Eric

  • 王一:畅游过去这一年

    2014年是手游行业爆发的一年,多家老牌端游、页游厂商转型手游,也有抢占先机的手游新贵崛起。2014年畅游在在手游市场交出了《秦时明月2》以及《天龙八部3D》的良好答卷。Gamelook借新年之际,对畅游游戏事业群总裁王一进行了专访,其就过去一整年畅游的变化以及对行业的一些看法进行了回答。王一认为,档期对游戏至关重要;玩家有相当程度的重度游戏渴求;玩游戏就是玩流行,泛娱乐化市场营销势在必行。

    2015-03-02
  • MOBA还能这么做?Asobimo推[神之游戏]

    Asobimo作为一家成立于2007年的日本手游公司,专注于开发MMORPG手游,之前推出的8款游戏中6款为MMO,也算是日本地区比较奇特的公司。而在近日,这家专做MMO的公司却开始跳转枪头,将目光瞄向了MOBA和卡牌类的产品,旗下手游《神之游戏(GOD GAMES)》已于本月23日开启了安卓首测。这款游戏比较有意思的一点是结合了卡牌和MOBA这两种玩法,感觉就像是可以自由控制单位行动的TGC式游戏。

    2015-03-02
  • 日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的

    “刷榜”一直都是手游行业内众人皆知,同时也不断被苹果打击的一个现象,2月初网络上爆出的一张刷榜公司工作图就引起了不小的震动。事实上,目前全球手游市场规模最大的地区——日本也存在类似现象,但刷榜的并不是第三方公司,而是手游玩家们。今天GameLook就来和大家聊聊日本手游是如何让用户主动为产品刷榜的。

    2015-03-02
  • 祖龙娱乐公布游戏概念站 全力进军手游

    据艾瑞咨询的调查显示,2014年的移动游戏市场中,动作类、角色扮演类、即时战略类为代表的重度化移动游戏数量比例明显上升。许多端游时代的大厂从去年就已开始大举涉足手游领域,随着多款重度手游产品上线并大获成功,手游重度化已经成为2015年新的风向标。近日,祖龙娱乐公布了手游概念站。

    2015-03-02
  • [穹顶之下]刷屏 谁来做款雾霾主题手游?

    2月28日一整天,笔者的微信朋友圈一直被柴静的雾霾纪录片《穹顶之下》刷屏,自微信诞生以来,能在微信刷屏的都是互联网圈子的大事件。作为电视媒体人的柴静用自己所擅长的“视觉新闻语言”唤起了中国民众对环境保护的心。而gamelook在这里,思考着这样一个问题,游戏人能做什么?来把这个每个中国人几乎都要关注的话题传递下去。

    2015-03-02
  • 游族2014年业绩快报:净利润4.15亿元

    日前,游族网络股份有限公司率先发布了2014年业绩快报。快报中显示,归属于上市公司股东的净利润4.15亿元人民币,同比增幅41%。重组预案中,游族网络承诺2014年扣非后净利润不低于3.87亿元。从2014年业绩快讯中利润数据来看,100%实现业绩承诺已无悬念。

    2015-02-28
  • Naver与网石携手 挑战“领头羊”kakao

    近日Naver与Netmable携手开展手游业务的消息引起了韩媒的热议。韩业内人士认为,两者合作将威胁到目前韩国手游平台的“领头羊”daum kakao。据悉,近期Naver自主研发和运营的手游《Line rangers》取得了良好的成绩,并推出了“band game”游戏平台。Naver通过与Netmable建立共同手游合作关系,Netmable旗下的《Raven》、《CHRONO BLADE》等新手游将登陆Line平台进行发行。双方将结合Naver的发行经验、发行平台以及Netmable的游戏研发及运营能力,实现优势互补。

    2015-02-28
  • 对抗苹果手表?Ingress谷歌手表版面市

    可穿戴设备是否适合玩游戏?随着智能可穿戴设备的新兴,部分游戏开发者开始思索这一可能性。此前《Flappy bird》等小游戏已经成功移植到智能手表上,但业界普遍观点可穿戴设备硬件有待提高,游戏性不足。近日,谷歌旗下手游开发商Niantic Lab 宣布已经将风靡一时的AR+LBS手游Ingress移植到谷歌Android智能手表上,游戏可以在Android Wear操作系统上运行,玩家无需通过智能手机的操作,即可以进行Portal攻防战。

    2015-02-28
  • 徐博:巨人要做强交互手游 营销放大IP价值

    2014年连续有多家端游公司的推出了多款产品,并且在市场取得一定的成绩。在这些端游公司中,一直以营销推广见长的端游公司——巨人网络,脚步声来的有点晚,2014年年底才陆续推出《征途口袋版》和《大主宰》两款产品,新春之际,gamelook专访了巨人移动副总裁徐博。游戏重强交互,以粉丝倒逼市场疯狂,用营销来放大IP的价值,做强交互产品投资手游团队,是巨人目前的移动游戏发展战略。

    2015-02-28
  • 刷榜合理?Google Play引入竞价排名系统

    这个星球上最会卖网络广告的公司只有一个:Google,2014年Q4 google收入是181亿美元,基本都是广告收入。而最会卖广告的google已决定,为应用商店google play首度增加可付费购买的广告位,这满足了星球上几十万APP从业者的迫切期待,开了这个头之后,google还会为google play引入怎样的付费广告功能?值得期待。

    2015-02-28