Eric

  • 微信游戏1个月发6款 《Moon Wolf》取消

    进入4月以来,腾讯明显加快了微信游戏的推出速度,如果以上架时间来统计,4月10日推出《全民炫舞》开始到5月13日连续发布了6款微信手游,1个月发6款国内哪个发行商有这个速度?没有,但偏偏发这么多产品的还是手握大把用户的微信。不过,发的快不代表就能发的好,也有看走眼的时候。不是腾讯签了就上微信,如果中途成绩不行,还得退回来,比如Wamde的《Moon Wolf》

    2014-05-13
  • 昆仑万维2013年收入15.1亿 海外占74%

    2011~2013年游戏产品收入分别为5.66亿、7.40亿(+30.8%)和14.59亿(+97.1%)。移动游戏:收入爆发式增长,2011~2013年收入分别为41.3万、0.35亿(+8413%)和7.08亿(+1912%),分别占游戏收入比重为0.07%、4.75%和48.5%,毛利率分别为98.7%、92.0%和68.3%;

    2014-05-13
  • 网页游戏开服数据报告(5.5—5.11)

    本周排名前三的运营平台:37游戏、360游戏、9377,开服总数881组占榜单开服总数的45.2%,较上周的占比有所增长。本周排名前三的游戏:《风云无双》、《烈焰》、《七杀》,游戏开服总数930组,占榜单开服总数的58.3%,本周占比涨势明显。《黑暗之光》在正式上线不足4天的时间里推广力度已达到10组/天(同一个时间点开放两个服),而此款游戏在趣游花费500万买下的域名youxi.com的开服同样让人瞠目(上线约3天时间开服50组)

    2014-05-12
  • 重口腐女向:[Dearboy男神女神季]能红么?

    近2年,女性向游戏大多是以三消的轻度手游为主,此时,是否该有中重度的女性向游戏出现了呢?如:舞蹈类、恋爱类和腐女向产品。腾讯最新推出的《全民小镇》IOS抢眼的表现和代理KING的《糖果粉碎传奇》,这一系列动作皆证明女性玩家市场是值得深度开拓的,中当前的女性游戏市场已经对于中度产品产生了较大的需求。

    2014-05-12
  • 暑期档动画电影大决战!5部动画有游戏

    在3月份华影中影春季新片推介会上,《龙之谷》、《秦时明月大电影之龙腾万里》、《魁拔3:死亡之光》等新作也已定下了在暑期档和之后的上映日期。值得注意的是,在暑期档的国产动画电影中,有5部电影是有游戏作品的。一时间,游戏跨界影视似乎成为了一种钱途无量的风潮。那么,目前国内游戏和影视的跨界改编现状如何?这种跨界合作的前景如何?

    2014-05-12
  • 中青宝《英雄联萌传》“像素级抄袭LOL”?

    近日,中青宝一款名为《英雄联萌传》的卡牌手游曝光后被玩家发现其游戏名、宣传用语、游戏LOGO以及卡牌英雄形象均与腾讯MOBA游戏《英雄联盟》中的素材相似,更遭到了同类型手游制作人“像素级抄袭”的吐槽。截止到发稿,腾讯的项目组已经明确地给出了答复:“已经提交给相关同事,并会提交给法务,这是侵权行为!”

    2014-05-12
  • SE笑傲江湖 2014财年营收15.17亿美元

    手游大厂SE的财报来了,根据今天(5月12日)SE发布的财报,2014财年SE营收15.17亿美元(1550亿日元)、营业利润扭亏为盈,为1.02亿美元(105亿日元),净利润同样摆脱赤字,达到6365万美元(65亿日元)。以数字娱乐事业(也就是游戏相关事业)为主的娱乐事业的优秀表现是此次SE业绩上扬的主要原因。

    2014-05-12
  • 客厅娱乐正当时?或许还没到时候

    笔者仍然依稀记得当初业内媒体对其“普大喜奔”式的全面报道,并对国内游戏主机市场做出了百亿甚至千亿级别的规模预测。而伴随着游戏主机市场的全面开放,智能电视/电视盒子类市场也再次被行业所关注和热炒,一大波国内厂商纷纷进入或跨界加入客厅娱乐战争。客厅娱乐,似乎成为了即将被挖掘的新蓝海。但事实,真的是如此吗?

    2014-05-12
  • 手机页游风光不再 老牌手游巨头竟折腰

    最近日本游戏厂商财报集中出炉,综合目前已经发布诸多财报情况来看,目前日本游戏市场上专注于原生手游的公司(如GungHo、COLOPL)活得最滋润,传统主机游戏公司的财政状况则和旗下手游数量成正比,而传统社交手游行业巨头DeNA和GREE也不怎么好过,原本业务支柱的手机页游市场进一步缩水,营业利润普降3成。

    2014-05-12
  • 新兴国家或成游戏产业新战场

    黄金周前后主机游戏市场的新闻几乎都被任天堂占据ile,而话题也从是否会在E3发布新主机变成了2015年面向新兴国家发售专用游戏机。从任天堂的战略眼光以及目前主机市场游戏人口从峰值开始下降这些情况来看,新兴国家很有可能将成为游戏产业的新市场(战场?)。实际上除了任天堂之外,索尼和微软也以自己的方式表达了对新兴国家的兴趣,今天我们就来简单回顾一下御三家的小动作。

    2014-05-12