Eric
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当城建遇上卡牌 探讨RPG手游城建玩法
近期,由Com2us开发的《魔灵召唤》与Colopl的《白猫计划》在市场上兴起了好一阵波澜,这两款产品则在RPG的框架基础上搭载了较轻度的城建要素,并让城建设施承担一些有用但不是核心的后勤玩法。。究竟为什么这两款成功产品会在RPG的基础上加入了城建的玩法?本文以此为前提,探讨RPG手游的城建玩法。
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KetchApp又两款山寨作品,模仿就是要快
一个周末过去,美、英两区的iOS免费榜上又出现了两款闪瞎眼的《点点别跑》(Circle The Dot)和《神奇的砖头》(Amazing Brick),定睛一看,这两款美、英两区iphone免费榜前五的休闲手游都是山寨品,再一看发行公司,原来是有美国企鹅“美称”的KetchApp。
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SCE变天?原SCEJA总裁河野宏退任
昨天索尼刚刚公布了PS3的新机型,并宣布老机型将开始停止出货,由于新机型售价较老版本要便宜,所以实际上新机型的推出也被认为是PS3实质上的降价。消息还没凉,索尼这边又有大动作,SCEJA于8月19日发表人事变更与组织变更公告。原SCE董事、SCEJA总裁河野宏将于8月31日正式退任,新任SCEJA总裁为盛田厚。
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和游戏安卓单机7月报告:[捕鱼达人3]抢眼
今日,中国移动“和游戏”发布安卓单机7月数据报告。报告显示,7月安卓单机游戏整体发展平稳,其中《捕鱼达人3》表现比较抢眼,在收入榜和下载榜分列第2、4名。新游上线数目230款,休闲益智游戏86款,动作类游戏22款,射击类游戏38款,教育类18款,其他类型66款。较之上月相比总量略有下滑,且产品表现一般。
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[口袋妖怪]系列与中文“无缘”?未必
昨天GameLook报道了华盛顿口袋妖怪冠军赛现场公布iOS版《口袋卡片OL》(Pokemon Trading Card Game Online)的消息,实际上昨天的会场上还发生了一件事情,并且这件事情与中国市场有着很大的关系。本月初开始的「口袋妖怪中文化情愿活动」得到了众多口袋妖怪粉丝的支持,8月10日凌晨组织者将请愿书亲手送至正在华盛顿世锦赛的增田顺一和石原恒和手中,而且情愿活动的网站也已经引起了日媒的注意。
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日本电视游戏商业组合将于11月解散
熟悉日本游戏产业的同学或许都知道,日本市场上除了游戏厂商、渠道商之外还有许多行业工会性质的团体,日本电视游戏商业组合(以下称为Game Japan)就是统筹小型电视游戏商店和连锁店运营、发展的组织,不过这个诞生于2002年的组织即将在今年迎来终结,而日本游戏软件市场本身的萎缩、大型复合商店的压迫以及日本游戏产业本身的激变是这一组织难以维持运营的主要原因。
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PP助手7月风云榜:卡牌、MMO平分秋色
今日,PP助手发布《PP助手7月游戏风云榜》主题报告。报告指出,7月份PP助手上线新游68款,其中卡牌37款,RPG有16款,ARPG9款,SLG3款,其余类型3款。其中卡牌类游戏占比仍然最高,达到了55%,与上月基本持平。
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网页游戏开服数据报告(8.11—8.17)
本周各运营平台之间的排名有较明显的变化。本周一线平台共开服4090组,入驻新游27款,其中五款新游仍处于测试阶段。各研发排名变化较明显。排名前三的研发有所变动:墨麟集团、上海三七玩、广州创思,产品开服数1305组占榜单开服总数的49.5%。上海锐战本周新上榜,上海心动本周排名上升一位,近期各研发商少有新作品问世。
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DataEye实战课堂干货:卡牌网游留存率
8月16日下午,DataEye实战运营课堂之RPG网游卡牌【深圳站】在科兴科技园进行,来自24家公司的一线运营同学,参与了本次鱼骨式的深度交流会。结合本次交流会的探讨,DataEye将分别以”如何分析留存数据不佳的原因及优化方案”、”如何分析游戏付费点设计的合理性“、”数据对于产业链各环节的价值”为主题推出相关干货。
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解读中手游Q2营收2.7亿 应书岭留任COO
对中国手游来说,2个月前的一场惊天“人事地震”,让之前对中国手游了解甚少的人开始认识这家公司,显然那个时间对中国手游的管理团队来说:如坐针毡,很多人在猜测为何中国手游一天之内会免职九位高管,而这些免职高管正是促成中国手游在2013年成功转型智能机平台、并在2013年下半年让中国手游成为国内移动游戏发行商一霸的主要功臣。