Eric

  • 掌上纵横布局跨界营销 开启泛娱乐化模式

    2014年被称为是IP元年,IP成为了游戏行业中最为火热的词汇,在这一年的IP大战中,掌上纵横斩获了包括《天将雄师》、《钟馗伏魔:雪妖魔灵》、《琅琊榜》、《山海经之赤影传说》、《百变大咖秀》在内多个影视IP及明星IP。当其它厂商仍致力于如何打造一款精良IP游戏时,掌上纵横已经将影视、明星、游戏等跨界融合,形成一条集营销、品牌及口碑多元化攫取IP价值的泛娱乐化模式。

    2015-02-12
  • [龙骑战歌]“NEXT”概念 变革or宣传噱头

    进入2015年以来,国内动作手游市场的战火继续蔓延,打着“动作”旗号的手游也频频亮相。其中,国内手游发行和运营商飞流,以“NEXT”的概念推出新作《龙骑战歌》,直指动作战斗手游,引起了业界和玩家的关注。在此概念的诠释中,该游戏通过操作、背景及画面等方面的解构,也赋予了未来动作手游更多的内容和体验。那么,在动作手游渐入红海的现阶段,“NEXT”概念究竟是真实的变革,还是宣传噱头呢?

    2015-02-12
  • 14年NCsoft营收47亿 新作双端数据互通

    近日,NCsoft发布了2014年度财报。2014年NCsoft公司的总销售额为8387亿韩币(约合47亿元),对比2013年上升10.8%;纯利润约2275亿韩币(约合12亿元),对比2013年纯利润上升43.4%。NCsoft在公布财报同时透露,天堂系列新作MMORPG《天堂永恒》韩服将在2015年上半年开启首测,下半年全球测试,2016年运营,但并未公布国服代理。

    2015-02-12
  • 岸田梅尔:那些美少女背后的大绅士

    如果要举例日本美术有哪些强项的话,那“萌妹子”、“美少女”显然是强有力的备选之一,而且很有意思的是,日本“美少女”方向的画师中出现奇葩的几率非常之高。今天GameLook就来给大家介绍一位曾经负责过PS3上《阿兰德的炼金术士》系列三作、TV动画《空·之·音》等作品的角色设定的画师,奇葩中的奇葩——岸田梅尔。

    2015-02-12
  • 掌趣斥巨资拿下《龙族》手游改编权

    2月11日消息,掌趣科技宣布与幻想文学作家江南(本名杨治),就著名幻想系列小说《龙族》的手游改编权达成合作,这也是既日前斩获动漫IP《画江湖之不良人》之后,掌趣2015年IP战略在文学领域的一次延伸。

    2015-02-12
  • WiFi万能钥匙年终奖特斯拉 主攻H5手游

    今日,借WiFi万能钥匙派发特斯拉年终奖之际,gamelook连线WiFi万能钥匙所属上海连尚网络科技副总裁王小书,其不仅证实了WiFi万能钥匙发特斯拉属实,还向我们讲述了对H5手机游戏的看法和近期的进展。王小书表示:“H5游戏在WiFi万能钥匙完全是开放自由接入。目前WiFi万能钥匙平台上已经接入了十几款H5手机网游,目前来讲,除了腾讯的“玩吧”之外,我们应该算是上线H5游戏最多的平台。对WiFi万能钥匙来说,今年还不是从收入的角度去做H5游戏,而是我们先投入资源、投入流量进来来帮助H5游戏成长起来。”

    2015-02-12
  • 与微信合作 [海岛奇兵]发500万元红包

    春节将近,手机上什么最火,各种形式抢红包应该算上。只不过,今年不同于往年,企业商家大规模加入了红包派送。近日,gamelook了解到一件有趣的事:抢红包与手游联系了起来,并且得到了腾讯微信平台的官方支持,这个吃螃蟹的厂商还是国外手游公司Supercell和它旗下《海岛奇兵》(BoomBeach)。《海岛奇兵》也是gamelook了解到的首个与微信官方合作的红包的手机游戏,Supercell不仅产品牛X,这接底气、抢头名的手段着实领先。

    2015-02-12
  • Zynga中国公司昨日宣布解散 “N+4″补偿

    据媒体报道,Zynga中国公司于昨日正式宣布解散,此次将有100多位zynga中国公司员工遭到裁减,据称Zynga将给员工“N+4”补偿。与中国公司裁员一致,Zynga早在2013年即裁撤了日本分公司,2014年则连续收缩,取消了美国多地的办公室,然而大幅裁员并没有带来财源。在gamelook看来,Zynga生于社交浪潮,挫败于市场剧变豪赌手游却屡犯晕招,换来新CEO却拿着巨额年薪,中国公司缺乏自主性。

    2015-02-12
  • 国产3D格斗手游[红雀]将于近期正式上线

    格斗游戏无论在什么时候,是游戏类型中重要的一部分。自1985年KONAMI在FC平台上发行了《功夫》之后,30年来已经诞生了众多经典的格斗类游戏,包括《拳皇》、《铁拳》、《罪恶装备》等知名格斗类游戏系列。但我们发现在移动平台,真正意义上的格斗类游戏却并不多见。但是在最近,我们却看到了一款由国内开发团队做的格斗游戏《红雀》。

    2015-02-11
  • App Annie:日本手游市场最新动向

    2月10日,日本在线游戏协会(JOGA)举办了一场以手游主题的研讨会,App Annie Japan的高尾幸荣登台,以最新的数据介绍了目前日本手游及App市场的动向。App Annie公布的数据显示,2014年12月全球手游下载数最高的地区为美国、日本排在第7,但手游收入方面日本位居全球首位、美国次之。另外值得注意的是,日本手游市场寡头垄断现象也越发显著,畅销榜TOP20的产品收入已经占市场总收入的61%。

    2015-02-11