举措。

    2015-04-01
  • [梦幻西游]公测次日实现百万同时在线

    根据网易3月31日晚上公布的最新数据,到《梦幻西游》手游公测次日的31日晚上20:15,《梦幻西游》手游iOS、Android双平台同时在线玩家成功突破百万。在恭喜《梦幻西游》手游百万在线的同时,gamelook也对各个渠道的返利手段做了简单的了解,结果较为意外,目前大渠道比如UC、360对《梦幻西游》手游明面的返利额度只有5元/人

    2015-04-01