Eric
-
[全民枪战]制作人冉曦:FPS吸量能力高5倍
众所周知,主机和PC平台火爆的射击游戏,在手游平台由于设备本身的限制,少有成绩表现抢眼的作品出现。这一现象在2015年初便被中手游代理的《全民枪战》以及腾讯的《全民突击》所打破。手游平台的FPS应该怎么做?gamelook带着这个问题采访了畅想云端《全民枪战》的制作人冉曦。
-
37手游徐志高:重度手游能滚雪球收入增长
3月7日,第二界CIGC游戏大会在珠海正式举行,在会上,37手游总裁徐志高接受了gamelook的采访,其在采访中谈到了众多对手游市场的看法。对手游产品徐志高表示:“很多游戏前期数据很漂亮,但这种游戏有个很大的问题,今天推它有收入,明天不推收入就下来了。所以我们内部今年有一个决定,今年坚决不引进卡牌游戏,哪怕再好的卡牌游戏:不要,因为卡牌不符合平台的利益。”
-
畅游将于3月25日举办GAME+新品发布会
2015年畅游GAME+ 新品发布会将于3月25日在北京举行,虽然畅游方面对于此次发布会的内容闭口不提,但经过多方打探,还是从畅游近期的产品动向看出了不少端倪。
-
天戏互动携手第一波推同名手游[冰火魔厨]
近年来,手游厂商推出不少IP作品,也带动了一批文学类IP走向手游市场。天戏网络于日前宣布成立独立手游品牌“天戏互动”,并同时宣布了IP产品计划,联合深圳第一波推出根据《冰火魔厨》改编的同名手游。据悉,本作将于近期上线。
-
日本:手游投电视广告需要觉悟
为手游投电视广告已经不是什么新鲜事儿了,不过目前在全球市场上为自己的产品在电视上投广告的仍然只是少数公司。除了成本之外,手游的电视广告到底还有哪些门槛?对这一系列问题,日本著名手游《勇者前线》、《剑与魔法的境界 往昔的女神》这两款产品的开发商、发行商分享了自己的经验。
-
中日港台四地移动设备广告市场报告
Vpon日本近日发布了一份“2014年台外地区移动广告市场年末报告”的市场调查报告。报告的前半部分介绍了中国、日本、香港、台湾这四个地区的移动广告市场的基本情况。四个地区中,只有日本地区Android系统终端的市场比例低于70%,台湾和香港地区均接近80%,而中国地区更是达到82.3%。而日本和台湾地区的移动广告模式最为接近。
-
没有IP自己造?Cygames新设动画事业部
“IP好、IP贵,有了IP少受累”,这应该是目前很多手游厂商的一种心声,而有着类似想法的绝不仅仅是国内的厂商。日本著名手游厂商Cygames近日宣布公司新设动画部门,除了事业领域的拓展之外,这显然也是Cygames在IP强化路线上的重要部署。
-
游族CEO林奇:今年目标手游页游收入1:1
2014年是手游市场高速增长的一年,也是端、页游关注迅速回冷的一年。就是这一年游族网络成功上市,并且在页游和端游领域取得了非常好的成绩。值此新年,gamelook向游族网络CEO林奇做了一个年度采访。
-
游戏过审后 国行PS4将在3月20日发售
昨日,索尼中国官方网站公布,PlayStation 4和 PlayStation Vita简体中文版游戏将于3月20日同步发售。这两款游戏机此前计划于2015年1月11日发售,后因传闻中的“审批问题”等原因延期。对于玩家关心的是否锁区,索尼官方并未就这一点给出明确消息。或许索尼是吃了之前的教训,等到正式发售才会揭晓答案。
-
野村哲也:后FF时代的王牌人设
说起FF的话,除了坂口博信、天野喜孝之外,野村哲也也是不得不提到的一个名字。这个接替了天野喜孝、扛起FF7人设大梁的男人绝对称得上是FF系列辉煌的缔造者之一。野村哲也因其在《王国之心》中的贡献而和桥本真司一同获得国际游戏开发者协会授予的“杰出视觉艺术奖”。在IGN的“史上最佳100名电子游戏制作人”(The Top 100 Video Game Creators of all Time)中,野村哲也获列第84位。