Eric

  • 淘米许哲鹰:ARPG手游如何融入卡牌玩法

    卡牌游戏可以解决ARPG的主要问题,传统的形式可能是更倾向于硬核玩家,改成卡牌形式以后更符合手机玩家的需求。相比卡牌游戏,ARPG有很大的优势是卡牌没有的。卡牌化并不是简单地在游戏系统里加几张卡进去。如果是这样做的话,ARPG的用户会觉得这个游戏不伦不类,卡牌游戏的用户会觉得何必要玩这款游戏呢。

    2014-03-17
  • 新浪微博计划IPO:解析微博与微博游戏

    新浪甩掉“社交网络”的定位,新浪微博给自己的位置叫“社交媒体”,这几年来,新浪微博是越来越像新闻端,越来越像个媒体了,在过去几年几乎耗死了腾讯微博。新浪微博2012年游戏业收入为1270万美元,2013年则为2290万美元。

    2014-03-17
  • 巴别赵暕:《放开那三国》如何炼成的?

    以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会于今日在北京国家会议中心正式召开。巴别时代CEO赵暕在本届大会上做了主题为“放开偏执,拥抱变革”的演讲。

    2014-03-16
  • 艺动VP靳亚民:《全民英雄》十问

    以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会于今日在北京国家会议中心正式召开。《全民英雄》开发商艺动娱乐VP靳亚民在本届大会上做了主题为“《全民英雄》十问”的演讲。

    2014-03-16
  • 触控CEO陈昊芝:开放·源生·创新

    以“开放·源生·创新”为主题的2014CocoaChina春季开发者大会于今日在北京国家会议中心正式召开。触控科技CEO陈昊芝在本届大会上做了主题为“开放•源生•创新”的演讲。

    2014-03-16
  • 蓝港代理英佩虚幻3手机网游[塔防群英传]

    蓝港在线今日宣布,公司与虚幻引擎游戏开发商英佩游戏达成合作,将在大陆地区发行英佩游戏研发的全球首款虚幻3引擎手机网游《塔防群英传》。《塔防群英传》采用最新的虚幻3手机游戏引擎技术,将虚幻3手机引擎技术应用于手机网游中。《塔防群英传》为一款三国题材塔防战斗游戏。

    2014-03-15
  • 爱乐游《雷霆战机》将登陆微信:腾讯投资

    今天,游戏厂商北京爱乐游欣然宣布,由爱乐游开发、腾讯独家代理的“打飞机”手游《雷霆战机》将在微信、手Q上线,如果不了解背景的同学,可能会认为腾讯对第三方的开发商“网开一面”,兑现了早先腾讯对行业的表态:“上微信并不需要被腾讯投资”,然而就目前的情况来看,腾讯这句话依旧还未兑现,爱乐游实际上早在2012年9月即跟腾讯签署了投资协议,腾讯占其14.29%的股份

    2014-03-15
  • GungHo:《智龙迷城》港台地区下载破百万

    GungHo今天(3月14日)在官网发布信息,称截至3月11日,旗下知名游戏《智龙迷城》在港台地区的下载量已突破100万。值得注意的是,于今年早些时候登陆港台地区iOS/Android双平台的《智龙迷城》并没有进行任何汉化。GungHo表示,港台地区对《智龙迷城》的需求以及广大玩家的热情是此次游戏能够迅速突破百万下载量的重要因素。

    2014-03-14
  • CocoaChina大会前夜:王哲谈Cocos2d-x

    cocoachina大会一直以来都围绕着一个技术关键词:cocos2d-x引擎,在过去3年,cocos2d-x逐步演变为cocos2d开源社区最有代表性的技术分支,学习和正在使用cocos2d-x引擎的开发者更是多达几十万,作为Cocos2d-x作者,王哲在本次大会开幕前接受了gamelook的专访,为行业娓娓道来Cocos2d-x的诞生过程,以及最新的进展。

    2014-03-14
  • 质量过硬的改编!JOJO卡牌新作上架日本

    优质IP之所以这么火,是因为只需一些不那么坑的玩法和原作素材,就可以让无数原著粉丝为止掏腰包,这种套路无论在那个国家都适用。这不,最近在日本上架的弹珠类卡牌手游《JOJO 的奇妙冒险:星尘射手》就再次上演了一出“IP产品冲击市场”的戏码,这款改编自日本经典漫画《JOJO的奇妙冒险》系列的游戏于3月13日上架,截至发稿前已经升至日本IOS免费榜第6、畅销榜第54位。

    2014-03-14