Eric
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True东南亚本土推分发平台尽显优势
过去的近一年内,泰国TRUE集团凭借GOOD GAMES手游分发平台在海外手游业务中异军突起,创下4000万注册用户的佳绩。不得不说,TRUE在泰国本土乃至东南亚的移动运营商巨头TrueMove与主流支付渠道TrueMoney的垄断优势以及本地化服务上的推进功不可没。
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360手游第二期IP免费竞标会将在海口召开
12月18日,360第二期IP免费竞标会将在海口召开。本次竞标会除了对《界皇》、《九品芝麻官》和《最强大脑(第二季)》以及一款S级日本国名动漫、共四款IP进行竞标,还将公布上期《黑猫警长》、《狩魔手记》、《武道乾坤》、《黄飞鸿》四大IP的竞标结果,竞标成功的开发者将免费获得该IP的使用权。
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乐元素曝光《琅琊榜》手游人物原画
此前掌上纵横曾宣布获得《琅琊榜》电视剧、小说双IP改编权,与乐元素合作研发并发行手游《琅琊榜》,进行网络文学、影视和游戏三方跨界合作。今日,乐元素首次对外曝光一组人物原画。此次乐元素研发团队在整体美术上集中发力,《琅琊榜》手游研发工作目前已经进入收尾阶段,预计今年年末开启首次测试。
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飞流独代手游[众妖之怒]将开启越狱内测
今日,飞流(FL Mobile)正式宣布其独家代理发行的《众妖之怒》将在2015年1月6日开启越狱内测。作为飞流2015年的第一发炮弹,飞流希望能借助其在市场上的表现,提升飞流在国内发行商中排名。那么这款产品能否达到飞流的期望呢?据悉,目前游戏已经内部测试完毕,并将于2015年1月6日首先推出iOS越狱版本开启内测。
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百度移动游戏1月9日广州举办手游狂欢节
百度移动游戏宣布将于2015年1月9日在广州举办“P•L•A•Y 2015百度移动游戏盛典”,此外将于1月9日-11日举办“P•L•A•Y 2015百度长隆手游狂欢节”。据透露,“P•L•A•Y 2015百度移动游戏盛典”规模较大,活动现场邀请多位游戏界大佬,而“P•L•A•Y 2015百度长隆手游狂欢节”则是手游厂商和手游玩家齐聚一堂的游戏活动。
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游族林奇:通过大IP跨界打造精品
近年来,在互联网的渗透下,以IP为核心联结的影视、游戏、文学、动漫、音乐等不同领域迎来全面的跨界融合。处于产业链不同环节的企业纷纷寻找各自的新起点,借互联网力量推动整个泛文化产业的升级。游族网络也在不断的合作中探索以IP为核心的全新的数字娱乐商业模式,从热门游戏《女神联盟》到人气科幻《三体》,欲以影游联动的方式布局产业,通过大IP跨界打造精品。
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SNK携手Google护航中国游戏国际化
2014年12月11日下午,中国最大的游戏行业营销公司思恩客SNK携手Google在北京金茂威斯汀大饭店,共同举办了首届“中国游戏的国际化营销论坛”。这是Google首次和国内的游戏营销公司合作如此规模的高峰论坛。
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POPCAP主美周旻:美术相比技巧更需创意
12月10日,GAMELOOK在杭州中国美术学院成功举办了活动主题为“游戏美术”的校园开放日活动。在活动现场,EA/POPCAP公司《植物大战僵尸全明星》项目主美术周旻分享了这款游戏的美术制作过程,并介绍了EA对于美术岗位的需求。“游戏制作是个团队工作,希望大家能够把创意与合作精神放在对绘画技巧的追求之上,做出越来越好的游戏。”周敏最后表达了对现场学子的祝愿。
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2014年中国手游市场发展趋势分析
TalkingData为GMGC 2014全球游戏品牌峰会定制的《2014中国手游发展趋势报告》在此次大会上曝光。2012年接触手游的人群的手游设备量只有0.7亿台,2013年有3.1亿台,增幅342.9%,预计2014年手游人群接触设备规模可达到10.4亿台。2013年6月移动游戏开发者达到1.58万家,环比增长6.3%。对比年初增长36%。卡牌、休闲、角色扮演类游戏当道,轻移动游戏仍然是主流。
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游族[大皇帝]:让SLG角色代入感更强
我们看到很多SLG游戏都以三国故事为背景,主要是因为三国故事的普及性和其中蕴含的策略和战争元素,发现众多SLG游戏的用户都是三国迷,在他们心目中一款优质的SLG游戏必须在游戏剧情和玩法上都体验到强烈的三国历史代入感。