Eric
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37游戏深挖正版IP 欲打造行业新标杆
8月2日,中国国际网页游戏峰会在上海嘉里大酒店隆重召开,关于IP的话题成为了此次峰会的重头戏。值得一提的是,37游戏高级副总裁罗旭也在此次游戏峰会上发表了关于“37页游的精品战略”的演讲,在提出“3+1+1”的战略的同时,他表示37游戏会深挖正版IP,并发出了打造成为整个行业新标杆的口号。
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TERA公测爆服:当日网吧启动次数领先
8月6日,作为国内主要手游发行商的昆仑,开启了端游《神谕之战》(tera)的正式公测,这款自从13年7月昆仑宣布签下代理的游戏一直新闻不断,首日的结果证明,走高精尖路线的TERA依旧有着足够的市场号召力。公测首日,TERA国服开启了25组服务器,结果是:爆服、排队,开服2小时即涌入了15万玩家登陆游戏。而根据顺网的统计数据反馈,TERA 8月6日,顺网网吧点击量(启动次数)达到了67万次,表现超过了今年早先发布的所有端游新品。
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《三国之刃》今日不删档测试登陆腾讯手Q
近日,由飞鱼科技旗下翼逗网络开发的横版格斗手游《三国之刃》今日开启不删档测试。值得一提的是,这款游戏由腾讯代理发行,登陆手机QQ即可下载。《三国之刃》在画面上采用了写实路线的卡通画风,人物模型则以三头身来表现。游戏采用了3D人物+2D场景的形式来表现,技能特效足够华丽。《三国之刃》并没有采用常见的虚拟摇杆来操控。在《三国之刃》并不强调玩家的走位,在键位设置上也只放置了左方向和右方向两个虚拟按键。
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WCA2014 2000万奖金 第二个WCG来了
WCA2014发布会在北京国家会议中心成功举办。发布会上宣布WCA2014年度赛事总奖金为2000万元,以及全球个人单项最高奖金为300万元,力求为电竞爱好者打造一个竞技场,让追梦人实现梦想。此次参与首届WCA赛事的游戏产品一共有七款,它们分别是《DOTA2》、《炉石传说》、《魔兽争霸III》、《坦克世界》与《穿越火线》等。其中两款国产游戏产品引入国际赛事体系,分别是由天神互动开发、腾讯代理的页游《苍穹变》和上海莉莉丝开发、中青龙图发行的《刀塔传奇》
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洪涛:手游一年巨变,说得与说不得的事
过去的一年是可以载入国内手机游戏史册的关键一年,绝大多数的手游厂商、明星产品都是在2013年崭露头角,gamelook与行业一起,见证了手游市场的风云变幻。这其中,作为gamelook主编和行业的一员,现在回想起来还真是发生了很多亲身经历的有趣事情,也有很多当初不方便写而今天可以拿出来爆料的桥段。下面我们就把时间拨回2013年,来讲述那个波澜壮阔的、手游崛起的年代。
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粉丝经济:台湾雷亚自造IP之路
音乐类的单机游戏在市场上属于利基市场,并且具有着很高的开发难度。不过,抓住市场的长尾、做好小众这一块,依靠少量核心玩家最终也能让厂商过的很滋润。《Cytus》和《Deemo》的开发商台湾雷亚游戏,正是依靠这几款音乐游戏积累下来的核心玩家,最终实现了两年内扭亏为盈、达成五千万新台币营收。
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《变形金刚:崛起》跃升至iOS免费榜前5
8月6日,由DeNA中国研发、孩之宝正版授权的手机游戏《变形金刚:崛起》正式公测,据了解,这款游戏《变形金刚:崛起》公测3小时即入账50万元,超过其内测首日1小时充值10万的记录。在推广方面,DeNA投入了较大的力度来发布《变形金刚:崛起》,公测10小时内游戏跃升至App Store免费榜5名,游戏免费总榜3名
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昆仑代理无锁定战斗《TERA》今日公测
随着国内手游市场的火爆,铺天盖地的手游新闻似乎要盖满眼球。而今日,昆仑万维代理的《神谕之战》(tera)宣布正式公测,这款自从13年7月昆仑宣布签下代理的游戏一直新闻不断,在经历了一测和二测之后这款游戏终将与玩家见面。《神谕之战》究竟能否在国内端游这个蓝海市场有所作为,摆脱传统泡菜游戏后期疲软的模式,还有待市场表现。
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资金与产品互补 LINE与gumi达成合作意向
前两天gumi发布了最新一季的财报,虽然在《勇者前线》等作品的帮助下gumi的赤字大幅缩小,但gumi本质上仍然处于赤字状态的事实却并没有改变。与gumi目前有产品缺钱的状态形成对比的是通信应用大户LINE不缺钱但是缺少有竞争力的产品。今天,LINE和gumi宣布两家公司已经达成合作意向,简单来说今后这两家将会是一个出钱一个出产品的模式。
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日厂也疯狂:SNK起诉SE旗下漫画侵权
前些日子与国内厂商合作在国内推正版授权手游的日本厂商可谓层出不穷,各类打击盗版的口号也是一浪高过一浪。虽然从整体上来说日本厂商的版权保护意识确实要比国内高出不少,但这并不意味着日厂就一定会安分守己。近日手游大厂SE因为旗下漫画涉嫌侵权SNK《拳皇》、《侍魂》等作品中的人物形象而被警察搜查。