Eric
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[天天过马路]两月累计广告收入过百万美元
虽然目前“F2P+IAP”的模式成为了手游的主流盈利模式,但对于一些下载量庞大的休闲手游,游戏内的广告收入是其主要的生财之道。近日,英国媒体《卫报》在报道中引用Unity数据称,Hipster Whale工作室制作的休闲手游《天天过马路》(Crossy Road)自2014年11月18日推出iOS版本至今,已经创造了超过100万美元的游戏广告收入。
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4399获[莽荒纪]改编权 将推手游[莽荒纪2]
今日,起点中文网白金作家“我吃西红柿”发表正式声明,宣布将《莽荒纪》手游改编权正式授予4399手机游戏。我吃西红柿表示,3D手游《莽荒记2》预计将于2月上线。
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任天堂再胜诉 今后将继续保护自身专利
都说生意做大了难免会遇到几个眼红挑事儿的,前几年著名主机游戏厂商任天堂就频繁地被告上法庭。近日,任天堂发又在两桩有关游戏机的诉讼上取得胜诉美国任天堂高级副社长兼法律顾问的Richard Medway表示任天堂今后也将积极保护自己技术。
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Riot玩笑成真:中国2人团队推出动作手游
在这些众多LOL系手游产品中,一个最意外的存在,就是Riot对一部玩家《英雄联盟》同人动画的追捧所诞生的手游产品,而且还是国内两人独立团队所开发,这款手机游戏正是眼下在iphone付费榜上排名第7的《火柴人联盟》,相比哪些生搬硬套LOL的手游产品来说,《火柴人联盟》更多体现了玩家群体的创作意志,而游戏与原版LOL的从属关联,更像DOTA与《魔兽争霸》的关系。
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日本MMO手游专业户和《阿瓦贝尔OL》
要说日本MMORPG的手游产品的话,大家首先想到的或许都是去年的人气产品《剑与魔法的境界 往昔女神》,但实际上日本手游市场上还存在更早、更纯正的MMORPG手游产品,而游戏的开发商也是一家专注于MMO手游的少数派,今天我们就来聊聊日本MMO手游专业户ASOBIMO和它的产品。
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黑卡肆虐:畅游下架美国区[天龙八部3D]
1月13日消息,国产MMO手游登上美国区收入榜TOP10,这样破天荒的表现在行业看来是一个不小的新闻,而这个排行榜的重大突破这两天发生在畅游《天龙八部3D》身上,让行业感到十分意外,这其中也包括畅游自己。昨日,gamelook注意到畅游《天龙八部3D》意外出现在美国区收入榜TOP10,而在13日白天一度保持在美国区iphone收入榜第7,不过相对应的ipad收入榜上并未出现《天龙八部3D》的身影,两个榜单的表现并不一致,同时值得注意的是,《天龙八部3D》并未推出英文版,然而它在美国区收入榜TOP10逆袭了。然而畅游方面给出的答案并不令人意外:“极可能是美元区黑卡造成的。”
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PP助手12月报告:[征途口袋版]表现抢眼
今日,PP助手发布12月数据报告。数据报告指出,PP助手12月共上线新游87款,其中卡牌游戏占据45款,MMORPG有32款。我们发现卡牌依旧是新游主力军,占据半壁江山,MMORPG的比例也有一定上升,在PP助手12月上线的新游中有9成游戏为MMORPG与卡牌类游戏。
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Kamcord:目标是手游动画中的Youtube
去年11月的时候GungHo收购了美国手游视频公司Kamcord部分股份,和日本第一的手游公司的合作也让行业对这家年轻公司的关注度瞬间提高。随着手游视频的逐渐升温,Kamcord的前景似乎也越来越光明,而在最近的一次采访中Kamcord的创始人Matt Zitzmann表示他的最终目标是打造一个手游动画领域中的Youtube。
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三消+2048+RPG 《MUJO》的融合创新
正如岂凡CEO曹凯所说,创新无非就是A+或者A+B。而最近OinkGames推出了一款名为《MUJO》的消除游戏正是采用了“A+B”的创新,将三消玩法与2048叠加玩法相融合,并加入了部分RPG游戏要素,获得了苹果推荐和玩家好评,目前在iphone中国区免费榜位列第六。《MUJO》的出现或许能给国产消除类游戏新的思路。
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15年IP手游产品主导市场 CP如何应对?
1月7日,360发布《中国手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,结合360游戏平台大数据与广泛的用户调研,对手游市场现状、热点及趋势进行了解读。通过对手游IP现状的观察与分析,报告指出认为2014年手游2015年IP价格翻涨3倍,2015年竞争会愈演愈烈,市场份额将被IP产品瓜分。面对2015年全新趋势,厂商应如何应对?