Eric

  • 东南亚移动游戏产品对接会开始报名!

    2014年9月17日,首届中国-东盟移动游戏产品对接会将于广西南宁举办。大会将由中国科技部国际合作司主办,并由游戏茶馆与中国-东盟技术转移中心(CATTC)、中国东盟移动互联网产业联盟(CAMIA)共同承办,长城会协办,此次活动为国内首次东南亚主题的移动游戏对接会。

    2014-09-10
  • 网页游戏开服数据报告(9.1—9.7)

    各上榜平台的开服数据大体趋势有所上升且平台间的排名变化不大。本周一线平台共开服4035组,入驻新游27款。本周未新增上榜平台且排名前三的运营平台未发生变化:37游戏、360游戏、9377,平台开服总数991组较上周有所减少,占比45.1%。众研发之间的排名有所变化其中排名前三的研发变化较明显:墨麟集团、广州创思、上海三七玩,产品开服总数1263组占榜单产品开服总数的50%。

    2014-09-10
  • 日本二季度智能机出货量苹果降2成

    IDC Japan近日发表了2014年二季度(4~6月)日本地区手机、智能机出货量市场份额的调查报告,数据显示14年二季度手机总出货量为737万台,同比下降12.7%,其中智能机出货量为492万台,同比下降24.6%。虽然在智能机市场上苹果连续第7个季度占据第一,但就市场份额来说却下降了20%以上。

    2014-09-09
  • 你会用数据吗?5种错误的数据使用方法

    大数据时代下几乎所有的行业都习惯于“用数字说话”,手游行业自然也是一样,但怎么去使用数据实际上又是一门很深的学问。CEDEC2014上DeNA的野上大介介绍了5中错误的数据使用而最终失败的案例。今天GameLook就来和大家分享一下日本游戏公司在这方面的经验。

    2014-09-09
  • 18个月后[攻城掠地]国内流水破1亿

    傲世堂旗下的《攻城掠地》在公测运营长达18个月后营收仍然持续增长,仅国内地区月流水就突破一亿。原创SLG作品与普通游戏在研发时注重前期爆发和短期见效的快速营收不同,SLG产品更关注的是长期的生命力与后期稳定的营收效益。

    2014-09-09
  • CEDEC:日本游戏业者眼中的中国游戏市场

    “不识庐山真面目,只缘身在此山中”这两句话形容的是人们对事物的观察往往会因为自身立场而缺乏客观性,于游戏行业来说我们也需要经常换换视角,了解一下其他地区是如何看待中国游戏市场。CEDEC2014上立命馆大学映像学部教授中村彰宪、昆仑日本副社长北阪干生、ACCESS BRIGHT的CTO谷井贵宗三位分别从经营者和研究者的视角阐述了他们对中国游戏市场的理解以及日本游戏进军中国市场所面临的课题。

    2014-09-09
  • 腾讯:五彩石负责人郭永离职 不影响团队

    近日,有媒体传腾讯五彩石工作室负责人郭永离职,五彩石工作室将面临大规模调整。对此,腾讯互娱通过gamelook对此事作出回应,郭永先生确实由于个人原因提出了离职,但五彩石现有团队和项目不会受到影响,目前团队只是在内部进行调整和整合。腾讯互娱同时表示对郭永为公司的付出表示感谢和祝福。

    2014-09-09
  • [海岛奇兵]成爆款奇兵!安卓日收入破百万

    在昆仑游戏的力推之下,8月21日Supercell公司旗下第三款手游《海岛奇兵》正式登陆国内各大android平台,掐指一算,这款游戏已发布半个月,目前来看《海岛奇兵》收入成功引爆,在快乐家族的配合之下8月底这款游戏百度指数再度大幅上跳,情况好于很多人想象。

    2014-09-06
  • 火影、海贼王维权真相:巨头真在维权?

    2014年手游领域的版权环境日趋严峻,而在日漫IP中,被称之为民工漫的《火影忍者》、《海贼王》则是业内关注的焦点。看完上面一溜的海贼、火影版权方授权信息,大家可能认为现在渠道上无授权产品会集中出现问题,但真的是这样么?就gamelook检查各渠道来看,实际情况远比各位想象中复杂,也超出了很多业内人士的认知。。。堪称毁三观。。。

    2014-09-06
  • 腾讯给UC发律师函:两大富翁手游涉嫌侵权

    腾讯方面认为,爱九游开发/上线的名为《天天斗富翁》及《天天大富翁》的手游侵犯了腾讯独代的《天天富翁》的有关权利。而据gamelook了解,广州爱九游信息技术有限公司实际为UC公司,鉴于UC目前已被阿里巴巴集团收购,这则律师函等效于腾讯发给阿里。

    2014-09-06